[GAMEPLAY] - Pagkatapos magtayo ng bagong gusali, lalabas ang Trapper sa Camp. Sa tulong niya, maaari kang makipagpalitan at mag-upgrade ng mga alagang hayop nang direkta sa piitan nang hindi bumabalik sa Fortress - Sa pagbili ng bagong gusaling "Trading rows", ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang i-lock ang anumang item sa kanilang imbentaryo. Ang isang naka-lock na item ay hindi maaaring aksidenteng ibenta, sirain, o malaglag hanggang sa alisin ng player ang lock - Pagkatapos i-upgrade ang "Trading rows" sa level two, ang mga manlalaro ay maaaring mabilis na magbenta ng lahat ng mga item sa imbentaryo sa Merchant, maliban sa mga naka-lock - Isang bagong alagang hayop ay ipinakilala. Ito ay matatagpuan sa Abandoned Prison pagkatapos ng ika-7 palapag, sa kondisyon na ang "Trapper's shack" ay naitayo na [GENERATION] - Pagkatapos ng 15th floor sa Camp, makakatagpo ka ng mga bagong mersenaryo (Berserker at Wizard). Ang isang squad ay maaari pa ring magkaroon ng maximum na 2 mersenaryo sa isang pagkakataon - Maraming mga bagong bitag ang idinagdag - Ang ilang mga bagay sa mga silid ng Catacombs at Prison na palaging matatagpuan doon, ngayon ay lilitaw nang nagkataon [BALANCE] - Kapag nag-aangat ng sumpa mula sa isang altar, ang mga karakter ngayon ay nakakakuha lamang ng karanasan pagkatapos talunin ang lahat ng mga alon ng mga kaaway, sa halip na ang bawat alon. Hindi na maaaring lumampas sa 3 alon, at nabawasan ang pagkakataon na masumpa ang altar (mula 50% hanggang 20%) - Kapag sinisira ang dibdib ng Merchant, hindi lamang siya nagiging masungit, kundi pati na rin ang lahat ng iba pang mga karakter sa Camp - Ang mga pag-atake ng Wandering Troll at Tamed Troll ay mayroon na ngayong knockback effect at nagdudulot ng pinsala sa lahat, kasama ang kanilang mga kaalyado - Ang batayang halaga ng depensa para sa item na "Silent face" ay binawasan mula 145 hanggang 105 - Pagkalason mula sa hindi madaanan na mga lason at ang mga ulap na matatagpuan sa Catacombs ay hindi na gaanong mapanganib - Ang antas ng mga nilalang na lumilitaw kapag naninira ng mga bagay (tulad ng Larvae) ay nahati sa kalahati - Kapag nagsasakripisyo ng alagang hayop, mayroong 35% na posibilidad na ang isa sa mga katangian nito ay bababa ng 1 [MISC] - Ang isang awtomatikong backup na sistema ng pag-save ay idinagdag sa mga piitan, na dapat na ibalik ang pag-unlad sa kaso ng isang pag-crash (ngunit mas mahusay na huwag umasa dito, at i-save nang manu-mano sa pamamagitan ng "I-save at Lumabas" sa mga regular na piitan o sa Camp) - Nakaligtas ang mga character ay maaari na ngayong direktang bumili ng mga passive na item sa tindahan, kahit na mayroon na silang mga item ng ganoong uri sa kanilang imbentaryo - Ang lahat ng mga dagger ay ipinapakita na ngayon sa karakter kapag nilagyan - Lahat ng mga friendly na NPC at mersenaryo ay ganap na animated - Goblins, trolls, regular ang mga zombie, at nalunod ay ganap na animated - Ang mga diyalogo ay nagpapakita na ngayon ng larawan ng kausap - Nagdagdag ng kakayahang gumamit ng gamepad upang i-configure ang kasamang gawi at baguhin ang laki ng mini-map - Ang hitsura ng Goblin-Wizards at Goblin-Executioners ay na-update - Ang hitsura ng mga arrow na ginamit ng Goblin-Archers ay na-update - Ang hitsura ng Kampo sa sahig ay na-update - Pagkatapos magtayo ng Panulat sa Kampo, isang maliit na nabakuran na lugar para sa mga alagang hayop ay lilitaw - Ang ilang mga tunog ng troll ay pinalitan - Ang paglalarawan ng kasanayan "Sign of Sacrifice" ay nabago: ito ngayon ay mas tumpak na sumasalamin sa pagkilos ng epekto (tinataas ang lahat ng pinsala na nakuha ng nilalang, sa halip na bawasan ang depensa nito). Ang epektong inilapat sa mga kaaway ay pinalitan ng pangalan sa "Vulnerability" - Sa tabi ng button ng pag-upgrade ng kasanayan sa screen ng pagpili ng character, ipinapakita na ngayon ang icon ng skill point - Ang halaga ng pagbili ng mga bagong kakayahan para sa mga alagang hayop sa mga skill point at hiyas ay ipinapakita na ngayon sa isang cell upang maiwasan ang pagkalito - Sa Mga Setting, maaari mong hindi paganahin ang pagpapakita ng mga binti para sa mga animated na character (maaaring makaapekto sa pagganap) - Ang mga istatistika ng oras ng paglalaro ngayon ay nagpapakita ng mga oras at minuto nang hiwalay (dati minuto lamang ang ipinapakita) - Ang mga bagong field ng istatistika ng character ay naidagdag (" Used Crosses of Life") - Isang karagdagang babala ang idinagdag kung pinindot mo ang bumalik sa Fortress sa halip na i-load ang na-save na piitan [FIXED] - Pinahusay na pagganap na may malalaking sukat ng sahig at maraming aktibong bagay - Ang mga pang-araw-araw na gawain ay hindi na-save kapag naglilipat ng progreso sa pamamagitan ng ulap
When was this game updated?
