智囊團丨S2開荒十字真訣——求克敵制勝,尋斬敵先機
新的賽季已經開始了倒計時,不知道大家是否已經準備好,去迎接全新的挑戰?關於全新的S2賽季,相信各大同盟組織,已經逐漸開始了新一輪的討論,那麼作為回到起點的新賽季,我們的開荒之路又將何去何從?
前言
以下內容根據現有的模式,作出大膽揣測,具體開荒細節還有待實際版本上線以實戰佐證,本文權且給萌新以參考,給大佬輔以小料。 (有相關經驗的玩家可直接划拉下文至乾貨區,不影響全文閱讀)
正文
S1結算的特點:
保留金銖、玉璧等核心貨幣→銅幣清零
保留武將、武將的覺醒狀態、武將的進階情況→重置武將等級
保留所有已經演練的戰法的以及相關戰法演練進度→重置所有戰法等級
由此,不難發現,新賽季開荒的核心依然還是提升武將以及戰法的等級。
S1賽季開荒的個人總結:
《三國志·戰略版》的策劃可以說在S1的賽季設定裡給了玩家足夠的反應時間,在S1開荒難度的設定上,在小額充值武將的贈送上,都為新手玩家考慮得較為充分。降低的開荒難度直接體現在多數區服在半個月左右便能直接掀起州戰序幕,較快地提升了遊戲的進度。但是相應地,問題隨之發酵,新人的抗壓能力,同盟管理的素質能力等等都還沒有得到足夠的培育與歷練,部分區服迅速出現一邊倒的局勢,這基本是初期玩家體驗的核心— —感受不到更多開荒時期(一般指五級地的攻占及兵營初建之前的時期)的樂趣,後期戰事結束又過快,存在感較低。我相信這些有目共睹的問題,在S2會有不同程度的優化,策劃對待開荒問題上一定會更加慎重,這也就意味
三国志·战略版382019-12-07