Ang digmaan sa pagitan ng AI at sangkatauhan ay natapos pagkatapos ng libu-libong taon. Ang gastos ay ang katapusan ng organikong buhay gaya ng alam natin. Bilang huling pagkakataon ng sangkatauhan na mabuhay, inarkila nito si Marcus, isang lalaking may robotic na katawan ngunit isang makataong kaluluwa. Sa bagong kaayusan ng mundo na kinokontrol ng artificial intelligence, dapat magsimula si Marcus sa isang paglalakbay upang mahanap ang huling organikong bagay. Tuklasin kung ano ang maidudulot ng paglalakbay na ito kay Marcus. Ang lahat ay maaaring hindi tulad ng tila. Isang Mundo na Bumuo ng Pagsasalaysay Nito gamit ang mga Lokasyon Gusto naming maramdaman mo ang nararamdaman ni Marcus. Kaya naman nag-aalok kami sa iyo ng bagong karanasan sa pagsasalaysay sa pamamagitan ng paggamit ng lakas ng pagkukuwento ng mga espasyo. Idinisenyo namin ang larong ito upang pinakamahusay na maiparating ang damdamin ng pag-iisa, kalungkutan, tensyon, kawalan ng kapanatagan, at pagkabalisa na nararamdaman mo sa mundo ng Neo Testament. Maingat Sa Immersive Combat Experience Sa mundo ng Neo Testament, kailangan mong iwasan ang pagtuklas, lalo na sa simula ng laro. Upang maiwasan ang pagtuklas batay sa nakikita at narinig, dapat kang sumulong gamit ang stealth mechanics. Habang pinagkadalubhasaan ang iyong mga kakayahan, ang mga manlalaro ay magiging mas karanasan sa pag-unlad ng laro. Lumalakas si Marcus habang ikaw ay umuunlad Isa ka na ngayong koponan kasama si Marcus. Ang " Gear " system ay magbibigay ng gantimpala sa mga manlalaro para sa mga nakakalito na galaw tulad ng perpektong pag-iwas, parry, at stealth kills. Habang tumataas ang gear ni Marcus, tataas din ang ilan sa kanyang mga pangunahing istatistika tulad ng bilis ng paggalaw, bilis ng pag-atake, at pinsala. Sa ganitong paraan, ang excitement ay palaging bibilis, at ang iyong kasiyahan sa laro ay tataas. Ano ang Nagiging Natatangi sa Gameplay ng Neo Testament? Upang matiyak na ang gameplay at kuwento ay sumusuporta sa isa't isa, iba-iba namin ang intensity ng stealth at labanan sa buong laro para magkatulad ang tiwala ni Marcus sa mundo. Sa simula, si Marcus ay nakakaramdam ng pananakot at pagkabalisa. Ang manlalaro ay, samakatuwid, hinihikayat na maging patago. Habang umuusad ang kwento, nasanay ang karakter at ang manlalaro sa mundo at sa mga NPC. Kaya, ang intensity ng conflict ay tumataas. Ang pagsasama-sama ng stealth at conflict na ito ay lumilikha ng mas nakaka-engganyong karanasan para sa mga manlalaro