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《雷霆狂暴》評測:Unity引擎打造的恢弘場景

《雷霆狂暴》評測:Unity引擎打造的恢弘場景

12 View2019-12-06
玩家投稿:提燈人FF
小編今天發現一款西方魔幻系的手游《雷霆狂暴》定檔了12月下旬首發。這款遊戲我參加了它的“曙光”“命運”兩次測試,在測試中發現遊戲內的場景做的是特別不錯的,這次公佈了首發資訊,我就聯繫了一下游戲的GM,拿到了一些場景素材寫了這篇首發的場景評測,分享一下我覺得做的還不錯的魔幻世界場景,來~一起往下看吧!
主城:永夜之都
這座城應該是參加過測試的玩家們最熟悉的了,也是我個人最喜歡的一個場景。地圖裡的西方宗教風的雕塑,西歐皇室風格的建築,大道上的主城旗幟,整體設計中的金色貼邊,讓場景中充滿了魔幻的氣息,給人一種大聖城的感覺
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領主地圖:永恆位面[/b]
是不是有些小伙伴們一眼看過去,沒有發現這兩個場景是哪裡,hhhhh~畢竟在遊戲裡,我們一進圖是有一層迷霧效果的,不仔細看沒認出來也是正常的。為什麼這兩個場景會被我選中呢?因為我是一個油膩的暗黑玩家,這個地牢感覺的場景就讓我非常懷念,場景中的柵欄,可以看到地底熔岩的木欄地板,搭配著地牢特有的暗沉色調,加上地圖中各個領主的形態,有創新的同時也有一股文藝復興的味道。 (本來想貼幾張領主形態的,但是我也沒拿到領主的素材,悲催~有機會的話我就寫個領主的評測~ 大概~ 或許~ 可能~)
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經驗副本:阿爾戈方舟[/b]
這個場景的名字我還特地去百度了一下,原來是希臘神話中一艘有名的英雄船。神話裡說這是一艘可以乘50位英雄的快戰船,嗯~~一眼看過去規模差不多吧,hhhha~ 雖然是採用了神話中英雄船的名字,但是整個地圖構建還是很獨創性的,俯視的角度去看這個地圖,你會發覺船身是一個劍的形態,讓整個船的逼格提高了一倍。接著是船兩邊的4塊懸浮石,以及船體中藍色發光的魔能傳輸通道,讓人知道這個船是靠懸浮石而浮在空中,驅動的動力就是魔力,給地圖的魔幻氣息又加了10分
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綜合來說,這款遊戲在魔幻遊戲中,還是不錯的,特別是場景方面,就做得特別用心,雖然還有一些地圖沒介紹出來,但是這些地圖都能踩到我喜歡的點、元素, 12月下旬這遊戲應該就差不多正式上線了,有興趣的小伙伴們可以過來體驗一下咯~
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