Ang Red Glare ay isang WW2 real-time na taktika na laro kung saan naglalaro ka ng mga ahente ng OSS, ang pasimula ng CIA, na lumalaban sa isang lihim na ekspedisyon ng Aleman sa South America. Sa limang mahusay na balanseng mga character at isang kampanya ng kuwento na naglalaro sa isang kontinente na may mga mapa ng gubat, disyerto, at niyebe, bubuhayin ng larong ito ang iyong mga lumang-paaralan na alaala ng mga real-time na taktika. PANGUNAHING TAMPOKMga dinamikong Araw/Gabi sa bawat mapa, na nagbibigay ng mga bagong senaryo sa parehong mga misyon. Ang gabi ay ginagawang mas madali ang pagnanakaw habang ang mga view cone ng mga kaaway ay nagiging mas maikli maliban sa Mga Kaaway na may mga flash light at mga sniper ng kaaway. Ang mga kaaway ay hindi nakakakita ng mga bakas ng paa sa Gabi. Dynamic na sistema ng panahon, tulad ng pag-ulan na binabawasan ang ingay ng mga baril. Tactical Pause Mode, gamitin ang mode na ito para planuhin ang iyong mga galaw at gumamit ng maramihang mga character para tanggalin ang maramihang mga kaaway sa parehong oras. Bilang karagdagan sa kampanya ng kwento, ang seksyon ng Mga Hamon ay mag-aalok ng patuloy na idinagdag na mga mapa. Maaaring makita ng mga kaaway ang mga bakas ng dugo na iniwan ng mga gumagalaw na katawan na pinatay ng kutsilyo o mga putok ng baril, kaya ang mga manlalaro ay kailangang maging malikhain sa mga takedown, gaya ng poison syringe at wire kills ay hindi nagiging sanhi ng pagdugo ng kaaway. Maraming iba't ibang mga kaaway, kabilang ang mga Tank, Aso, at Sniper. Naka-optimize na malalaking mapa na puno ng higit sa 200 mga kaaway, higit pa sa nakita sa isang real-time na laro ng taktika. At marami pang detalye ng gameplay. Isa akong nag-develop ng Solo na laro at isang tagahanga ng genre ng real time tactics kaya pinagsama ko ang lahat ng ideya ng mga lumang klasiko at modernong laro at pinaghalo ang mga ito sa sarili kong mga ideya para makagawa ng perpektong laro ng real time na taktika.