TapTap

Games worth discovering

Banner of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Screenshot 1 of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Screenshot 2 of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Screenshot 3 of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Screenshot 4 of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Screenshot 5 of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Screenshot 6 of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Screenshot 7 of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Screenshot 8 of Digmaan ng Imperyong Pananakop 1.9.45
Digmaan ng Imperyong Pananakop
icon
Dev live

Digmaan ng Imperyong Pananakop

icon 6.5
2K
Want
Available on icon
Initial release Nov 21, 2016
Ang War of Empire Conquest(Abbreviation:WOE) ay isang real-time na diskarte (RTS) na laro sa mobile. Tulad ng isang computer ng RTS, ang mga magsasaka ay ginawa sa base at pagkatapos ay ang mga magsasaka ay nangongolekta ng mga mapagkukunan upang mapaunlad ang ekonomiya. Batay sa lakas ng ekonomiya, ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng isang malakas na puwersang militar upang talunin ang mga kaaway. Upang masiyahan ang paglalaro ng mga manlalaro sa isang mobile phone, maraming pag-optimize ang ginawa sa disenyo. Ang larong ito ay isang real-time na mapagkumpitensya. Ang isang manlalaro ay gumagawa ng isang laro ng pagtutugma at ang iba pang mga manlalaro ay sumali sa laro ng pagtutugma upang labanan ang isa't isa (hindi tulad ng tradisyonal na larong mmo, ang larong ito ay may natatanging libreng sistema ng laro ng pagtutugma, na may maximum na 6 na manlalaro sa isang laro ng pagtutugma). Ang larong tugma ay maaaring maging PVP (para sa multiplayer sa isang koponan, sila ay mga kaalyado at hindi maaaring umatake sa isa't isa). Ang lahat ng uri ng mga unit at gusali ay maaaring manual na kontrolin, na nagbibigay sa mga manlalaro ng mataas na antas ng kalayaan. Ang laro ay nahahati sa maraming bulwagan ayon sa antas ng mga manlalaro, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro ng magkatulad na antas na magkatugma na lumaban sa isa't isa. . Pangunahing Elemento: Ginagaya ng WOE ang 18 makapangyarihang Imperyo (o mga sibilisasyon) sa medieval na edad (kabilang ang China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, Maya, atbp.) at pinagsama-sama ang mga ito para sa digmaan. Ang isang manlalaro sa bawat laro ng tugma ay libre na pumili ng isang Imperyo upang labanan ang iba pang mga manlalaro. Kapag ang isang manlalaro ay pumili ng isang Imperyo, sila ang hari ng Imperyong ito. Sa ilalim ng kanilang dominasyon, tulad ni Caesar, bumuo sila ng isang malakas na hukbo at sa wakas ay nasakop ang iba pang mga Imperyo. Ang bawat Imperyo ay may 8 uri ng regular na unit at 1 uri ng natatanging unit. Ang mga regular na unit ay pareho sa bawat Empire. Habang ang bawat Imperyo ay may natatanging yunit. Mayroong Cho-Ko-Nus sa China, Riders sa Mongolia, War Elephants sa Persia, Conquistador sa Spain, atbp. Sa pangkalahatan, ang mga natatanging unit ay mas malakas kaysa sa mga regular na unit, ngunit maaari lamang silang sanayin sa mas huling yugto. Kaya dapat tumuon ang mga manlalaro sa kanilang mabilis na pag-unlad sa maagang yugto at pagkatapos ay magkaroon ng kapangyarihang sanayin sila para sa pagkakaroon ng kalamangan sa militar. Kasama sa mga regular na unit ang: 1. Swordsman: Magagamit para sanayin sa simula ng laro, isang napaka-karaniwang unit. 2. Pikeman: Mababang halaga ng mga mapagkukunan, mahina sa mga arrow ngunit pinipigilan ang Cavalry. Isang karaniwang ginagamit na yunit 3. Mga Mamamana: Mahina sa Cavalry, ngunit pinigilan ang Pikemen. Isang karaniwang ginagamit na yunit sa maagang yugto 4. Banayad na Kabalyerya: Mabilis na paggalaw, mataas na kadaliang kumilos at espesyal na yunit para sa panliligalig sa mga kaaway. 