STAMPED: ISANG ANTI-TRAVEL GAME ay sumusunod sa mga paglalakbay ng anim na kabataan, queer at racialized na manlalakbay na ang mga landas ay nagsalubong sa mga urban landscape ng Asia. Nakatali sa pamamagitan ng pagsira sa sarili na dulot ng kasiyahan, ang grupo ay dumadaloy mula sa isang metropolis patungo sa isa pa, hinarap ang pinaghalong kalungkutan, pagkakanulo, at diskriminasyon na naging dahilan ng kanilang paglalakbay sa unang lugar. Nagtatampok ang STAMPED ng 3-4 na oras ng oras ng paglalaro sa pamamagitan ng tatlong mode ng laro: poetic interactive fiction, visual novel banter, at point-and-click na mga kuwento sa paglalakbay. Ang istilo ng sining ay pinaghalong mga larawang iginuhit ng kamay, totoong oil painting, digitally illustrated na background, at siyempre, hindi kapani-paniwalang cute na manga-style sprite. Ang STAMPED ay isang adaptasyon ng nobela ng (halos) kaparehong pangalan, Stamped: isang anti-travel novel, na nanalo ng 2020 Creative Prose Book Award sa Association of Asian American Studies. Tulad ng libro, ang anim na manlalakbay ng laro ay nahaharap sa mga etikal na desisyon tungkol sa mga pagbabago sa kapangyarihan na maaaring dumating sa internasyonal na paglalakbay at paninirahan sa loob ng mga kasaysayan ng digmaan, genocide, at kolonyal na pananakop. Itinatanong ng STAMPED kung paano nahuhubog ng mga excursion ng young adulthood ang ating queer, magulo at hindi perpektong sarili. Ginawa nang may suporta mula sa Analgesic Productions at University of British Columbia.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)