Uri ng laro: Ito ay isang bukas na mundo, istilong Tibetan, larong pangatlong tao na action-adventure na may karanasan bilang pangunahing. Core gameplay: Sa pamamagitan ng roaming sa iba't ibang atmosphere area sa mapa, nararanasan ng mga manlalaro ang growth path na mararanasan ng lahat upang madaig ang mga demonyo; gamitin ang "mga channel" sa mapa upang maabot ang mga lugar na hindi maabot ng maginoo na paglalakad, harapin ang mga Zan demon at patayin sila Kunin at linisin; ang ibang mga lugar ay maaaring i-unlock pagkatapos makumpleto ang isang tiyak na halaga ng pagkuha. Estilo ng sining: Estilo ng disenyo ng pantasiya ng Tibet; simpleng texture na materyal sa ilalim ng balat.