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從零開始的#COMPASS對決小課堂第一期:基本玩法介紹

從零開始的#COMPASS對決小課堂第一期:基本玩法介紹

6 View2019-11-13
各位大佬們好,這裡是V醬。
公測在即,#COMPASS社區也來了許多新面孔,鑑於萌新們是第一次接觸這款有著獨特風格玩法的即時對戰手游,V醬決定在上線前的這段日子,開啟新手教學小課堂,幫助萌新們提前了解遊戲。
那麼,從零開始的#COMPASS對決小課堂第一期開課~
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這是一款「搶點」遊戲[/b]#COMPASS作為一款即時對戰手游,其核心玩法便是「搶占據點」。遊戲規則很簡單,即在3V3的對戰格局下,紅藍雙方通過對戰搶奪場地內的5個據點,在限定3分鐘內搶占到全部據點,或是在倒計時結束前搶到多數據點的一方獲勝。這個遊戲規則,在一定程度上決定了「搶占據點」才是核心目標,各位萌新可要注意咯~搶占據點的方式很簡單,主要分為兩種情況:
①無人佔領的據點:靠近據點即可奪得據點,若據點範圍內無敵方,站在據點範圍內將對其進行擴展;
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②敵方佔領的據點:在據點範圍內無敵方的情況下,靠近據點將會自動開始收縮敵方據點擴展範圍,值得一提的是,若長按屏幕則可加速收縮,且我方搶奪該據點的人數越多,收縮速度越快,收縮完畢即成功取得據點。不得不說的是,搶占據點的同時會恢復搶奪者的生命值,在某些時刻也是一種保命方式。
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綜上,關於「搶占據點」這個核心目標,會有以下需要做到的地方:
①盡可能的搶奪更多的據點,以保證足夠大的獲取優勢;
②盡可能將已有的據點擴展至最大,這能提高敵方搶占據點的難度,以減少丟點的機會;
③攻防需要兼顧,在進攻搶奪對方據點的同時,也要隨時關注小地圖,防範敵方的偷點行為;
④若我方有殘血隊友,可優先考慮讓殘血隊友搶占據點。
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這是一款「對戰」遊戲雖然「搶點」是#COMPASS對決的核心目標,然而據點是需要「搶」的,如何搶到據點,那就得靠武力對決了。
遊戲內的戰鬥手段主要有以下幾種:
①普通攻擊:將敵人置於自身攻擊範圍圈內,即可進行自動攻擊,攻擊範圍圈不同英雄會有差異,這一點實戰需要注意;
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②蓄力技能:長按屏幕內的白色區域即可釋放出蓄力技能,不同英雄有不同的蓄力技能,例如盧西安諾為後退射擊、十文字雅達利為衝刺打擊等,此外也有如新手勇士這樣的蓄力技能會進行跳躍的特殊設定,熟練使用蓄力技能是戰鬥中的重要一環;
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③必殺技:當必殺技能量槽攢滿後,上滑角色頭像即可釋放必殺技,必殺技能量槽可以通過站在無敵方乾擾的己方據點內快速增長,當然也有像梅古梅古這樣可以通過攻擊敵人獲得必殺技能量的英雄。不同的英雄會有不同的必殺技,合理使用必殺技會在關鍵場合產生扭轉戰局的效果;
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④技能卡:技能卡是英雄戰鬥最為關鍵的部分,每位英雄每場戰鬥可攜帶四張技能卡,技能卡將會有諸如防禦、回复、戰鬥、強化等一系列能力,上滑技能卡即可釋放技能卡技能。
此外,非常值得一提的是,技能卡是有屬性的,紅色技能卡為火屬性,藍色技能卡為水屬性,綠色技能卡為木屬性,三屬性互相剋制,在克制狀態下,攻擊敵方傷害會有一定比例的提升,反之亦然。英雄每場戰鬥的初始屬性由第一張技能卡的屬性決定,在戰鬥過程中可以通過下滑技能卡切換屬性,以應對屬性克制的情況。
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由於技能卡的多樣性,因此在戰鬥前合理搭配技能卡是戰術準備必不可少的一環。
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雖然對戰並非獲勝的決定性因素,但也是保持優勢、扭轉戰局的重要影響因素。一方面戰鬥勝利能讓搶占據點時迴避敵方的干擾,另一方面擊殺敵人還可以提升我方全員等級,讓我方更有戰鬥優勢。因此,各位一定要多加練習戰鬥技巧喔~
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這是一款「3V3」遊戲#COMPASS對決中,想憑一己之力獲得全勝是無法做到的,更多的時候要注意和隊友的戰術配合,因此除了專注自身戰鬥外,也要兼顧和隊友的配合,因此在戰鬥過程中,關於團隊配合也有以下一些需要關注的地方:
①小地圖:位於屏幕中上方的小地圖是各位需要關注的地方,可以說這是一個即時戰況雷達,通過小地圖可以更好的確認當前戰局,從而調整戰術應對危機;
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②敵我雙方的屬性:由於屬性對於攻防有著很大的影響,因此需要隨時關注屬性的克制情況,即血條前的屬性標誌;③必殺技狀況:必殺技往往對戰局有極大的扭轉作用,因此要密切關注敵我雙方的必殺技能量狀況,能夠釋放必殺技的英雄周身是會發光的,故看到我方或敵方英雄出現發光的情況的話,則需要立刻考慮應急和輔助戰略了。
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此外,英雄本身的職能定位也決定了實戰的戰術配合,這一塊V醬將會在下一期小課堂中為大家詳細介紹。
以上是本次從零開始的#COMPASS對決小課堂全部內容,我們下期再見~
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