TapTap

Games worth discovering

Banner of Social life sa university namin
Screenshot 1 of Social life sa university namin
Screenshot 2 of Social life sa university namin
Screenshot 3 of Social life sa university namin
Screenshot 4 of Social life sa university namin
Screenshot 5 of Social life sa university namin
Screenshot 6 of Social life sa university namin
Social life sa university namin
icon
Dev live

Social life sa university namin

icon --
129
Want
Available on icon
Para sa kooperasyon, mangyaring makipag-ugnayan sa: 13535160989 Wechat na may parehong numero. Kung susumahin ito sa isang pangungusap, ito ay magiging isang hard-core na stand-alone na laro ng pag-ibig + simulation + cultivation na mayaman at tunay na sapat upang hindi ka komportable. Sa ang laro, maglalaro ka ng isang ordinaryong mag-aaral sa kolehiyo, Ang iyong pinili ay ginagawa sa kalsada na hindi mabilang na mga tao ang nilakad. Emosyon, pag-aaral, buhay, sa totoong mundong ito, mararamdaman mo ang lahat sa realidad. Ang pagiging kumplikado ng mga interpersonal na relasyon ay malinaw na ipinapakita dito. Kung ikaw ay ipinanganak na may kagandahan at kagandahan, maraming mga manliligaw na nagmamalasakit at nagbibigay ng mga regalo sa paligid mo, ngunit hindi palaging mahirap na makilala ang mga taong taimtim na tinatrato ang isa't isa; o ikaw ay walang kakayahan , mapurol at katamtaman , marahil ay hindi maiiwasang hindi papansinin at ma-bully, at makakahanap ka rin ng sarili mong maliit na suwerte. Sa laro, napakahalagang pangasiwaan ang relasyon sa iyong pamilya/kaibigan/mahal, at bawat koneksyon mo sa kanila ay makakaapekto sa iyong kapalaran. Ang mga damdamin ay pabagu-bago at marupok, ngunit ito rin ay mahalaga. Ito ay totoo sa katotohanan, at ito ay natural na totoo sa mga laro. Paano mo pipiliin ang iyong kinabukasan? Ito ba ay upang itakda ang iyong sariling matayog na mga layunin sa buhay at magsikap para sa kanila sa mahabang panahon? O ang buhay ng laro ay nagtatapos sa sarili pagkatapos na sayangin ang lahat? Ang pakiramdam ng kaligayahan kapag naabot mo ang iyong mga layunin sa buhay, ang sakit na malapit nang bumagsak sa labangan ng buhay na nahulog sa magdamag, ang mga nagtatagal na tinig at mga buntong-hininga sa sangang-daan... ay parang katotohanan lamang. Umaasa kami na mahahanap mo ang iyong sariling kahulugan sa laro, at nais din naming mahanap mo ang iyong sariling kahulugan sa mundong ito. Ang gameplay ay pangunahing nahahati sa tatlong bahagi, unibersidad, interpersonal na relasyon, at mobile phone. Ang tatlong ito ay magkakaugnay at nakikipag-ugnayan sa isa't isa. Unibersidad: ang pangunahing paraan upang mapabuti ang iyong sarili ay ang tanging paraan upang makumpleto ang laro. Kailangan mong makakuha ng mga bagong kasanayan sa pamamagitan ng pag-aaral na gawing mas mahalaga ang iyong sarili, upang magkaroon ng mas malaking kalamangan sa interpersonal na komunikasyon  Iskedyul: Ganap nitong ginagaya ang iyong trabaho at iskedyul sa buhay kolehiyo, at ibabatay din sa mga totoong buwan at petsa Ang kaukulang nagaganap ang kaganapan. Kung ang lahat ng uri ng mga pagdiriwang ay sakop dito, ang mga petsa ng mga bakasyon sa taglamig at tag-araw ay tumutugma din sa katotohanan  Mga Kurso: Bawat semestre ay magkakaroon ng iba't ibang sapilitang kurso at elective na kurso. Iba't ibang mga bonus, at random na nagpapalitaw ng kaukulang mga independiyenteng kaganapan, sa halip na baguhin lamang ang mga pangalan at pagdaragdag ng mga katangian. Mga Club: Ang bawat club ay may iba't ibang aktibidad at kaukulang pagsasanay sa kasanayan. Ang paglahok sa mga aktibidad at pag-aayos ng pagsasanay ay may mga pagkakataon upang makakuha ng mga kasanayan at pag-upgrade Ang antas ng mga kasanayan, iba't ibang mga kasanayan ay maaaring magbigay sa mga character ng iba't ibang mga pakinabang sa social gameplay. Bilang karagdagan, ang mga aktibidad ng club at pagsasanay, tulad ng mga kurso, ay magdadala din ng mga bonus at random na mag-trigger ng kaukulang mga independent na kaganapan. Ang mga kaganapan ay aayusin nang paisa-isa, at ang kaukulang mga random na kaganapan ay maaaring ma-trigger sa panahon ng proseso.  