《策劃面對面》一直以:我的遊戲我策劃為宗旨,向玩家們徵集意見和建議,直接反饋給研發們,和玩家攜手,一起創造聖鬥士更好的未來~沒有看到自己關心的問題的小伙伴也不要著急,我們會優先考慮與版本計劃較近的問題,任何好的意見和建議我們都不會放過~
下面就是策劃對本週部分問題的答疑一起來看一下吧[b]
[/b]Q1
當前部分玩家通過傳奇段位星星判斷對手信息,銀河競技場惡意投降,後續版本中能否隱藏星星信息?[b]
[/b]策劃-毛老師:隱藏暱稱和頭像信息只是我們淨化銀河環境的第一步,在12月版本中我們將會實裝隱藏對手星級信息,敬請期待![b]
[/b]Q2
嘉米爾冠軍賽海選階段的初始積分與月初銀河段位掛鉤,有的人為了獲得更多的初始分,導致月初的銀河變的很肝,策劃大大對此有什麼優化方案嗎?
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[/b]策劃-毛老師:針對嘉米爾海選賽繼承導致太肝的問題,我們會在1128版本中進行優化,有的玩家建議銀河積分與海選積分分離,對此我們會在12月版本中調整積分上限,希望可以改善銀河過肝的情況。[b]
[/b]Q3
當前版本中聖衣商店每天只有兩次自動刷新機會,能否考慮下增加刷新次數,進而提高下刷出心儀部件的概率?[b]
[/b]策劃-毛老師:針對聖衣商店刷新時間問題,我們計劃與道具商店自動刷新保持一致,這個改動將會在近期版本中上線。[b]
[/b]Q4
最近剛上線的米諾斯太弱了,完全對不起三巨頭名號,策劃大大啥時候給加強一波啊?[b]
[/b]策劃-毛老師:從整體的銀河環境來看,米諾斯並不算弱,我們會持續觀察米諾斯在銀河擂台賽中的表現,如果太弱我們會考慮調整優化的。[b]
[/b]Q5
百目和鳶尾這兩種小宇宙獲取途徑太少了,能否考慮下加入元素或者泰坦神殿?[b]
[/b]策劃-毛老師:近期版本中會對此優化,計劃加入泰坦神殿掉落,敬請期待![b]
[/b]Q6
小宇宙越來越多,洗練石和洗練鎖都不夠用啊,策劃大大能否給增加一下產出啊?[b]
[/b]策劃-毛老師:我們計劃在12月版本中加大洗練材料在商城中的產出,敬請期待![b]
[/b]Q7
新出的軍團攻防和極地挑戰賽一點都不好玩,什麼時候恢復軍團競賽和星象之輪玩法?
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[/b]策劃-毛老師:我們也很重視玩家的訴求,對此我們會綜合考量一下後決定是否要恢復這兩個玩法,至於具體的計劃會在後續的策劃面對面中公佈,敬請期待![b]
[/b]Q8
新玩家的鮮花殿堂積累速度太慢了,能否考慮下將鮮花禮包設為常駐售賣模式,方面新玩家快速積累?[b]
[/b]策劃-毛老師:計劃12月版本中優化調整,敬請期待!
以上就是本期《策劃面對面》的所有答復了,非常感謝各位鬥士大大的建議,也再次謝謝策劃大大們對此作出的回复。
在後台有很多小伙伴給貴鬼留言說:“怎麼每次都回答近期推出,太敷衍了吧”;對此貴鬼想對各位說:每期的建議匯總都是一周之內的問題(除了一些歷史遺留問題),策劃從看到建議到採納再到程序開發最後實裝都是要時間的,至於多久還是要等完整的排期計劃,你們的想法建議策劃都看到了,正在準備實施,為了讓你們安心,因此只能回答近期安排,所以多一點耐心和包容!再次謝謝大家!