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个人向勇冠绝伦的破军龙牙槍 Lv185

个人向勇冠绝伦的破军龙牙槍 Lv185

6 View2019-12-22
轉載自TapTap用戶 伶梦幻雨
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本人id伶梦幻雨,游戏经历年过半载的老咸鱼,主玩近战职业,喜欢大剑和近战槍,虽然已经对游戏失去了大半的热情,不过还是个人的心得趴。
时过境迁,当初近战槍糟糕的回蓝形式,让我一路上修炼吃了不少的瘪,不过好歹也是坚持了165一个版本的近战槍生涯,对于槍的玩法,个人还是可以粗略的说下看法的。
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不管是随着版本的攻回料理跟进,还是时空回蓝被动,槍本身爆发回蓝仍没有展现如双剑或者大剑般的过人之处,当然这样对比毫无意义,但确实是实事,不过回蓝效率确实提升了很多,最重要的是,槍有多种的回蓝选择,这意味着所适应和应对的环境会比预想的更全面,尽管在生存上仍没有大剑双剑拔刀那样的无敌保命手段,但是合理使用无悔,仍可以保存一定的生存能力,另外作为唯一可以任意开神速的职业,槍多多少少可以继承双剑拔刀的飘逸之风吧,不会如以前那般枯燥无趣。屬性加點:主力副敏
雖然槍的屬性是力+靈算穩定,但是敏捷所加成攻速,迴避以及面板的三面加成是優於靈屬加成的穩定,尚且即使主副屬性皆達到255,提供25%穩定,但是在擦傷的情況下只有12.5%的加成,相比力敏也不過多了7.25%的底線傷害,而且多數高星王的迴避高於500+,靈對槍加成的命中面板值並不盡人意,關於這點弓與火線流派玩家想必是相當清楚的,所以對於某些提倡力+靈的百穩槍理想玩家,建議駁回,除非他構建的理論確實屬於常識範圍內。
附带:槍的属性加成稳定公示:(str(力量)+dex(灵巧))/20,即单条属性满提供12.5%稳定,擦伤效果下为6.25%
(可選)加點:主力,少數耐力,剩餘全敏捷
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該加點選擇適用於點了hp突破,畢竟1000hp+20%hp上限加成,當然hp需不需要這麼多,這個選擇就因人而異了。技能加點,個人技能加點如下:對於槍這種有著高攻武器的職業,戰吼的10%atk加成是相當香的,另外別的攻略帖有考慮到使用狂戰士補暴擊,但是狂戰的使用有待商榷,不過也不失是一種高明的選擇,至於是否使用就因人而異了,這裡我就不說多了,以個人而言,這個技能會拖節奏,雖然不會影響輸出效率,但是不適合我這種行進間打法,而且作為曾競速表演向玩家,有貪快的毛病,所以和我一樣的最好是pass吧。分身是必用的回蓝手段,而且槍的手有4cm,是所有近距离武器中最长距离,回气可选点满,远距离狙击对于攻击最大范围超过8米的输出技能有多10%伤害加成,即在最终伤害加成中的乘项多1.10。
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衝擊波7級達到瞬發的效果,而且衝擊波使用時提供下個技能耗藍減半和給物理技能疊傷的作用。
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終結1級1600耗藍,用於收尾增幅需要3200藍才可釋放,用於斷連擊的作用。(可選)加點,這里個人不多闡述,至於裝死,因人而異吧,不過晶石車有裝死這個技能,會舒服很多。10101010或者5101010/551010,如果需要技能點不夠的話,可以考慮55105,另外第三項必點10,畢竟送5暴擊和5%的爆傷,而強打看個人,點滿有10%概率提供20%的終傷,雖然是個很看臉的被動,但是追求漂亮的數值最好點滿。不點綻放的話,後跳1級就夠了,綻放6級到10級均是20+攻回加成,實用性低(個人而言),但是動作飄逸華麗,作為可選加點。至於1級的訊影迴避,關鍵時候解除遲緩狀態,未雨綢繆,不過也是作為可選加點,不多贅述。無悔殺意,隨層數提供大量的攻回和抗性,減少基礎hp上限,無悔是個很棒的buff選擇,但也是把需要磨練和適應才能握動的雙刃劍,如果不能及時續buff會立即over,而且over期間不能自救,也沒辦法被拉起來,所以選擇什麼時候用是否用,需要玩家嘗試著去適應和熟悉。時空是區別於無悔的另一種選擇,也是比較穩妥的一種回藍選擇,但是需要行動速度,而且只有命中才能觸發被動,意味需要暴擊支撐,而且不能被閃躲,所以逆境最好是點滿,不管是穿插著用,還是主用於回藍,逆境都是一項很棒的回藍選擇。缩地1级可用于缩地,虽然本人叠百爆,可以考虑点满但是槍用缩地动作太大,并非适宜。怪力提供100atk和25攻回加成,但是对于槍只有10s效果,但是能配合着用,必定能发挥大作用的。