Iskedyul ng klase: Magkakaroon ng nakapirming iskedyul ng klase para sa bawat semestre. Maaari mong malayang ayusin ang oras sa labas ng nakapirming kurikulum. Siyempre, maaari mo ring ipagsapalaran na mabigo ang isang klase upang makakuha ng karagdagang oras sa pamamagitan ng pagpapalit/paglaktaw sa klase/pagtatanong para sa bakasyon. Pag-aaral: Kasama sa pag-aaral ng kurso ang tatlong bahagi, pag-aaral, pagsusuri at pagsusuri. Mapapabuti ng mastery ang pag-unlad ng pag-aaral, at ang katayuan ng mastery ay unti-unting bababa sa paglipas ng panahon. Mabawi ang sapat na mastery sa pamamagitan ng pagsasaayos ng pagsusuri bago ang pagsusulit upang payagan kang makapasa sa pagsusulit. Mga Kredito: Ang bawat kurso ay magkakaroon ng kaukulang mga kredito. Lahat ng kinakailangang kurso ay natapos na, at ang mga elective credits ay umabot na sa pamantayan, at depende sa paaralan, ang mga karagdagang gawain at kundisyon sa pagtatapos ay idadagdag  Taon ng akademya: Dapat iba ang pakiramdam ng apat na taong unibersidad. Dapat may iba't ibang layunin at yugto para sa pagpasok ng mga nakatatanda ang lipunan sa campus. Sa laro, iba't ibang layunin ang itatakda batay sa isang akademikong taon bilang isang yugto, at ang mga kaukulang kaganapan at aktibidad ay bibigyan ng kagamitan. Mga Ideya: Ang mga ideya ay isang uri ng kalooban na nabuo ayon sa mga katangian ng mga tauhan , ito ay isang customized na task system na sumasaklaw sa buong laro, tulad ng iba't ibang mga tao ay may iba't ibang mga pagpipilian at mga layunin sa buhay, kaya ang mga kaisipang nabuo ng mga character na may iba't ibang mga katangian at katangian ay magiging iba rin. Interpersonal: Ito ay isang dinamiko at makatotohanang Character system, ang bawat karakter ay malaya at puno ng imahe. Kasama ang iyong mga kaklase, manliligaw, guro, at magulang, ang bawat isa ay may kanya-kanyang kakaibang personalidad at mga pattern ng pag-uugali. Maaaring maimpluwensyahan mo sila sa pamamagitan ng iyong mga aksyon, ngunit hindi sila mabubuhay sa paligid mo. Character: The system will Ang mga character ay nabuo ayon sa background ng pamilya, mga magulang, paaralan, at ang limang pangunahing katangian. Ang background na tinutukoy sa simula ng karakter ay magkakaroon ng malalim na epekto sa buong proseso ng laro. Ang pagsasakatuparan ng realidad ay isa sa mga pangunahing tema ng laro. Kung hindi ka pambihira sa itsura, mahirap makakilala ng mga taong may gusto sayo and vice versa. Ang bawat karakter ay may iba't ibang katangian din kapag ito ay nabuo, at ang mga katangiang ito ay makakaapekto sa paraan ng pagkilos at pakikitungo ng karakter sa mga tao. background ay magdadala ng iba't ibang mga karanasan dahil sa iba't ibang paraan ng pagsasanay  Relationship network: Ang bawat karakter ay may sariling natatanging character network, maaari mong makilala ang ibang tao sa pamamagitan ng network ng isang tao, Maaari mo ring palawakin ang iyong relationship network sa pamamagitan ng relationship network nito  Psychological status: Ang sikolohikal na katayuan ng isang tao ay binubuo ng maraming halaga. Para sa mga pangunahing bagay, kailangan mong bigyan ng espesyal na pansin upang maunawaan ang kanilang sikolohikal na katayuan. Ang bawat halaga ay makakaapekto sa karakter Ang paraan ng iyong pag-uugali at ang iyong relasyon ay makakaapekto, tulad ng emosyonal na halaga at makatwirang halaga ay makakaapekto kung makikipaghiwalay ang iyong kasintahan sa iyo pagkatapos makipagkita sa isang taong may mas mabuting kondisyon, at ang pagpayag na magbigay at pagpayag na humingi ay makakaapekto sa kanya sa proseso ng pag-ibig Ang antas ng dedikasyon sa iyo sa laro  Emosyon: May tatlong uri ng emosyon sa laro, lalo na ang pagkakaibigan, pag-ibig at pagmamahal sa pamilya. Lahat sila ay pinagmumulan ng iyong mga damdamin. Kailangan mong mapanatili ang isang magandang relasyon sa iyong emosyonal na mga mapagkukunan. Ito ay magbibigay sa iyo ng maraming benepisyo, tulad ng pagkuha ng dagdag na baon kapag mayroon kang magandang relasyon sa iyong mga magulang, at ang isang nasirang relasyon ay magdudulot ng mga negatibong epekto tulad ng pagkawala ng enerhiya at masamang gawi sa karakter. Relasyon: Ang iba't ibang mga relasyon at iba't ibang antas ng relasyon ay Magbubukas ng iba't ibang mga karaniwang aktibidad at pag-uugali para sa iyo, tulad ng antas ng kaibigan ay magbubukas para sa sabay kayong kumanta, at ang pag-ibig ang magbubukas para sa inyo na maglakbay nang magkasama o kahit na bisitahin ang mga magulang  Cognition: Ang cognition