TapTap

Games worth discovering

Banner of DUGO
Screenshot 1 of DUGO
Screenshot 2 of DUGO
Screenshot 3 of DUGO
Screenshot 4 of DUGO
Screenshot 5 of DUGO
Screenshot 6 of DUGO
Screenshot 7 of DUGO
Screenshot 8 of DUGO
Screenshot 9 of DUGO
DUGO

DUGO

icon --
--
Want
Available on icon
Ang SANGI ay isang mabilis na platformer, na pinagsama sa isang makabagong sistema ng labanan. Maaari mong piliing makaranas ng napakaikling kuwento, o tumalon sa arcade mode para makuha ang pinakamahusay na iskor na posible. Nakatuon ito sa mga sistema ng labanan at kung paano nagsasama-sama ang bawat mekaniko sa isa't isa. Sistema ng Pakikipaglaban Ito ang pokus ng laro. Mayroon kang 4 na magkakaibang armas, bawat isa ay may 3 magkakaibang kakayahan. Ginagamit ng mga kakayahang ito ang kanilang nakatalagang color bar. Sa tuwing masisira mo ang isang kalaban, may malaking pagkakataon na malaglag nila ang isang orb. Ang orb na ito ay may 3 kulay at pinupuno ang kaukulang color bar ng marami at ang iba ay maliit na halaga. Narito ang catch, pinupuno nito ang lahat ng mga bar at iba pang mga bar ng kulay ng mga armas, kahit na ito ay isang maliit na halaga. Maaari mong i-activate ang kakayahan kahit na mayroon itong talagang mababang kakayahan na color bar. Kung i-activate mo ang isang kakayahan na may talagang mababang kulay na bar, magreresulta ito sa pagiging hindi gaanong epektibo. Halimbawa, pinapagaan ng kakayahan ng isang kalasag ang isang napakababang porsyento ng papasok na pinsala na may mababang bar, at ang isang nakakapinsalang kakayahan ay nagdudulot ng mas kaunting pinsala sa isang mababang kulay na bar. Sa halimbawang ito sa itaas, pinili naming hulihin ang mga particle na may una at ikatlong armas. Para magawa ito nang mahusay, pinili naming gamitin ang Compaction reaction, na nangyayari kapag magkakansela ang air at fire status, at naglalabas ito ng orb particle na maaaring punan ang mga color bar. Makikita mo kung paano magkatulad ang mga color bar ng 2 at 4 na armas dahil hindi namin nahuli ang mga particle na ito gamit ang mga armas na iyon. Dahil ang bawat bar ay may kaunting bayad, maaari mong i-activate ang bawat kakayahan na mayroon ka.Combat System: Abilities Mayroong 12 kakayahan sa larong ito. Ang ilang mga kakayahan ay may talagang natatanging mga kundisyon sa pag-activate, at ang ilang mga kakayahan ay napakadaling gamitin. Halimbawa, ang pangalawang kakayahan ng sandata ng tubig (o, ito ay kakayahang berdeng bar) ay nag-a-activate ng isang drawing field. Maaari kang gumuhit ng isang tuwid na linya upang lumikha ng isang slash sa posisyon. O, maaari kang gumuhit ng isang espesyal na simbolo upang lumikha ng isang water ball trap na nagde-detone pagkaraan ng ilang sandali, na humaharap sa pinsala at naglalapat ng katayuan ng tubig sa mga kaaway, na maaari mong i-vaporize ng dalawang beses gamit ang iyong sandata ng apoy, dahil nalalapat ito ng 2 pagkakataon ng katayuan ng tubig! Bago i-vaporizing ang iyong mga hit, maaari mong i-activate ang pangalawang kakayahan ng air weapon na buff ang iyong mga normal na pag-atake, na humarap ng mas maraming pinsala sa vaporize reaction. Magagamit mo ang kakayahan ng sword area ng albeni na armas upang harapin ang status ng albeni nang napakabilis, na nagbibigay-daan sa lifesteal (Reaksyon ng Siphon), black hole (reaksyon ng Graviton) at mga particle ng pag-uwi na nagdudulot ng pinsala sa mga kaaway (reaksyon ng Vinefoam). Maaari mong pagsamahin ang kakayahan sa lugar ng espada na ito sa unang kakayahan ng sandata ng sunog; na isang laser na patuloy na naglalapat ng katayuan ng apoy sa mga kaaway upang lumikha ng mga reaksyon ng vinefoam nang napakabilis upang harapin ang napakalaking pinsala. Combat System: Triple Regenerative Jump, Dash at Super Bilang karagdagan sa mga kakaibang kakayahan na makukuha mo, mayroon ka ring triple jump, na kung masyadong mabilis mong gamitin, magkakaroon ng maliit na cooldown bago ka muling tumalon, ngunit kung plano mo ang iyong mga pagtalon , hindi ka tatama sa cooldown na ito. Binibigyang-daan ka nitong labanan ang mga kaaway na nasa eruplano nang mahusay. Bilang karagdagan dito, mayroon ka ng iyong gitling, na makakatulong sa iyong iwasan ang mga pag-atake, at maaari din itong i-reset ang pagtalon, na magbibigay-daan sa iyong manatiling nasa eruplano nang walang katapusan. At panghuli, ang iyong super! Sa tagal nito, nadodoble ang iyong papalabas na pinsala. Ang kakayahang ito ay mayroon ding mga natatanging visual. Nagpapatakbo ito ng isang style transfer AI model sa background upang i-stylize ang iyong screen sa istilo ng sikat na pagpipinta, "Kanagawa-oki Nami Ura" ni Hokusai, 1837. Ito ay computational taxing, ngunit maaari mong i-off ang setting na ito sa menu ng mga setting.
Additional information
Provider
Karbeyaz Game
Last Updated on
10/18/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

SANGI is updated at 2023-10-18.

Which studio developed this game?icon

The provider of SANGI is Karbeyaz Game.

Can I play SANGI on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap