Bilang isang party game, inirerekomenda namin ang pakikipaglaro sa mga kaibigan sa LAN party o online sa pamamagitan ng voice chat. Ang laro ay nangangailangan ng isang manlalaro na magho-host, at sumusuporta sa 4 hanggang 12 tao na naglalaro nang sabay-sabay. Ang AstronautLayunin: Kumpletuhin ang lahat ng mga misyon o tuklasin ang lahat ng mga taksil! Kung ang lahat ng mga traydor ay pinatalsik, o kung ang lahat ng mga misyon ay nakumpleto, ang astronaut ay nanalo! Kailangang kumpletuhin ng mga astronaut ang isang serye ng mga gawain sa spacecraft, kabilang ang pag-aayos ng kagamitan, paglilinis ng silid, kontrol sa nabigasyon at iba pa. Tinutulungan ng mga misyon ang mga astronaut na makakuha ng mga puntos ng tagumpay, ngunit ipaalam din sa iba kung ano ang kanilang ginagawa, na ginagawang mas madaling matukoy ang pagkakakilanlan ng traydor. Kailangang tumugon ng mabilis ang mga astronaut upang ma-neutralize ang pamiminsala ng taksil. Ang multo pagkatapos ng pagkamatay ng astronaut ay maaari pa ring magpatuloy sa pagsasagawa ng gawaing itinalaga sa kanya, at magsikap para sa tagumpay para sa kampo ng astronaut. Ang TraitorLayunin: Tanggalin ang mga tripulante o sirain ang sasakyang pangkalawakan! Kung ang bilang ng mga taksil ay mas malaki o katumbas ng bilang ng mga astronaut, ang mga taksil ay mananalo! Kailangang isabotahe ng mga traydor ang barkong tinatago, pinapatay ang mga tripulante at pag-frame ng mga bystanders, na nagdudulot ng kalituhan at hinala. Ang mga traydor ay maaaring magpanggap na gumagawa ng mga misyon upang itago ang kanilang mga pagkakakilanlan, ngunit kailangan din nilang iwasang matuklasan ng iba.Emergency Meeting Kapag ang manlalaro ay lumakad malapit sa bangkay o sa button ng emergency meeting, maaari nilang pindutin ang button ng ulat upang tawagan ang buong astronaut para sa isang emergency meeting. Sa oras na ito, masasabi ng manlalaro kung sino ang pinaghihinalaan niyang traydor at kung anong impormasyon ang mayroon siya. Dapat subukan ng mga traydor na patunayan ang kanilang inosente, o akusahan ang ibang crew. Ang isang boto ay maaaring isagawa sa pulong, at ang resulta ng boto ang magpapasiya kung magpapatalsik ng isang manlalaro. Ang na-eject na player ay agad na itatapon sa airlock.