Ang PEAK.53 ay isang taktikal na tagabaril na binuo ng Dirty Bird Games - UE5 Sa Dirty Bird Games -PEAK.53 , gusto naming ibalik ang nostalgia, ang malapit na quarter fights, ang mga taktikal na sandali na nakabatay sa kasanayan, ang pangkalahatang pagiging simple sa gameplay at iba pang mga tampok, at sa wakas, ibalik ang komunikasyon ng koponan na talagang mahalaga. Immersive voice over (mga) sa panahon ng laro-play kapag ang magkabilang panig ay nanalo sa isang laban, nagtanim ng bomba sa site ng mga kalaban, at ang mga round ay binibilang para sa parehong Seals at Insurgents. Classic 8 vs 8 na laban - isang buhay sa bawat round, walang nakakagaling o nagpapasiglang mga kasamahan sa koponan. Mga klasikong mode ng mapa - pagsugpo, demolisyon. Mga limitadong loadout, isang pangunahin, isang pangalawa, frag grenade(6) at isang utility item. WALANG sasakyan o iba pang paraan ng transportasyon (kasalukuyan o hinaharap). Simpleng UI/HUD, walang labis na komplikasyon sa functionality o (mga) visual. Purong kasanayan-based na mekanika, komunikasyon ng koponan, at mga pakinabang sa antas/mapa. Walang heal buffs, shields o iba pang paraan ng proteksyon upang makakuha ng mga bentahe sa iba pang mga manlalaro. Magiging magkatulad ang lahat ng armas/baril sa performance at paghawak na may kaunting pagsasaayos para sa pagbabalanse upang katumbas ng lahat ng "PVP"(play versus player)" na pakikipag-ugnayan at "gun-fights". Mga klasikong pag-load ng armas, itinatampok na mga baril na may mga karagdagan sa mga bagong armas na inilalabas. Klasikong sistema ng lobby, ang bawat panig ay ipinapakita sa screen bago magsimula ang laban. Klasikong in-game scoreboard upang ipakita ang mga pinuno ng koponan sa mga puntos, pagpatay, at pagkamatay.