5. Aries: Eksklusibong ginagamit sa pag-atake sa mga gusali, mabagal na gumagalaw at may pagtutol laban sa pagbaril Mga Gusali ng Pag-atake: Watch Tower, Turret, Castle at Base (lahat ng mga ito ay maaaring manual na kontrolin upang tukuyin ang isang target) 1. Watch Tower: Pangunahing ginagamit para sa atake. Pagkatapos magkaroon ng 5 magsasaka na nakatalaga sa Watch Tower, ang Tower ay makakapag-shoot ng 6 na arrow sa isang pagkakataon, na doble ang lakas ng pag-atake. 2. Turret: pangunahing ginagamit upang sirain ang mga gusali ... Sa laro ang bawat Empire ay may parehong mga pakinabang at disadvantages. Maaaring pumunta ang mga manlalaro sa laro upang makita ang detalyadong pagpapakilala ng bawat Empire. Narito ang isang maikling panimula: 1. China: Ang mga manlalaro ay may isa pang magsasaka sa simula ng bawat laro ng tugma, na nagbibigay ng mas mabilis na pag-unlad ng ekonomiya. Bukod sa Swordsman ay nagkakahalaga ng 20% ​​na mas mababang mga mapagkukunan. Ang teknolohiya ay medyo kumpleto sa China. Lalo na, ang natatanging Cho-Ko-Nus nitong shoot ay mas mabilis, halos dalawang beses na bilis ng iba pang ranged unit. Gayunpaman, ang lakas ng pag-atake ng natatanging yunit ay bahagyang mas mahina, mahina sa Ranger (nangungunang kabalyerya), ngunit ang natatanging yunit ay mas angkop para sa pag-aalis ng mababang mga yunit ng HP. 2. Xiongnu: Hindi na kailangang magtayo ng bahay, makatipid ng maraming oras. Ang Cavalry ay nagkakahalaga ng 20% ​​na mas mababang mga mapagkukunan at ang Cavalry ay maaaring i-upgrade sa Ranger. Dahil sa mataas na mobility nito, ito ay napaka-angkop para sa paglalagay sa gitnang posisyon ng 3V3 upang makipagtulungan sa iba pang 2 manlalaro at panliligalig sa mga kaaway. 3. Teutonic: Ang mandirigma ay napakalakas. Tulad ng Spartan warrior sa kasaysayan, bawat mandirigma ay nagkakahalaga ng sampu. Ngunit mabagal silang gumagalaw at may mababang mobility. Gayunpaman, ang Ranger ng Teutonic ay maaaring makabawi sa pagkukulang na ito. 4. Persian: Ang natatanging yunit ay ang War Elephant. Ang War Elephant ay may mataas na HP, ilang beses kaysa sa iba pang mga yunit. Hindi madaling mamatay ngunit nagkakahalaga ng mas maraming mapagkukunan upang sanayin, mabagal silang gumagalaw at angkop para sa positional warfare. Maaari silang sanayin nang mabilis sa huling yugto. 5. Mongolia: Ang mga natatanging Rider nito ay may mahusay na kadaliang kumilos, mataas na lakas ng pag-atake at mabilis na bilis ng pag-atake, ngunit mayroon silang mababang HP at mahina. Kaya dapat patuloy na kontrolin ng mga manlalaro ang unit nang manu-mano. At ang mga tangke ay kinakailangang magtrabaho kasama ang yunit para sa pagsipsip ng pinsala. O inaatake ng mga manlalaro ang mga kaaway mula sa malayo, binabaril ang mga kaaway at pagkatapos ay tumatakbo. Kapag pinipili ng mga manlalaro ang Empire, mas angkop ito para sa pakikipagtulungan sa kanilang mga kaalyado. …. Mga Highlight Ang pangunahing bahagi ng gameplay: Pagkatapos magsimula ng isang laro ng tugma, subukang gawin ang mga sumusunod na bagay nang sabay-sabay: 1. Paunlarin ang Ekonomiya: Patuloy na gumawa ng mas maraming magsasaka hangga't maaari at mangolekta ng mga mapagkukunan (Tandaan: Mga Base, Watch Tower, atbp. gamitin bilang pansamantalang kanlungan ng mga magsasaka. Kapag ang isang kaaway ay dumating sa pag-atake, ang mga magsasaka ay dapat na umiwas sa pag-atake sa oras) 2. Panliligalig Mga Kaaway: Sa simula, ang mga manlalaro ay maaaring magsanay ng isang maliit na bilang ng mga yunit upang harass ang mga magsasaka ng kaaway, upang hindi mabilis umunlad ang ekonomiya ng kalaban. Dapat subukan ng mga manlalaro na magkaroon ng sariling ekonomiya na makaipon ng mga pakinabang. 