[Introduction ng Laro] Noong 2015, "Pinakamahusay na Laro sa Mobile sa E3 sa United States" noong 2015, "Pinakamahusay na Laro sa Mobile sa Cologne, Germany" noong 2015, "Pinakamahusay na Laro sa Mobile/Tablet sa French GC" "Torchlight" (I/II ) serye ni Produced by the Runic Games studio na itinatag ng dating Blizzard Entertainment North President at "Dark Father" na si Max Schaefer, kilala ito bilang "isa sa pinakamagagandang laro ng ARPG sa mundo, at ang tunay na tagapagmana ng dark orthodox essence". Ang mobile na bersyon ng "Torchlight" ay sumusunod sa kakaibang American cartoon style at maraming klasikong gameplay ng serye ng mga laro. At sumali sa walang uliran na sistema ng libreng kumbinasyon ng kasanayan, ang mga manlalaro ay maaaring arbitraryong pagsamahin ang daan-daang mga bagong kasanayan, ang laro ay lumitaw sa mga pangunahing internasyonal na eksibisyon ng laro sa mundo mula nang ilabas ito, at nakatanggap ng malawak na atensyon at papuri mula sa maraming media at manlalaro, at nanalo ng maraming mga parangal . Ang awtoritatibong parangal ng International Game Exhibition. Nilalayon nitong lumikha ng pinakanamumukod-tanging benchmark na gawa ng Dungeon Crawler ARPG sa mundo. [Mga Tampok ng Laro] [True Inheritor of the Orthodox Essence of Darkness] Ang sistema ng kagamitan ng mobile na bersyon ng Torchlight ay sumusunod sa esensya ng equipment system ng seryeng Diablo at Torch. Ang mga rich random na attribute, random na kasanayan, suit attribute, gem effect, orange attribute, atbp. ay ginagawang kakaiba ang bawat piraso ng equipment. [Walang uliran na libreng kumbinasyon ng mga kasanayan] Ang bawat propesyon ay may 6 na pangunahing kasanayan, at bawat dalawang kasanayan ay maaaring itugma upang lumikha ng isang bagong kasanayan. Sa wakas ay matutugma ng mga manlalaro ang 36 na kasanayan at 120 iba't ibang kumbinasyon ng paglalaro ng kasanayan, at ang mga manlalaro ay maaaring lumipat nang basta-basta ayon sa iba't ibang diskarte sa pakikipaglaban. [Classic map workshop full return] Ang map workshop ay maaaring makabuo ng mga random na mapa at random na monsters sa pamamagitan ng map synthesis. Kapag nag-synthesize ng isang mapa, ayon sa mga katangian ng mapa bago ang synthesis, ang na-synthesize na mapa ay magkakaroon din ng iba't ibang mga affix ng mapa, at ang mga halimaw ay maaapektuhan din ng mga affix ng mapa, kaya bumubuo ng iba't ibang mga kapaligiran sa pakikipagsapalaran. [Extreme random system] Ang randomness ay isang mapagmataas at iginagalang na feature ng dark games. Random level monsters, random elite monsters, random monster skills, random fishing pools, random hidden rooms, random phases... Maraming random na elemento ang nagbibigay-daan sa mga manlalaro na Mararamdaman mo pagiging bago sa tuwing nilalaro mo ito, na lubos na nagpapataas ng tibay ng laro. [Mga espesyal na alagang hayop at gameplay ng pangingisda] Maraming mga alagang hayop na may natatanging personalidad at natatanging gameplay. Ang bawat alagang hayop ay may sariling natatanging aktibong kasanayan at passive na kasanayan, na angkop para sa iba't ibang diskarte sa labanan. Ang mga manlalaro ay maaari ding gumamit ng dalawang magkaibang alagang hayop upang lumikha ng iba't ibang makapangyarihan at cool na mga kasanayan sa pag-link. Maaaring palakasin ng mga manlalaro ang mga alagang hayop sa pamamagitan ng pangingisda.
What’s new
1. Bagong mode: Journey of Adventure Sa pamamagitan ng bagong Journey of Adventure, maaaring makakuha ang mga manlalaro ng iba't ibang uri ng mga rich reward. Sa kasalukuyan, mayroong Misty Forest, Dragonbone Wilderness, at Wind Stone Forest para maranasan ng mga adventurer, at higit pang mga eksena ang i-explore sa ang kinabukasan. 2. Brand-new cultivation: pet gemstones. Isang misteryosong gemstone ang natagpuan sa Twins Continent. Ang enerhiyang nakapaloob dito ay maaaring mapabuti ang mga katangian ng mga alagang hayop. Ang ilan sa mga pinaka-kahanga-hanga at bihirang gemstones ay maaaring magbago ng mga kasanayan at hitsura ng mga espesyal na alagang hayop .