Ang "That Late Summer" ay isang interactive na visual na laro na may pagpipilian bilang pangunahing gameplay nito, na nagsasabi ng isang kuwento tungkol sa panghihinayang at paglago. Frustrated sa lugar ng trabaho, bumalik si Sun Hao sa lugar kung saan siya lumaki, at ang mga tao at pangyayari sa nakaraan ay patuloy na nagpapabalik sa kanya sa tag-araw noong siya ay 17 taong gulang. Ang boring na buhay campus sa kanyang mga alaala at pagkalito tungkol sa hinaharap ay nagpagulo sa kanya, hanggang sa ang hitsura ng transfer student ay nagbago ng kanyang buhay... Mga Tampok ng Laro Ang disenyo ng laro ay nakatuon sa interactive na karanasan sa pagpili ng mga sandali, at nagsusumikap na gumamit ng iba't ibang Ang pagtatanghal Ang pamamaraan ay nagpapakita ng landas ng pag-iisip ng karakter sa sandali ng pagpili, na malapit na isinama sa mga emosyon at balangkas ng karakter, sa gayon ay sumasalamin sa kahulugan ng pagpili. I-promote ang pagbuo ng storyline sa pamamagitan ng mga pagpipilian, humigit-kumulang 90 minuto ng oras ng laro, at maraming pagtatapos. Ang istraktura ng plot ay patuloy na lumilipat sa pagitan ng katotohanan at mga alaala, na sumasalamin sa paglaki at pagbabago ng mga karakter sa patuloy na pagsasama ng nakaraan at kasalukuyan. Sa pamamagitan ng script ng laro, mararanasan ng mga manlalaro ang emosyon ng mga karakter sa proseso ng kanilang paglaki, umaasa na makakapagbigay ito ng mga insight sa mga manlalaro. I-promote ang pagbuo ng storyline sa pamamagitan ng mga pagpipilian, humigit-kumulang 90 minuto ng oras ng laro, at maraming pagtatapos. Ibinabalik ng sariwang watercolor na istilo ang mga cool na araw ng tag-araw sa aking memorya. Ang blangko na espasyo at bahagyang malabo na texture ng imahe ay ginagawang permanente ang eksena sa mga alaala ng taong iyon.