半週年見面會直播已經圓滿落幕!
各位魔導士們有沒有來現場
和饅頭親密互動呢?
( ̄▽ ̄)”
在見面會的現場,
饅頭回答了什麼問題?
又爆料了哪些最新的消息呢?
下面請看由洛洛帶來的
直播精華回顧!
沒看直播的小伙伴可以圍觀一下哦~
線上問題精華匯總
線上活動開始前,饅頭大大被抓到直播間,回答了一圈大家的問題,具體有哪些呢,羅列如下:
問:魔法獸降級會出嗎?
饅頭:魔法獸降級會出的,已經做完了,下次更新就會有了。
問:校園印記時裝可以從哪些渠道獲得?
饅頭:校園印記可以通過參與一些特殊的活動活動,比如剛結束不久“人氣魔導士”評選活動,以後還會在線上線下的一些非抽獎類售賣類的活動中產出。
問:商城光效會出屬性嗎?
饅頭:不會,它只是一個皮膚光效。
問:惡魔3.0什麼時候會出?
饅頭:惡魔退休啦,不會再出了。
問:烈火激情和豹子的載具會再放到遺跡考古里嗎?
石頭:會的。
問:調教到底怎麼觸發?
饅頭:調教對所有怪物生效,比如異世界挑戰、異世界猛獸以及之前的惡魔降臨。對PK不生效。
問:研究兌換會出嗎?
饅頭:這個影響面非常大,現在是肯定不會出的。
問:破甲特效解釋一下,打怪生效嗎?
饅頭:生效。有些怪物的防禦高,它的效果就越好,有些怪物的防禦低,它的效果就沒那麼好。
問:雕文類型轉換會出嗎?
饅頭:現在最主要的難點是幾種雕文的市場價格不一致,如果直接出雕文類型轉換的話會導致有人受益有人虧。我們也有想過一些辦法,包括說有些玩家建議通過補差價的形式來做,我們真的去嘗試了一下,但發現各個區的價格浮動完全不一致,所以沒法計算出到底該補多少,實際操作起來是比較困難的。
問:可以出個魔法職業的克里森角色嗎?
饅頭:以後一定會有的。所有的角色都會有物理和魔法職業。
問:修奈的武器特效太渺小了,能修改嗎?
饅頭:(無奈)這本書我不能改,為什麼不能改,因為這是真島浩老師指定的,我們所有角色形像都是通過監修得來的。
問:凌虐會削嗎?
饅頭:不會。
問:第一職業什麼時候開轉職?
饅頭:這個涉及到遊戲底層,現在無法改變第一職業。
問:遊園晚會的獎池什麼時候更新?
饅頭:現在暫時不會更新,以後有可能更新。
問:雕文轉移券可以在不同部位轉移嗎?
饅頭:可以,我們正在做。過一段時間會放出來。
問:角色會出變性嗎?
饅頭:不會。
問:六星券能疊加嗎?
饅頭:六星券可以召喚怪物出來,它屬於一個特殊道具,這種特殊道具在使用和存儲方面跟其他道具有些不同,現在暫時沒有一個高性價比的方法去解決這個疊加問題,但我會持續關注的。
饅頭爆料12月新版本內容
在見面會現場,饅頭放出了12月大版本內容,數值策劃石頭也就職業平衡調整跟大家展開了討論,想提前知道新玩法和平衡調整細節嗎,一起來看看吧!
傳說調整
所有的傳說魔法獸會有一次大的加強和調整,包括出新的外觀和能力。在一開始設計傳說和12紅雙爆魔法獸時,是有明確定位的:傳說的特點在於特殊技能和特殊打法的配合;12紅則是你想要技能的自由組合,它的套路很多。之前影風和雷暴的調整得到了不少人的認可,它們自身特殊技能的作用體現得比較明顯,這個思路也將是我們之後調整的方向。
新魔法獸
新的魔法獸是獨立於現在體系外的新體系,包括技能和資質,都跟現在不太一樣。同樣的,技能不會超過12個,也不能融合。
新服裝
馬上到聖誕節了,新時裝會隨著聖誕活動產出,抓緊機會獲取,否則就要到明年啦。
新子女時裝
子女也可以打扮了!新的子女時裝來襲,會有多套~(注:不加屬性)
新載具
聖誕節還會有一個新載具,同樣的,跟著聖誕活動出來。
新助戰
新助戰會推出雪乃和天龍溫蒂。
110級裝備
110級裝備已經做好了,但大家會在109級停留較長時間,我們會有一些其他的成長系統,配套一些日常活動、PK等釋放點,讓大家不會覺得無事可做。以上說的這些內容已經在製作中了,之後做得差不多會提前告知大家。
新玩法
日蝕星靈是一個全新的挑戰玩法。在原作中,對十二宮的挑戰是非常精彩的,而且也非常符合這個活動的設計目的:挑戰差異化。顯然,挑戰十二宮會有不同的策略。這個玩法會有個比較大的特點,挑戰次數按全服計,獎勵次數會每隔一段時間進行重置,但每人只能拿一次。大家關心的“四拖一”問題,這次也會得到解決,獎勵次數會按照個人來算。
日蝕星靈還會增加全服首殺的表現。
爭論比較多的問題
關於助戰玩法
饅頭:助戰會有更多的玩法,會有獨立的養成線和釋放線,會結合遊戲內的技能和原作裡的元素,形成一條單獨的玩法線。具體完成時間我不太好說,因為它同時涉及到了三四個系統,但現階段我們正在進行中,如果做完了,一定會提前跟大家說。
關於PK調整
饅頭:說實話,這塊我們已經討論了3個月了。現在我能說:大魔鬥演武會重做。之後,包括爭奪的核心、PK的核心以及列表的展示,都會有所調整,會讓大家更容易地去找到對方的隊伍。核心思路就是,用你公會最強的隊伍去打對方公會最強的隊伍。
關於角色交易
饅頭:角色交易已經接近尾聲了,但流程上還需要一點時間。遊戲內角色交易的功能還好說,但涉及到一些細節會非常多。前前後後有6個部門參與到這個功能的開放,具體難點主要集中在法務和財務部門,因為我們是騰訊系遊戲下第一款做角色交易的,對人民幣的流轉和提現會尤其小心。之前很多人看到一個調研的頁面,來問我指導價、凍結金限制等問題,其實都是前期的意見收集,後期會邀請玩家參與測試,等完全沒問題了會把功能放給全員。有一點可以先告訴大家,角色被交易後,企鵝或微信賬號還是你自己的。你也可以指定給好友進行交易。
平衡性調整探討
石頭現場分享了對職業平衡調整的一些想法,內容較多,可以通過結尾處鏈接觀看視頻原版。注:見面會結束後收到了不少新的建議,我們會綜合大家的想法來對職業平衡做進一步的調整優化,以上圖片並非最終版本。
想要回顧本次見面會的魔導士,
(超鏈接:http://m.v.qq.com/x/vplus/327fd562f9847d8aee34a4e73a803f62)
選擇感興趣的片段進行觀看哦~
以上就是本期的全部內容啦~
再次感謝魔導士們的積極參與與互動~
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期盼和大家的下次見面哦~
如果想跟隨洛洛小助手回顧見面會全程