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【製作組訪談】《緋石之心》有問必答,主策小軍軍登場!

【製作組訪談】《緋石之心》有問必答,主策小軍軍登場!

12 View2019-10-12
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各位醫生大人下午好!國慶假期後的第一周過得怎麼樣呀?假期綜合徵的momo每天都在打瞌睡……咳咳,這樣不行! momo要打起精神來( *´°`*)
momo通過強(賣)大(萌)的力量得到了採訪許可!有請神秘嘉賓——策劃小軍軍!來回答醫生大人之前提問過的一些問題,掌聲歡迎~~
momo:請神秘嘉賓介紹一下自己吧!
小軍軍:大家好,我是策劃,大家可以叫我軍哥……(小軍軍是什麼鬼)大家對遊戲有什麼問題都可以來問我。
momo:那麼接下來請小軍軍來回答一下醫生大人之前提問過的問題哦~
小軍軍:哦……好的(不要叫我小軍軍啊( ̄□ ̄;))
momo:嘿嘿~提問題就找小軍軍~~那麼第一個問題,關於每日簽到會有禮包贈送嗎?
小軍軍:……當然了,每日簽到功能快的話首測就會上線,簽到主要會送一些遊戲道具,例如日常消耗品、鑽石等意在希望小伙伴每天都可以上線登錄遊戲,禮包的話也會有贈送的途徑但是不一定會出現在簽到功能中。
momo:太棒了~每日都有獎勵收~對了,之後會放出遊戲的戰鬥畫面或者視頻等乾貨嗎?
小軍軍:本月我們已經開始逐步曝光遊戲中的玩法,9月底的時候公佈了團隊玩法、戰鬥模式以及天賦玩法這些功能我們自己內部討論了很久都覺得還是比較有意思的(如果大家看了之後有任何的想法都可以回帖我們會仔細的看和回复),10月的話我們繼續做這件事預計會公佈“專武”系統以及我們還有一個不是特別成熟但覺得還有點意思的想法“人物性格”玩法。
momo:哇~好期待遊戲的玩法呀!請問小軍軍,開局劇情是否可以選擇跳過,跳過的劇情可以在回憶模式裡再次觀看嗎?
小軍軍:別叫我小……算了(嘆氣),緋石的世界觀以及人物設定我們一直都在花大量的精力去架構和設計,目前遊戲已經有了一個相對比較完整的世界觀和多條支線劇情,我們也希望大家喜歡游戲玩法的同時對於遊戲的人物、性格、發生的故事有所期待,跳過劇情的這個功能其實製作起來並不難我們後續可以考慮增加這個快捷功能,但是同時也很希望你可以真正的去感受一下我們的劇情。
momo:好想知道每個英雄之間的故事哦~一定很有趣呢~(☆▽☆)有醫生大人很好奇遊戲內的社交互動是怎樣的呢?
小軍軍:我也很期待他們之間的故事……首先我們的遊戲採取大通服而不是傳統的小服,大服的好處顯而易見,首先服務器的人會非常的多而且比較活躍,大家在遊戲之餘還可以聊天溝通,彼此交換遊戲心得,互動這塊首先我們的遊戲特色就是支持3人組隊,希望以3人為一個小單位自行組織一個強大的推進關卡的團隊,然後匹配一些支持系統來增加策略性,例如職業搭配、天賦的選擇、技能的搭配以及夥伴的選擇等等,這些內容足以製造許許多多的話題來讓大家來溝通交流,然後我們會逐步完善社交系統讓聊天更加的便捷。
momo:可以和好多人交流好興奮啊!還有,有醫生大人好奇遊戲充值是否有周卡、月卡、季卡、年卡、永久卡各種卡呢?
小軍軍:商業化我們近期還沒在考慮的範圍內,不過可以大概說一下思路:我們不希望做太多的卡,季卡年卡可能就不一定會做了,不過月卡是肯定會有的,月卡的定位是可以保障基本的遊戲日常消耗,從而讓月卡黨有不錯的遊戲體驗。
momo:最後,關於護肝不逼氪,小軍軍可以說下如何做到不逼氪嗎?
小軍軍:……可以(已經認命小軍軍的稱呼了),首先我們首要目標是把遊戲做的好玩且護肝,遊戲的主創人員基本都是比較熱愛玩遊戲的人,我們也深知這裡面的利弊,收費這塊我們更多是考慮月卡為主其他內容為輔,而且也不想推出海量的禮包和瘋狂的充值廣告推送以及故意設置坑點噁心用戶從而逼氪,我們想可以創造一個比較良好的一個遊戲體驗從而用戶自願的去付費。
momo:謝謝小軍軍接受我的採訪,通過小軍軍的回答了解了很多遊戲的內容呢~
小軍軍:不客氣,以後有問題都可以來找我,請大家多多關照。
好啦,今天的採訪就到這裡了,如果醫生大人還有什麼問題可以在評論區留言,下次讓小軍軍一併回答,我們下次再見啦!
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