Ang Capture Light ay isang dalawang manlalaro na mapagkumpitensyang parkour na laro. Ayon sa tema ng panahong ito na "Capture", gumawa kami ng detalyadong pagsusuri at talakayan sa sangay ng liwanag at anino. Ang laro ay batay sa konsepto ng Tai Chi at Yang sa Taoism sa tradisyonal na kulturang Tsino. Kinkreto nito ang "Yin" at "Yang", at pinagsasama ang implikasyon ng "May isda sa hilaga, at ang pangalan nito ay Kun" sa Ang "Xiaoyaoyou" ni Zhuangzi. Ang dalawang sukdulan ng yin at yang ay kahawig ng "Kun" sa hugis ng dalawang yin at yang na isda. Sina Yin at Yang ay nakukuha at binago ang isa't isa. Ginagamit namin ang mga pagbabago sa liwanag at anino sa eksena at ang mga pagbabago sa ugnayan ng pagkuha sa pagitan ni Yin at Yang para ipakita ang konotasyon ng Taoismo sa tradisyonal na kulturang Tsino na gustong ipahayag ng aming laro. Ang pangunahing gameplay ng laro ay kinokontrol ng dalawang manlalaro ang Yin at Yang ayon sa pagkakabanggit, at ang dalawa ay kumukuha sa isa't isa. Sa simula ng laro, random na nabuo ang yin-yang capture relationship, at habang lumilipas ang oras o nagbabago ang posisyon ng relasyon, nagbabago rin ang yin-yang capture relationship. Maaaring makakuha ang mga manlalaro ng iba't ibang kasanayan at mga pangunahing pagpapahusay ng katangian sa pamamagitan ng sistema ng talento. Sa panahon ng paghabol, sinusubukan ng mga manlalaro na kumuha ng mga field props ng parehong katangian upang makaipon ng enerhiya at mga kasanayan sa pag-trigger. Kapag malapit na ang distansya sa pagitan ng dalawa, maa-absorb ng capture party ang enerhiya ng nakunan na partido. Kapag nawalan ng lahat ng enerhiya ang isang partido, matatapos ang laro.