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追妖记(测试服) - 水心黯's Posts - TapTap

5 View2019-11-01
這遊戲把挂機、卡牌、回合、冒險、休閒匯合的比較好,因為冒險需要能量,能量需要是時間恢復,所以休閒,但是這遊戲有個致命缺點,那就是和獵魔師一樣,能量非常緊缺,雖然是每回合恢復4點,但是第一個技能就耗2,第二個技能3耗,而每個角色都是能量夠哪個技能就放那個,也就是說除了第一個技能,很難放出其他的技能,而且每回合只有左邊兩個在放,除非最右邊那個速度夠快,否則只能普攻
還有一個問題便是這遊戲裡的潛能加點都不如加力量,其他的屬性由裝備帶,我也不知道為什麼
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