Ang "Poco Dragon Labyrinth" ay isang mapanlikhang elimination RPG mobile game, na perpektong isinasama ang elimination gameplay sa combat system. Ang mga manlalaro ay nag-aalis ng mga halimaw na may parehong kulay upang atakihin ang kalaban sa pamamagitan ng mga linyang nagkokonekta, at nag-iipon ng enerhiya upang maglabas ng malalaking galaw sa pamamagitan ng pag-aalis ng numero. Sa batayan na ito, ang pagpigil sa isa't isa ng apat na katangian ay nagdudulot ng mas madiskarteng gameplay sa laro. Bilang isang collection-oriented elimination RPG game, mayroong iba't ibang uri at hugis ng mga halimaw. Magpalit ng armas anumang oras at maranasan kaagad ang iba't ibang propesyon. Mayroong ilang mga bitag at halimaw sa mga laban-3 na laban na nangangailangan ng mga manlalaro na lumaban ng talino at katapangan. Sa mayamang sistema ng laro at aktibidad, ganap na masisiyahan ang mga manlalaro sa kagandahan ng laro. Mayroong apat na magkakaibang katangian sa laro: apoy, tubig, kulog, at kagubatan, na tumutugma sa mga bloke ng apat na kulay: pula, asul, dilaw, at berde. Kapag ang mga manlalaro ay nagkokonekta ng mga bloke ng isang partikular na katangian, tanging ang kalaban at ang Katangian lalabas ang mga halimaw para umatake. Kapag ang karakter ng manlalaro at ang halimaw ay dumating sa dulo ng kadena, kung sapat na ang bilang ng mga bloke sa serye, maaari nilang salakayin ang kalaban gamit ang mga kasanayan sa kadena. Ang iba't ibang mga halimaw ay may iba't ibang mga kasanayan sa kadena, at ang mga kasanayan sa kadena ng bida ay nakasalalay sa ang ginamit na sandata. , iba rin ang bilang ng mga bloke na kinakailangan upang maisaaktibo ang iba't ibang mga kasanayan sa chain. Bilang karagdagan sa mga kasanayan sa chain, ang mga manlalaro at monster ay maaari ding gumamit ng mga aktibong kasanayan upang atakehin ang kalaban. Kapag ang kalaban ay gumagalaw sa maze, ang bilang ng mga aktibong bloke ng kasanayan ng lahat ng mga character ay maiipon. Kapag ang bilang ng mga bloke na kinakailangan para sa kasanayan ay buo na, ang manlalaro ay maaaring mag-click sa ulo ng halimaw upang i-activate ang kasanayan. Gumagamit ang laro ng isang turn-based na sistema ng pagkilos. Maaaring pindutin ng mga manlalaro ang kalaban upang ipakita ang susunod na hanay ng paggalaw at hanay ng pag-atake ng kalaban, at pagkatapos ay magpasya kung paano ikonekta ang mga Pokolon cube upang atakehin ang kalaban nang mas epektibo o maiwasan ang mga pag-atake ng kaaway.
What’s new
1. I-optimize ang karanasan sa pag-download ng laro 2. Ayusin ang ilang nawawalang font 3. Ayusin ang bilang ng araw-araw na stamina na natatanggap 4. Ayusin ang pinakamataas na limitasyon ng paghawak sa splash screen ng spirit key game