[Pangkalahatang-ideya ng Laro] Ang "Time and Space Catcher" ay isang survival exploration strategy game. Sa laro, gagampanan mo ang papel na "tagasalo ng oras at espasyo" na si Martin, kunin ang kapsula ng space-time, maglakbay sa panahon ng Cretaceous 66 milyong taon na ang nakalilipas, at isakatuparan ang gawain ng paghuli ng mga dinosaur. Gayunpaman, nagkaroon ng aksidente at karamihan sa mga kagamitan ay nasa hindi gumaganang estado. Samakatuwid, ikaw, ang kahabag-habag na otaku na si Martin, ay napipilitang lumabas sa space-time capsule at subukang kumpletuhin ang gawain sa pagkuha nang mag-isa, at kailangan mo pa ring makaligtas sa Cretaceous period hanggang sa maayos ang space-time capsule. [Mga Tampok ng Laro] 1. Masiglang kapaligiran sa mapa ng isla. 2. Damhin ang saya ng pag-trap ng mga Cretaceous dinosaur. 3. Uminom ng tubig, kumain at magpahinga sa oras, at mabuhay sa panahon ng Cretaceous! 3. Ang mga dinosaur ay may sariling mga gawi sa pamumuhay at libangan, maingat na pagmasdan at pag-aralan, at hulaan ang pinakamagandang lugar para maglagay ng mga bitag! [Tungkol sa tema ng laro - catching treasure] Pagkatapos mag-brainstorming ng ilang mga plano sa maagang yugto, sa wakas ay nagpasya akong gumawa ng laro ng paghuli ng mga nabubuhay na dinosaur sa pamamagitan ng oras at espasyo. Bakit dinosaur? Ang mga dinosaur ay parang isang uri ng nawalang kayamanan sa oras at espasyo. Kung maisasakatuparan ang teknolohiya sa paglalakbay sa espasyo-oras, ang isang grupo ng mga tao ay naglalakbay sa iba't ibang oras at espasyo upang iligtas ang mga nawawalang kayamanan at ibalik ang mga patay na nilalang. Ito marahil ang pinagmulan ng inspirasyon para sa "Time Hunter".