北美射擊遊戲經久不衰的王牌IP的大逃殺作品的移動端,決勝時刻: Warzone M終於是千呼萬喚始出來,但配置要求的好像有點高。決勝時刻系列從十幾作來著就一頭扎進“快節奏短TTK戰鬥”的模式裡,極致的交火速度在大屏幕上可以帶來腎上腺素飆升的爽感,可是到了小屏幕上?
移動端的移動能力和視野受限於設備屬性被大幅消減,開發者想到的替代方案是首發命中便幾乎可自動殺人的瞄準機制,當你是獵人,體驗無異於作為一台殺戮機器——而當你是獵物,連產生“誰在打我?”的疑問時間都沒有就已經Killed in Action了。
Rotin Muz (ちカラ)592024-03-01