Ang "Number 8" ay isang science fiction na corridor shooter game na may mga elemento ng first/third-person at isang plot. Nagising ang bida sa isang hindi pamilyar na lugar na pagalit. Hindi niya naaalala ang kanyang buhay at pagkakakilanlan ngunit may mga kasanayan sa pakikipaglaban. Gamit ang isang blaster, nagpasya siyang humanap ng paraan palabas at alamin kung ano ang nangyari at kung nasaan siya. Ang mga teksto ng sulat sa mga terminal ng computer ay makakatulong sa kanya na maunawaan ito. Sa kanyang daan patungo sa kalayaan, makakatagpo siya ng iba pang masasamang nagising na nilalang at sistema ng seguridad: mga mina, turret, robot, mga bitag. Tutulungan siya ng mga parangal na mas madaling makapasa sa mga pagsubok at talunin ang mga kaaway. Ang blaster ay maaaring nilagyan ng flashlight, awtomatikong sunog, pinahusay na shot, explosive charge. Ang paghina ng oras, mabilis na pagtakbo at pinahusay na pagtalon ay kumonsumo ng enerhiya na nagpapanumbalik sa sarili nito. Pinapataas ng mga espesyal na reward ang maximum na halaga nito. Ang katawan ng pangunahing tauhan ay protektado mula sa pinsala ng isang likidong kristal na suit. Ito ay sumisipsip ng parehong pinsala sa enerhiya at pisikal na pinsala mula sa pagbagsak o pagbangga sa mga labi. Ang mas kaunting tagapagpahiwatig ng kalusugan na mayroon siya, mas mababa ang sakop nito sa kanyang katawan at pinoprotektahan ito. Maaari itong maibalik gamit ang Core - nananatili sila pagkatapos ng pagkasira ng iba pang mga nagising na nilalang o matatagpuan sa mga silid. Ang musikal na disenyo ng laro ay magpapasaya sa mga tagahanga ng elektronikong musika. Ang mga hanay ng mga natatanging techno-style na track ay makakatulong sa player na lumikha ng isang fighting mood.