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《倖存者小鎮》2.0 來襲! !

《倖存者小鎮》2.0 來襲! !

22 View2019-12-17
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各位舊鎮長們,你們還好嘛~
我胡漢三狗蛋終於回來啦!
為啥遊戲沒更新!為啥一堆問題不解決!是不是賺了錢去度假了? !黑心!奸商! !
可惜木得假度啊……
這段時間真的是有在認認真真在做新版本啦……自從九月開測後收到了很多熱心鎮長的反饋和建議,然後…然後花了三個月對遊戲進行了超級多的改動,超級超級超級超級超級超級多! ! ! (毛髮-100萬),不信你看,更新列表都能吃了你!
《2.0更新說明》來了:
新增玩法內容:
-遊戲模式,現在開始遊戲時可以選擇難度模式,分別為【簡單】【普通】【困難】【地獄】。
-怪物入侵,每天都會有一次攻城,每天都會增加怪物等級和數量。
-防禦建築,包括城牆、箭塔、機槍塔和砲塔,你需要在建造菜單中先解鎖它們。
-建築升級功能,升級可以提升建築耐久、防禦力和攻擊力(如果它們有的話),也會增加維護和修理費用。
-移民局為小鎮核心,如果它被摧毀則GAME OVER! ! !
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新增功能:
-增加了沒有集結點時不能派遣探索隊伍的提示。
-新增移動建築功能,當然它需要花費一點點金幣。
-新增2倍速功能,在右上角時間右側的“2X”切換。
-新增時間進度條,可以看到每天的時間推進了。
-新增集結點警衛的警戒範圍為半徑5格。
-新增居民列表功能,可以查看所有居民的各種信息了。
-新增居民改名功能。
-新增裝備耐久度功能,耐久度為0時裝備會壞掉,需要重新購買。
-新增居民沒有裝備時的反饋提示。
-新增修理功能,建築耐久不滿時會顯示“血條”,在建造菜單中可以單個修理或全部修理。
-新增洞穴怪物入侵,洞穴會每個一段時間出現一些怪物進攻城鎮,直到洞穴被清理為止。
-新增開拓等級影響同一時間的探索隊伍數量,探索新區域可以增加開拓等級。
-增加了一些引導任務。
-洞穴刷新怪物顯示冷卻進度。
-居民升級的能力成長受初始屬性影響。
-居民列表可顯示裝備Tooltip。
-角色裝備圖標現在可以區分遠程和近戰。
-增加建築數量限制。
-增加居民稅收可手動調整。
-防禦塔最高等級受開拓等級影響。
-居民的初始工作屬性和研究屬性會有概率生產和研究時產生暴擊獲取多倍資源。
-增加一個手動存檔位。
-設置界面顯示當前遊戲版本號
-指派工作選擇居民的界面增加初始能力的顯示。
-新增資源補給機制。
-新增拆除樹木等地上物需要等待時間
-新增不同難度下存活天數的記錄
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修改:
-修改飯店招牌,現在不會因為鏡像翻轉顯示錯誤了。
-修改小鎮副本和訪客等級為:北方小鎮10級、南方小鎮30級、西方小鎮50級、東方小鎮70級。
-降低了居民的招募費用。
-建築的庫存改為每種物品上限50個,並且每種商品的庫存是獨立的.。
-副本進度會被保存,遣返後會繼續之前的進度繼續探索。
-建築維護費用按照建築等級計算。
-調整裝備為5檔,提高裝備屬性,修改裝備價格和製造材料數量。
-暫時刪除用處不大的市場和成癮品工廠。
-刪除了野外怪物的刷新。
-建造移民局時不在需要連接道路。
-提高了怪物的生命值。
-降低了部分商品的價格。
-將建造中的房屋改為基礎分頁中,將集結點改為防禦分頁中。
-調整了居民的升級經驗,現在初期升級變慢,但是中期升級變快了。
-調整防禦建築屬性。