3. Wasakin ang mga Kaaway: Pagkatapos makaipon ng ilang partikular na bentahe sa ekonomiya, ang mga manlalaro ay dapat mag-upgrade ng kanilang sariling teknolohiya upang magkaroon ng mas mabilis na pag-unlad at mas malakas na puwersang militar at pagkatapos ay sa wakas ay sirain ang kanilang mga kaaway sa isang stroke. Lalo na, kinakailangan para sa mga manlalaro na makipagtulungan sa mga kaalyado upang bumuo ng isang legion para talunin ang mga tropa ng kaaway na may puwersang mas mababa sa bilang at upang protektahan ang mga yunit ng mga kaalyado na may mababang HP at mataas na pinsala. Bilang karagdagan, dapat bigyang-pansin ng mga manlalaro ang unit restraint at teamwork: Mayroong unit restraint gameplay sa Mini Empire. Ibig sabihin, ang isang partikular na uri ng yunit ay may natural na pagtutol o kalamangan laban sa ibang uri ng yunit. Narito ang mga pangkalahatang tuntunin: Pinipigilan ng Ranged unit ang Infantry, pinipigilan ng Cavalry ang Ranged unit at pinipigilan ng Pikeman ang Cavalry. Ngunit ang laro ay mas kumplikado at walang simpleng mga patakaran para sa pagpigil. Dapat matutunan ng mga manlalaro ang mga halaga ng bawat unit. Narito ang ilang halimbawa: 1. Pinigilan ng Pikeman ang Cavalry 2. Pinipigilan ng Cavalry ang Archer 3. Pinigilan ng Archer ang Pikeman 4. Pinipigilan ng Alipin (nakasakay sa kamelyo) ang Cavalry 5. Pinipigilan ng Koryo Carriage ang lahat ng iba pang ranged unit 6 Pinipigilan ng Musketeer ang halos lahat ng iba pang uri ng infantry (maliban sa Woad Raider) … Mga Mode ng Laro: Mayroong dalawang uri ng mapagkukunan: Pagkain at Ginto. Ang pagkain ay nakukuha ng mga magsasaka na nangongolekta ng mga puno ng prutas at ang Ginto ay nakukuha ng mga magsasaka na nagmimina ng Gold Mines. May mahalagang papel ang pagkain. Ang pag-upgrade, produksyon ng mga magsasaka at pagsasanay ng mga yunit ay nangangailangan ng pagkain. Habang ang Gold ay kinakailangan para sa mga pagtatayo ng gusali at pagsasanay ng mga advanced na yunit. Kaya ang makatwirang produksyon ng Pagkain at Ginto ay isang mahalagang teknolohiya. Habang umuusad ang laro, ang base ay maaaring unti-unting i-upgrade mula sa dark ages hanggang sa pyudal na panahon, sa panahon ng kastilyo, at sa panahon ng emperador (ang layunin ng pag-upgrade ng panahon ay upang i-unlock ang higit pang mga teknolohiya). Pagkatapos ng pag-upgrade sa panahon, mas maraming uri ng mga gusali at unit ang maa-unlock. Ang buong gameplay ay mas kumplikado at nangangailangan ng seryosong pag-aaral ng mga manlalaro. Upang gawing simple, ang laro ay nahahati sa 4 na mga mode (ang pinakakaraniwan ay ang karaniwang mode na ang emperor mode): 1. Karaniwang Mode: Mayroong 3 magsasaka sa simula ng bawat laro ng pagtutugma. Ang mga mapagkukunan ay medyo maliit. Kailangang bigyang-priyoridad ang pag-unlad. Sa maagang yugto, ang mga manlalaro ay maaaring magpadala ng isang maliit na bilang ng mga tropa upang guluhin ang kanilang mga kaaway. Ang mode na ito ay kumplikado upang i-play, ngunit ito ang pinaka-kawili-wili. 2. Dark Mode: Tulad ng karaniwang mode, ang simula ng laro ng tugma ay nasa madilim na edad. Ang mga manlalaro ay dapat na patuloy na mag-upgrade at mag-unlock ng mga teknolohiya. Ngunit ang pagkakaiba ay maraming mapagkukunan sa simula. Kailangang isaalang-alang ang pakikipaglaban at pag-upgrade ng panahon hindi para mapaunlad ang ekonomiya. 3. Emperor Mode: Direktang pumasok ang mga manlalaro sa panahon ng emperador, na may maraming mapagkukunan sa simula ng bawat laban. Ang mga manlalaro ay maaaring direktang maglunsad ng matitinding labanan. Siyempre, kailangan munang magtayo ng mga gusali ng militar ang mga manlalaro. Syempre madiskarte kung saan itatayo, anong uri ang itatayo at ilan ang itatayo. Tinatanggal ng mode na ito ang masalimuot na proseso ng maagang pag-unlad at medyo madaling magsimula. 