Laro tungkol sa isang magulong isip na sumuko sa mga tawag ng kawalan. Matitiis ba nito ang huling paninindigan nito laban sa The Grey? Ang Unwell ay isang isometric survival horror game na may salaysay na hango sa psychological theory of personality ni Sigmund Freud at The Map Of Consciousness ni David R. Hawkins. Humugot ng walang katapusang inspirasyon mula sa seryeng Silent Hill at Amnesia, nilalayon naming lumikha ng isang ganap na orihinal at nakaka-engganyong karanasan na sumasalamin sa pinakabuod ng pagkakaroon ng tao. Tawid sa maligalig na kailaliman ng pag-iisip ng tao nang may pag-iingat, dahil kadalasan ang pinakamapanganib na kalaban ng isip ay ang sarili nitong kamalayan. Piliin ang iyong paraan ng pakikitungo sa magulong isip na mga kalaban. Magtago, makaabala o lumaban. Galugarin ang kalaliman upang makahanap ng mga pahiwatig, pagtagumpayan ang mga hadlang at lutasin ang mga palaisipan upang malutas ang mga misteryo ng balon. Hanapin ang daan pababa. Mga Pangunahing Tampok Kuwento na malapit sa bahay, naranasan sa isang baluktot na paraan. Ang mga tema na ipinamalas sa laro ay may kinalaman sa bawat isa sa atin, maaga o huli, sa isang paraan o iba pa. Lore upang malutas sa pamamagitan ng iyong sarili, hindi ipinasa sa iyo sa isang pilak na pinggan. Yakapin ang takot sa hindi alam. 9 na antas, bawat isa ay naglalarawan ng ibang estado ng pag-iisip, na may maraming iba't ibang uri ng mga kalaban na haharapin. Obserbahan, iakma at pagtagumpayan. Karanasan ng isang baluktot na kapaligiran na nagiging mas nakakatakot sa bawat pababang antas ng balon.