Ang "Two Cities" ay isang 1V1 real-time battle + battle tower DIY na laro. Ito ay isang makabagong gameplay game na pinagsasama ang two-player na PK, diskarte, tower defense, SLG at iba pang elemento. >>>Game Features<<< Isang round ng 3 minuto, ang natitirang dugo counter-kill ay agad na bumalik. 30+ bahagi ng battle tower, libreng pagpupulong ng DIY. 40+ kasanayan, malasutla na mga combo upang malayang tuklasin. 8 indibidwal na bayani, tingnan kung sino ang iyong kapalaran. Paggalugad ng ekspedisyon ng SLG, labanan sa tore ng labanan, kumpetisyon sa arena, iba't ibang mga mode ang naghihintay para sa iyo na mag-explore nang dahan-dahan. >>>Research and Development History<<< Sampung taon ng pananaliksik at pag-unlad, walang tiyak na oras. Noong 2011, dating kilala bilang "Shadow Shooter", isa itong turn-based na stand-alone na laro na may tradisyonal na istilo ng shadow play. Noong 2013, ang istilo ng pagpipinta ay ginawang Peking Opera facial makeup, at ang gameplay ay nagbago mula sa stand-alone hanggang sa multiplayer. Noong Enero 2017, pagkatapos sumailalim sa 5 iba't ibang estilo ng mga pagbabago sa sining, kabilang ang pambansang istilo at dalawang-dimensional, pinili ang estilo ng pixel at pinalitan ang pangalan sa "Archery". Noong Setyembre 2017, na-finalize ang 2D European at American cartoon style, natukoy ang research and development concept ng independent game, at ang pangunahing gameplay ay patuloy na ginalugad, at ang pangalan ay pinalitan ng "King Of King". Mula noong 2018, dumaan na ito sa maraming ahensya ng pamamahagi, at ang konsepto ng R&D ay dumaan sa laro mula sa mga independyenteng laro hanggang sa mga komersyal na laro. Dahil sa hindi pagiging mahusay sa komersyal na disenyo at iba't ibang mga ideya sa pananaliksik at pagpapaunlad, hindi bababa sa 5 malalaking pagbabago ang ginawa. Mula nang itatag ang proyekto, nakaranas ito ng hindi bababa sa 20 malalaki at maliliit na internal na pagsubok, at sa bawat oras na ito ay isang malalim na komunikasyon sa mga pangunahing manlalaro, patuloy na pagkakasalubong, at patuloy na pagsasaayos ng mga detalye ng gameplay, peripheral system, at art presentation. Sa 2021, ang "Two Cities", na 3 taon nang naghihintay, ay sa wakas ay naka-iskedyul para sa pampublikong beta sa Setyembre 24!
What’s new
Pag-optimize ng nilalaman ng laro.