作者簡介:
極品妖孽,原名:嚴新,95後新銳網絡作家,掌閱簽約大神作者。文風豪邁直率,犀利又不失細膩。創作的《絕世戰魂》一經發表便脫穎而出,獲得3.9億高人氣,書圈粉絲達130W,受到讀者的熱烈追捧;並在第三屆“橙瓜網絡文學獎”評選中,榮獲了年度百強作品獎。
小說IP正版授權同名手游《絕世戰魂》即將正式首測,值此契機,我們與極品妖孽聊了聊,探尋了小說IP背後的一些故事。
Q:妖孽大大您好,您作為年輕的新銳作家,入行多久了,當初是抱著怎樣的想法走上寫作這條路的呢?
算來入行也有五年了吧。因為從小就愛閱讀,題材類型基本來者不拒吧,也愛零零散散地寫點小東西。後來接觸了網絡小說,完全被吸引到無法自拔,看得多了我在想為什麼不創作一個屬於自己的故事呢?就這樣嘗試動筆寫作,運氣也不錯得到很多人認可,自然就寫下來了。
Q:《絕世戰魂》這部作品收穫了這麼多的好評,那是什麼樣的靈感催生了它呢?
就像我之前說的那樣吧,我在看書時常常會想:要是這個故事換個樣子是不是更好,這些想法慢慢在腦海裡匯集到一起,自然而然地產生將它們表達出來的慾望。 《絕世戰魂》可以說是我歷年構思的一個大結晶吧,其實當時寫的時候,並沒有想太多,只是寫著寫著,就有很多想法一個個冒了出來,結合在一起,最終就誕生了一部完整的作品了。
Q:讀者們普遍反映《絕世戰魂》情節和人物都很吸引人,您是怎樣構思出來的呢?
有人曾說過,顏值高的人,靈感不會少(哈哈,開玩笑~)
其實很簡單,那就是生活積累和反复琢磨。平常我愛看書外也常看電影玩遊戲,發生在我和身邊朋友的一些經歷,都是很好的靈感來源。再一個就是琢磨,這個嚴格來說是一個技術性的活呢,怎樣開篇介紹,中間起承轉合等等,都是需要反复琢磨,久了構思自然就出來了。
Q:那麼當初跟遊戲的研發團隊是怎樣促成合作的?
主要還是要感謝掌閱,掌閱一直把這本書列為重點作品,付出了大量的心血。當時決定手游化,也有不少研發公司聯繫,請求IP授權,但我對他們的改編並不是很滿意。後來,掌閱找到現在的研發團隊逗娛科技,有看到對方有把這個作品改編成一款優秀遊戲的決心和能力,便達成了這項合作。
Q:您對於《絕世戰魂》的手游改編,最在乎的是哪些方面?
作為作者,我當然最在意的是能不能對小說的主線劇情有一個恰當的融合,不能說就頂著一個《絕世戰魂》的名字,實際進入遊戲風馬牛不相及。對小說的故事情節我下了很大的功夫,也確實挺有意思的,如果遊戲不加入進去,那實在太遺憾了。
Q:想必研發期間製作組肯定跟您進行了大量溝通,是如何開展的?
一些關於小說的劇情、種種設定啊,一般都是用電話微信溝通的比較多,在一些拿不准的細節上也會詢問我的看法。有一次,還專門飛到了北京,跟他們聊了很多關於武魂、戰斗方式啊場景人物設計的問題,感覺的出來研發團隊很看重對小說的一個還原。
Q:在雙方合作期間,有經歷過哪些印象深刻的事情嗎?
最印象深刻的,還是他們的那種認真做好一件事的勁頭吧。雖然見面機會不多,但因為日常溝通需要,研發團隊很多人的微信我都有,像有時候遊戲的某個點達不到要求,看到他們半夜凌晨在熬夜加班做調整,真挺不容易的。我覺得這就像我寫作時那樣,是真的想把我心中最完美的東西帶給大家,那股子熱忱讓我有所觸動吧。
Q:相信現在遊戲即將開測,您應該搶先體驗了一把。您對目前的遊戲質量感到滿意嗎?
嗯,進去體驗完遊戲質量我覺得OK,研發團隊把小說的劇情很好的融入進遊戲中,以玩家的角度去體驗自己筆下的故事是完全不同的感受。在一些細節方面也做的不錯,我最滿意的就是遊戲內的證帝系統,一步一腳印終登帝位,還是很有成就感。聽研發團隊說後續還有更多內容加入,所以還是非常期待啦。
Q:最好,您對於《絕世戰魂》手游的未來表現有著怎麼樣的期許和目標?
首先感謝一直以來喜歡《絕世戰魂》書的讀者,你們的支持是我創作最大的動力,未來我也將帶來更多更好的作品。同時希望這次手游化能火火火,當然最重要的是能得到大家的喜歡和認可。
好的,時間匆忙,非常感謝這次極品妖孽接受了我們的採訪,期待下一次有機會能夠進行更多的交流。 《絕世戰魂》手游將於10月16日開啟首測,登陸官網和專區進行搶先預約吧。