4. Easy Mode: Ang mode na ito ay nilalaro sa huling bulwagan. Walang magsasaka sa mode na ito. Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga mapagkukunan sa pamamagitan ng kalakalan, pangangaso, atbp., na nakakatipid sa karamihan ng mga operasyon at nagpapadali sa pagsisimula. Pangunahing Mga Tampok: Ang larong ito ay pinatakbo sa loob ng 4 na taon sa China. Pagkatapos ng dose-dosenang mga upgrade, ito na ngayon ang 1.8.n na bersyon. Ang mga pangunahing function na natanto ay: 1. Player VS CPU: Madali para sa mga manlalaro na magsanay ng diskarte sa laro at maunawaan ang laro. 2. Network Play: Ang larong ito ay espesyal na nakabuo ng networked battle platform (World server). Mayroong ilang mga bulwagan sa platform ng labanan. Ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa isang partikular na bulwagan upang bumuo ng isang laro ng pagtutugma o sumali sa laro ng pagtutugma ng iba pang mga manlalaro batay sa kanilang sariling antas, na nakikipaglaban sa iba pang mga manlalaro. 3. Mga Manonood: Ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa mga laro ng laban ng ibang mga manlalaro upang panoorin ang kanilang mga laban upang matutunan ang diskarte sa pakikipaglaban at pahalagahan ang mga diskarte at taktika ng ibang manlalaro. 4. Replay: Pagkatapos ng isang laban, maaaring i-upload ng mga manlalaro ang replay ng larong ito ng laban at ibahagi ito sa ibang mga manlalaro. Mapapanood din ng mga manlalaro ang mga replay ng ibang manlalaro. Ang nilalaman ng replay ay isang koleksyon ng mga command, hindi isang video file, kaya napakaliit ng file. Ang proseso ng labanan ay maaaring ganap na maibalik. 5. Paggawa ng Mapa: Ang laro ay nagbibigay ng isang editor ng mapa. Ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng kanilang sariling mga mapa at lumaban sa iba pang mga manlalaro. Upang labanan ang iba pang mga manlalaro sa mapang ito, ang mga manlalaro ay kailangang i-upload muna ang mapa sa server, at pagkatapos ay piliin ang mapang ito kapag ang mga manlalaro ay lumikha ng isang laro ng pagtutugma. 6. Legion: Ang mga manlalaro ay maaaring lumikha ng kanilang sariling mga legion o sumali sa mga legion ng iba pang mga manlalaro, makipagpalitan ng mga diskarte sa labanan, team-up, makakuha ng mga gantimpala, makakuha ng kanilang sariling kaluwalhatian at manalo ng mga epic na labanan. 7. Mga Kaibigan: Ang mga manlalaro ay maaaring magdagdag ng mga kaibigan upang makipag-usap sa isa't isa at mag-imbita ng kanilang mga kaibigan na lumaban nang sama-sama. 8. Mga Chat: Ito ay magagamit upang makipag-chat bago ang isang labanan, sa isang labanan, sa pagitan ng mga hukbo at mga kaibigan pati na rin sa channel ng mundo.
What’s new

Inayos ang ilang mga bug.

Additional information
Provider
苏州信大思维软件技术有限公司
Official Website
Official Website
In-app Purchases
Yes
Languages
English, Simplified Chinese
Current Version
1.9.45
Size
123 MB
Last Updated on
04/03/2023
Network Connection
Required
System Requirements
Android 4.4 +
Privacy Policy
icon
6.5
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
66
Reviews
2K
Want
11K
Played
20K
Get

FAQ

What is the latest version of War of Empire Conquest? When was this game updated?icon

The latest version of War of Empire Conquest is 1.9.45, updated at 2023-04-03.

what's new in the latest version of War of Empire Conquest?icon

Fixed some bugs.

Which studio developed this game?icon

The provider of War of Empire Conquest is 苏州信大思维软件技术有限公司.

Can I play War of Empire Conquest on Android/iOS?icon

Now War of Empire Conquest is available on Android and iOS.

What languages are supported by the game?icon

War of Empire Conquest supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap