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《鬼泣-巔峰之戰》遊戲玩法大揭秘

《鬼泣-巔峰之戰》遊戲玩法大揭秘

22 View2019-12-16
明日,由CAPCOM監修雲暢遊戲製作《鬼泣-巔峰之戰》即將開啟首次限號刪檔精英測試!相信有些惡魔獵人已經從之前曝光出的實錄和武器視頻,對於遊戲玩法猜到一二了,但也有很多惡魔獵人仍是一頭霧水,有著各種猜測,在這裡可以告訴大家,《鬼泣-巔峰之戰》原汁原味的繼承了“鬼泣”系列操作模式,不止有花式連招、浮空連挑,更有強力的BOSS挑戰和各種難度解密關卡,需要惡魔獵人們絞盡腦汁才能獲得最終的SSStylish!
想要了解《鬼泣-巔峰之戰》中更多的情報,請持續關注官方微博和微信!
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微信公眾號:鬼泣巔峰之戰 (gqdfzz)
官方微博:@鬼泣-巔峰之戰
官方QQ群:893285462 | 996216305 | 978760971
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《鬼泣-巔峰之戰》遊戲玩法大揭秘
明日,由CAPCOM監修雲暢遊戲製作《鬼泣-巔峰之戰》即將開啟首次限號刪檔精英測試!相信有些惡魔獵人已經從之前曝光出的實錄和武器視頻,對於遊戲玩法猜到一二了,但也有很多惡魔獵人仍是一頭霧水,有著各種猜測,在這裡可以告訴大家,《鬼泣-巔峰之戰》原汁原味的繼承了“鬼泣”系列操作模式,不止有花式連招、浮空連挑,更有強力的BOSS挑戰和各種難度解密關卡,需要惡魔獵人們絞盡腦汁才能獲得最終的SSStylish! 想要了解《鬼泣-巔峰之戰》中更多的情報,請持續關注官方微博和微信! 官方網站: 微信公眾號:鬼泣巔峰之戰 (gqdfzz) 官方微博:@鬼泣-巔峰之戰 官方QQ群:893285462 | 996216305 | 978760971
User77576153192019-12-16
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《鬼泣-巔峰之戰》主策劃專訪:1200個日夜
由CAPCOM正版授權、雲暢遊戲研發的《鬼泣-巔峰之戰》手游至2019年12月,《鬼泣-巔峰之戰》進行了首次限號測試後,吸引了眾多“鬼泣”粉絲的參與,遊戲也收穫了很多玩家的好評。首測結束後至今遊戲都有哪些進展?什麼時候將開啟二測呢?今天我們就邀請到了遊戲主策劃為我們分享《鬼泣-巔峰之戰》的最新情報。 問:當初為什麼想啃“鬼泣”這塊硬骨頭?一種:主要是因為我們團隊人員對遊戲、動作遊戲的熱愛。 “鬼泣”實在太經典了,每一部作品都有能讓人一遍一遍不斷去探索的魅力,裡面的動作、招式,以及豐富連段所打出的華麗評級都讓你在玩的時候非常有成就感。我們團隊中有人是硬核動作遊戲粉,有人喜歡“鬼泣”的炫酷動作,還有人是但丁和維吉爾的顏值粉,所以當初得知有機會親自開發《鬼泣-巔峰之戰》手游我們都非常激動,有一種夢想照進現實的感覺,希望我們最終能不辜負自己和玩家們的熱愛。 問:雲暢遊戲是一個大家不太熟悉的公司,自研自發《鬼泣-巔峰之戰》會不會有壓力?
User77576153282020-03-16
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《鬼泣-巔峰之戰》實錄首曝 鎖定2020!
由CAPCOM授權並監修,雲暢遊戲製作的“鬼泣”系列正版動作手游《鬼泣-巔峰之戰》計劃將於2020年正式上線運營。近期,遊戲將進行一次小規模精英測試,邀請玩家實際體驗遊戲內容,這也是遊戲與玩家的首次見面。 遊戲繼承了鬼泣自由靈活、兼備技巧與策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰鬥風格,同時還以行業領先的動捕技術為玩家們帶來了沉浸式連招體驗,完美復現切換武器、浮空連招、魔人化、華麗評分等特色核心系統,最大程度還原“鬼泣”系列帥氣爽快的操作手感。為保持鬼泣系列一致延續下來的世界觀,遊戲也最大程度還原了鬼泣的經典人物、場景、武器與BOSS,並以最高質量的美術視覺呈現“鬼泣”華麗頹廢、霓虹閃耀的哥特式世界,見證原著角色未公開的全新劇情。CAPCOM監修的全新劇情 為了保證《鬼泣-巔峰之戰》的質量達到“鬼泣”系列的標準,版權方CAPCOM在本作開發過程中嚴格按照內部項目標准進行全方位監修,並提供深度的開發協助。
User775761531132019-12-05
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