-修復部分怪物金幣過多的錯誤。
-調整防禦建築、怪物、裝備屬性。
-修改指派工作的規則,除了派遣戰鬥以外,居民只能指定一個工作建築。
-重做角色和怪物動作。
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優化:
-優化居民金幣圖標,它看起來更容易理解了。
-優化了界面中分頁的選中狀態,更容易區分當先選中頁。
-優化了設置按鈕的樣子,現在更容易發現它了。
-降低了建築頭頂的圖標位置,現在更容易點擊到後面的建築了。
-優化操作,除了可以通過移動地圖來移動光標,現在也可以直接移動光標了。
-優化道路建造操作,現在可以點擊一下起點,然後選擇終點來直接建造一條道路了。
-副本進度會根據擊敗的敵人爭取的更新了。
-增加訪客購物速度的BUFF也可以加快大巴的移動速度。
-增加了居民需求無法滿足時反饋提示的出現間隔時間。
-優化了建造、剷除、修理、移動的圖標。
-優化了新手引導,現在它可以被跳過了,如果你是新手請不要這樣做。
-優化指定工人界面的操作。
-優化建造模式下的操作。
-優化部分建築的描述說明。
-優化移動建築操作。
-優化屏幕適配。
-大幅優化性能。
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BUG修復:
-修復研究站頭頭頂顯示的獲得科技點數不正確的問題。
-修復建造模式下游戲時間不會正確的停止的問題。
-修復外交親密度不會正確獲得的問題。
-修復親密度上限錯誤的問題。
-修復取消指定小鎮的旅店後讀檔時自動指定北方小鎮的問題。
-修復小鎮金幣不會扣為負數的問題。
-修復建造模式下無法建造的提示顯示不正確的問題。
-修復每天0點自動存檔沒有扣除維護費的問題。
-修復科技點加成廣告BUFF沒有生效的問題。
-修復返回主菜單再進入遊戲會出現在地圖外的問題。
-修復裝備顏色與材料顏色不對應的問題。
-修復集結點可重複指定成員的問題。
-修復怪物可能會無目的行走的問題。
-修復建築可能無法點擊的問題。
-修復裝備需要材料不對應的錯誤。
-修復裝備初始耐久度數值錯誤。
-修復心情計算可能會出現錯誤的問題。
-修復血條顯示異常。
-修復角色可能會在建築中卡住的問題。
-修復副本中傷害不顯示問題。
-修復探索派遣界面的探索進度顯示不正確問題。
-修復生產界面中分頁標籤選中時沒有高亮的問題。
-修復個別獎勵加成沒有正確生效的問題。
-修復大巴會重複創建遊客的問題。
-修復洞穴怪物死亡後讀檔後沒有正確清除的問題。
-修復城鎮金幣和科技點加成無效問題。
-修復購物無效的問題。
-修復閒逛想法可能產生錯誤的問題。
-修復居民查看重複打開會移除創建菜單的錯誤。
-修復適配屏幕時指引指向位置不正確的問題。
-修復讀取遊戲進度時廣告獲取的buff數值不正確問題。
-修復遊客親密度不增加的問題。
-修復30天后日期重置的問題。
-修復角色界面無法查看除武器以外其他裝備的信息。
-修復重新進入遊戲後有可能出現錯誤的血條顯示問題。
-修復遊客AI錯誤導致不買東西的問題。
-修復角色會進行無效的重複購買裝備的問題 。
-修復簡單模式下仍限制角色使用裝備等級的問題。
暫時就這些咯,感覺像是又再做了個遊戲(手動狗頭),至於說好不好玩,天知道呢,反正做都做完了,就這麼著了哈!
在這裡我也要特別感謝官方群裡的熱心鎮長們,感謝你們為2.0版本的內部測試提供了極大的幫助,你們都是無懼bug的先驅者! !
現在評分是5.9,說實話我個人還是不太滿意的,我覺得…怎麼都應該值個6.0吧……
另外IOS版本也在努力製作中,應該在我頭髮掉光前就能和大家見面了。
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