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然后是合持,合持点满有武器atk和暴击稳定加成,不仅适合凑暴击,而且加成不亚于墮天小刀,对比如下:图一为合持加成,图二为小刀加成,墮天刀相比合持只多了30点atk,而合持还比小刀多5暴击和5%稳定,而且还没有反伤的负作用。
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本人用的星石如下:
然後是我的裝備搭配,附截圖參考:
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因為是走百爆流搭配,所以配置主要優先暴擊為主,以個人搭配+8級暴擊料理。
個人暴擊如下:19(武器暴擊+乖木耳提供的1暴擊)+衣
服暴擊21+本體暴擊25+技能總計提供暴擊10+王石15暴擊+料理22暴擊=112暴擊。
雖然面對抗爆王還有劣勢,但是用於平a回藍還是很容易命中的。
當然並不需要像我這樣非要湊百爆,而個人這份搭配並不會少很多的傷害,而且在回藍方面能很靈活,畢竟即使重裝和魔偶換山貓,澤雷換重裝也多不了多少傷害,而且本人的配備所上的傷害加成已經很多了,犧牲兩顆輸出王石位,在傷害方面也不會至關重要的犧牲,畢竟只是個石頭位而已。
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另外如果有想堆迴避的玩法,可以參考訊翼披風,而力量戒指可以拿來控打易傷王,還有控飛等。至於裝備搭配,我就只說那麼多了,畢竟我都是有什麼就用什麼,可沒那麼多選擇供在我面前。补充两把小刀选择:皇女刀打皇女破位,墮天则是化外回廊的墮天泡泡概率掉刀。
連擊選擇,個人連擊選擇如下:
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方案一:兼合時空+無悔的回藍形式方案,主要是以時空和逆境為主,無悔作為可選的回藍方案,即可以自由的選擇無悔的使用時段,可以說是相對全面的一種方案。
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方案二:無悔為主,時空為輔的回藍方案,期間穿插逆境回藍。補神速的時候,穿插時空和怪力回藍。
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可選連擊:記得帶刀
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方案四:低耗長連+短連炸藍穿插共用,輸出效率有點慢,但是很穩,長連雖長,但是卻很靈活。
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然後連擊就說這麼多趴,畢竟連擊是死的,人是活的,連擊務必結合實際想法去搭配。個人實際戰績分享:
視頻鏈接:
表演向四星合成1分鐘無傷https://www.taptap.com/topic/8467111
表演向四星暴君雙龍出征https://www.taptap.com/topic/8503262
40s內四星合成極限單殺https://www.taptap.com/topic/8824651
四星拉瓦達+魔炮單人速殺https://www.taptap.com/topic/8980311
四星龍獸2分鐘單殺https://www.taptap.com/topic/8805453
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攻略就此完結。
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另外有意願的萌新,可以來鄙人的公會孤獨者茶會,當然也歡迎各位朋友來坐客啦
另外,附本人曾經的攻略帖子,有興趣的可以看看https://www.taptap.com/topic/5445557
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