國內的武俠題材被開發的太過氾濫,玩來玩去幾乎是千篇一律,而《江湖悠悠》則是讓我看到了武俠遊戲的另一種表現形式。沒有刀光劍影,沒有打打殺殺,如果要說這遊戲給我的感受,就是那一句話:私有一碗酒,可以慰風塵。音畫: 遊戲的的畫風真的很討喜,沒有刻意的追求高畫質,而是打造了非常契合遊戲本身的小清新。配樂方面也是大贊,BGM聽著讓人很舒緩。而且圖鑑中還有水墨畫風,寥寥幾筆勾勒出的遠方江湖,更是讓人心馳神往。玩法: 這算是放置+養成么,我也不是很清楚。大概的玩法跟之前的爆款小遊戲《旅行青蛙》很像,不過這一次青蛙變成了人,旅行也變成了江湖歷練。雖然玩法有借鑒,但是《江湖悠悠》卻在原有的基礎上,打造出了屬於自己的東西。江湖的設定,就很契合國內玩家。目前看來,不肝不氪,算是一款地地道道的佛系遊戲。立意: 《江湖悠悠》向玩家展現的,不是傳統的刀光劍影,而是一個有血有肉的溫情江湖。一位守望兒子早日歸家的母親,一位一心嚮往江湖俠義的兒子,沒有什麼蓋世神功,也沒有什麼江湖仇殺。每個人都有自己的故事,每個人也都有自己的家人,江湖很遠,但家更遠。可能走出去才會發現,還是家裡好啊!不足: 如果只是單純的想做一款像《旅行青蛙》類的佛系遊戲,《江湖悠悠》已經達到了。但是我覺得這個遊戲是個潛力股,它的成就不該只到這裡,外面的江湖很大,希望這款遊戲可以走出去看一看。當然走出去之前,得先優化一下自己: 1. 遊戲無法登錄這種問題,最好不要在發生; 2. 我遇到幾處信息不顯示的BUG,還有圖鑑也會不顯示,希望可以排查一下; 3. 新手教學不算完善; 4. 遊戲的總體內容不夠豐富,當然這可以在後續的更新中,不斷的添加。其實不怕大家笑話,玩到這款遊戲,我居然有點想家了,想看看我媽了,或許這就是遊戲的魅力所在吧。曾經我們都是滿腔熱血,世界那麼大,我想去看看,但後來,本該拋向天空的熱血,我們灑在了地上,從此行屍走肉一般冷漠於世。 《江湖悠悠》絕對是一塊璞玉,只要精心雕刻,他日定是不凡之物。