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《樂高無限》頭號作者專訪(第一期)——專訪大神作者Echeng

《樂高無限》頭號作者專訪(第一期)——專訪大神作者Echeng

7 View2019-10-24
在眾多玩法地圖中,有很多的大神作品,近日,有一張遊玩量高達12萬次的《懸崖秘寶》地圖引起了小鵝的注意,小鵝親自玩了一下,竟無法自拔的沉浸其中,這麼優秀的解謎+跑酷地圖實在太少有了!
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所以今天,小鵝要採訪的對象就是這位創造力超群的頭號玩家兼大神作者,他年僅18歲,創作的地圖廣受玩家好評,我們將為你解開這位大神的神秘面紗,讓他分享下創作地圖的心路歷程~問:Echeng大大,我們發現做了好幾張優秀的解謎地圖(懸崖秘寶,勇者解謎),請問您為什麼會選擇做這種類型?
A:首先非常感謝樂高無限給了我製作展示地圖的平台,解密+場景這種類型的解密,其實一直就很想做了,樂高無限正好具備了這些要素的條件,這種小場景融合故事情節的解密,可以讓玩家有很強的代入感,我也是非常熱愛創新的,在“懸崖秘寶”中還融入了跑酷,使得玩法更加的有意思,而做地圖也是要以人為本,如果大家熱愛,我之後也會製作更加精良的解密地圖哦~
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問:據了解,您現在地圖總下載遊玩量達到20萬+,而且您一直也都是個人在創作,請問是什麼動力在支撐持續創作
A:熱愛這個遊戲當然是第一啦,我熱衷於製作作品讓玩家遊玩,我覺得玩家玩到自己做的地圖,有一種非常舒服的成就感,雖然我地圖都是個人創作的,但還是有一個可以和大家愉快交流的團隊噠~(OG player工作室/創意玩家工作室)當然大家的評論和下載也是支持的關鍵,玩的開心,作者也開心,當然就會做下去啦~
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問:在創作地圖的過程中,您有遇到過哪些問題還有就是您是如何一步步學習編輯器的?有什麼心得可以分享給新人作者嗎?
答:製造地圖時會遇到非常非常多的問題,很多都是需要自學探索解決的,比如飛車地圖中怎樣讓玩家上車就是一個非常費頭腦的命令,這時候體現出了團隊的重要性,第一步先要自己探索,自學,可以詢問對觸發器有了解的大佬學習,對新人來說,最好的方法就是加入有作品的工作室向這些大佬學習,可能會很坎坷,但是要有韌性和耐心,掌握了方法會非常的簡單。
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問:《樂高無限》這款沙盒遊戲對你來說是一款有情懷的遊戲嗎?你覺得這款遊戲如何?大膽說你的任何想法吧!
A:還是有的,我算是從樂高初期測試就已經開始玩了,一步步見證了樂高的成長,並且非常喜歡樂高可愛得工作人員們,可以認真傾聽玩家們的意見。我也是非常喜歡玩沙盒遊戲並且樂意成為內容創作者。我覺得這個遊戲還可以有很大的進步,第一就是要優化,不少玩家表示玩起來卡耗電快,第二就是製作地圖還需要更加完善的關於觸發的教學,以讓每個玩家都可以成為優質的內容創作者~(謝謝Echeng給到小鵝的反饋,我們會積極改進的
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後面有沒有新的作品可以和粉絲們透露下的嗎?也可以在此介紹下你自己,讓更多人關注你~
A:有的,目前在製作的還是有不少,比如:起床戰爭,坑我的朋友,攻克難關(橫版2D馬里奧風格的玩法,可以期待一下哦!),同時,我還有非常多的優質作品哦~大家可以在樂高里搜索Echeng,這樣就可以看到我啦~
極致創意,與眾不同!
是我的座右銘,可以在不斷創新的路上越走越遠~如果想要深度了解我,也可以加入我們OG工作室哦!可以給迷茫中的玩家給予很大的機會,了解工作室審核加群:92859159。
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聽完了Echeng的分享
大家對於如何使用編輯器創作自己的作品是不是有了進一步的了解呢~
是不是覺得創作自己的作品既神秘又有趣呢
快動手來創作自己的作品吧!
說不定我們下一個採訪的對象就是你哦~
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