ay ang proseso ng pagtuklas ng impormasyon ng isang tao, sa laro Ang paraan upang makilala ang isang tao ay sa pamamagitan ng komunikasyon at karaniwang mga kaganapan. unti-unting ihayag ang mga katangian mo at ng kabilang partido, bumuo ng impresyon ng kabilang partido sa magkabilang panig, at sa wakas ay tukuyin ang direksyon ng iyong relasyon sa kanya. Dito, maaalis ang magagandang impresyon , ang mga masasamang impresyon ay maaari ding itama, na hindi kailanman maabot isang pare-parehong estado sa anumang relasyon Mobile: Gumagamit ang mga manlalaro ng mga mobile phone upang makipag-usap sa iba pang mga character, at bukod sa mga pangunahing function ng komunikasyon, bawat APP dito Ang bawat isa ay may sariling independiyenteng nilalaman, gameplay at paggamit  SMS: Ang pangunahing paraan ng komunikasyon sa laro ay SMS , na bubuo ng mga paksa ayon sa iyong mga kagustuhan at katayuan sa kasalukuyang karakter. Ang oras ng pagtugon at ang sikolohikal na kalagayan ng kabilang partido ay makakaapekto sa iyong komunikasyon, at ang mga resulta ng iba't ibang kaukulang pamamaraan ay magkakaiba. Ang mga karakter ay maaaring pumili ng mga paksa upang simulan ang mga diyalogo. Ang diyalogong ito ay maaaring simulan mo o ng iba. Ang karakter ay nagti-trigger sa iyo. Sa ganitong paraan, mayroon kang pagkakataon na magkaroon ng malalim at komprehensibong komunikasyon sa sinumang karakter sa laro, makilala at makipag-ugnayan sa kanila.  Tawag: Maaari mong makipag-usap sa mga taong malapit sa iyo sa pamamagitan ng mga tawag at text message Komunikasyon, ngunit kapag ang relasyon ay umabot sa pinakamalapit na antas magagamit ang instant na paraan ng komunikasyon ng telepono. Willingness na makipag-usap: Sa laro, lahat ay may komunikasyon Willingness, ang kasalukuyang saloobin nito sa iyo ay matutukoy ang antas ng willingness na ito na makipag-usap, ang magandang dialogue ay magpapataas ng willingness na makipag-usap, Sa kabaligtaran, ito ay bababa. Sa laro, maaari mong lutasin ang mga salungatan sa isang magandang pangungusap kapag mayroon kang mataas na EQ, at mawawalan ka ng isang taong gusto mo dahil hindi ka makapagsalita. Mobile APP: Ang bawat APP ay may sariling pagiging natatangi Halimbawa, ang pagpapadala ng WeChat Moments ay maaaring makaapekto sa pagiging pabor ng lahat sa iyong network, at ang feedback na makukuha mo mula sa Moments ay makakaapekto rin sa iyong mood at kaligayahan. Magagamit din ang mga sandali upang matuklasan ang ilan sa mga taong sinusubaybayan mo. impormasyon, at kaluluwa maaaring itugma ka ayon sa iyong mga libangan upang magbigay ng may-katuturang mga bagong relasyon, ang Taobao ay makakahanap ng ilang mga bihirang item sa Taobao, siyempre, sa larong ito, maaari mo ring bisitahin ang Bilibili at Swipe Weibo at kahit na maglaro ng ilang mga hindi inaasahang laro. Sa hinaharap, call mode idadagdag. Ang dubbing at maging ang animation ay idadagdag. Idadagdag ang face-squeezing function. Ang nilalaman ng panahon mula sa graduation hanggang middle-aged na kasal at panganganak ay pangunahing nagpapakita ng buhay, pagpili ng asawa at katayuan ng kasal ng mga taong nahihirapan sa lungsod sa panahon mula kabataan hanggang katamtamang edad. Ito ay ilulunsad bilang isang dlc o follow-up na gawain batay sa katandaan ng ating henerasyon. Mga larong may temang pamumuhay, na naglalarawan kung paano natin tuturuan ang ating mga apo kapag tayo ay matanda na, kung paano mabuhay sa katandaan, at kung paano mag-entertain (brain supplement 90-year-old B station + kumain ng manok? )
What’s new

Ang unang round ng pagsubok ay inaasahan sa katapusan ng Agosto o unang bahagi ng Setyembre

Additional information
Provider
布里吉斯
开学啦!同学
Last Updated on
08/18/2021
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
129
Want
--
Played
105
Pre-registrations

FAQ

When was this game updated?icon

Social life at our university is updated at 2021-08-18.

what's new in the latest version of Social life at our university?icon

The first round of testing is expected at the end of August or early September

Which studio developed this game?icon

The provider of Social life at our university is 布里吉斯.

Can I play Social life at our university on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Social life at our university on TapTap.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap