Ang "Vivian and the Knight" ay isang 2D horizontal ARPG game. Kailangang pumili ng mga manlalaro ng isa sa apat na protagonist para hamunin ang mga halimaw at organ, dumaan sa mga paghihirap, talunin ang mga demonyo, at iligtas ang prinsesa. Dalawang kabalyero ang nagligtas sa prinsesa? ! Um! Parang old school ba? Gayunpaman~ hindi iyon ang kaso~ [World View Background] Ang kuwento ay naganap sa isang mataas na kontinente—Rand; sinira ng mga demonyo at dragon ang matagal nang balanse, inatake ang kabisera ng mga tao, at puwersahang kinuha ang prinsesa (ang dahilan ay isang misteryo) ); Susunod, ang ilang mga taong pinili ng kapalaran ay nagsimula sa paglalakbay upang iligtas ang prinsesa. Bawat mandirigma ay hindi tunay na "knight". Bagama't iisa ang kanilang layunin, lahat sila ay lumalaban para sa kani-kaniyang dahilan. Ano ang magiging katapusan ng lahat ng ito? [Protagonist Profile] Mula sa pananaw ng balangkas, hindi ito isang tradisyunal na knight saving the princess. Bagama't napakasimple ng screen ng laro, ang nilalaman ng kuwento ay mas katulad ng isang tunay at malupit na kuwento. Ang mga "knights" na nagpunta upang hanapin ang prinsesa ay may higit pang mga lihim kaysa sa mga responsibilidad. Para lamang mahanap ang kahulugan ng kanyang paniniwala, at si Kramer na naghahangad ng paghihiganti; igalang ang kalooban ng "Diyos" na iligtas ang prinsesa. Si Gnass, na umaasa sa walang katapusang pangangaso at pera upang ibaon ang kahulugan ng kaligtasan, ay naglakbay na ito upang makahanap ng paraan upang maalis ang sumpa. Ginawa lang ng tadhana ang dalawang taong ito na balikatin ang mabigat na responsibilidad ng "knights" at tumuntong sa kalsada. Nandiyan din si Ayla, isang mage na hindi alam ang kapalaran. [Independiyenteng linya ng plot] Sa kasalukuyan ay may apat na bida sa laro, ngunit bawat isa ay may sariling timeline. Iniimpluwensyahan nila ang isa't isa sa kanilang sariling mga timeline, ngunit hindi nakakaapekto sa isa't isa sa iba't ibang timeline. Sa madaling salita, ang malalim na kwento ng laro ay tiyak na hindi isang bagay na mauunawaan sa isang pagkakataon. Ang bawat karakter ay may kanya-kanyang kakaibang plot. Sana ay aktibong tuklasin ito ng mga manlalaro. [Mga Tampok ng Laro] Ang labis na paggalaw ng karakter, simpleng mga tampok sa screen; iba't ibang, multi-stage na disenyo ng kaaway; dalawang yugto at tatlong yugto na mga kasanayan ang maaaring ilabas, ang mga kasanayan at pangkalahatang pag-atake ay maaaring pagsamahin upang lumutang o itumba ang mga combo, at may mga rich combat operations ; Ang mga character ay maaaring magpalit ng armas, gumamit ng iba't ibang istilo ng pakikipaglaban, at magkaroon ng iba't ibang katangian ng katangian; bawat karakter ay may iba't ibang plot, at nagtatago ng maraming pagtatapos; magkakaroon ng achievement system, at isang koleksyon ng nakatagong props system. Morning Dew New Tour Pioneer Experience Group: 946134946