Pocket Rogues: Ultimate is updated at 2023-09-13.
what's new in the latest version of Pocket Rogues: Ultimate?
[GAMEPLAY]
- After constructing a new building, the Trapper will appear in the Camp. With his help, you can exchange and upgrade pets directly in the dungeon without returning to the Fortress
- Upon purchasing the new "Trading rows" building, players will have the ability to lock any item in their inventory. A locked item cannot be accidentally sold, destroyed, or dropped until the player removes the lock
- After upgrading the "Trading rows" to level two, players can quickly sell all inventory items to the Merchant, except for the locked ones
- A new pet has been introduced. It can be found in the Abandoned Prison after 7th floor, provided that the "Trapper's shack" has been built
[GENERATION]
- After the 15th floor in the Camp, you can encounter new mercenaries (Berserker and Wizard). A squad can still only have a maximum of 2 mercenaries at a time
- Several new traps have been added
- Some objects in the rooms of the Catacombs and Prison that were always found there, now appear by chance
[BALANCE]
- When lifting a curse from an altar, characters now gain experience only after defeating all waves of enemies, rather than each wave. There can no longer be more than 3 waves, and the chance of the altar being cursed has been reduced (from 50% to 20%)
- When destroying the Merchant's chest, not only does he become hostile, but also all other characters in the Camp
- The attacks of the Wandering Troll and Tamed Troll now have a knockback effect and deal damage to everyone, including their allies
- The base defense value for the item "Silent face" has been reduced from 145 to 105
- Poisoning from impassable poison puddles and clouds found in the Catacombs is now less dangerous
- The level of creatures that appear when destroying objects (like Larvae) has been halved
- When sacrificing a pet, there's a 35% chance that one of its attributes will decrease by 1
[MISC]
- An automatic backup saving system has been added in dungeons, which should restore progress in case of a crash (but it's better not to rely on it, and save manually through "Save and Exit" in regular dungeons or in the Camp)
- Surviving characters can now directly purchase passive items in the store, even if they already have items of that type in their inventory
- All daggers are now displayed on the character when equipped
- All friendly NPCs and mercenaries are now fully animated
- Goblins, trolls, regular zombies, and drowned are fully animated
- Dialogues now display the interlocutor's portrait
- Added the ability to use a gamepad to configure companion behavior and change the size of the mini-map
- The appearance of Goblin-Wizards and Goblin-Executioners has been updated
- The appearance of arrows used by Goblin-Archers has been updated
- The Camp's floor appearance has been updated
- After constructing a Pen in the Camp, a small fenced area for pets will appear
- Some troll sounds have been replaced
- The skill description "Sign of Sacrifice" has been changed: it now more accurately reflects the effect's action (increases all damage taken by the creature, rather than reducing its defense). The effect applied to enemies has been renamed to "Vulnerability"
- Next to the skill upgrade button on the character selection screen, a skill point icon is now displayed
- The cost of buying new abilities for pets in skill points and gems is now displayed in one cell to avoid confusion
- In Settings, you can disable the display of legs for animated characters (may affect performance)
- Playtime statistics now display hours and minutes separately (previously only minutes were displayed)
- New character statistics fields have been added ("Used Crosses of Life")
- An additional warning has been added if you press return to the Fortress instead of loading the saved dungeon
[FIXED]
- Improved performance with large floor sizes and multiple active objects
- Daily tasks weren't saved when transferring progress via the cloud
Which studio developed this game?
The provider of Pocket Rogues: Ultimate is EtherGaming.
Can I play Pocket Rogues: Ultimate on Android/iOS?
No.
TapTap looks better
on the app