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靈脈挑戰數據v1.0終結版

靈脈挑戰數據v1.0終結版

11 View2019-12-25
轉載自TapTap用戶 阳光灿烂
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先上乾貨(數據背景顏色對應靈脈類型)暫時就做到四星,後邊還沒有接觸到,沒有實際數據心裡沒底。
經過一段時間的實戰和研究,靈脈挑戰守衛的屬性基本上摸清楚了!
☞①守衛[b]血量=40*攻擊力
☞[/b]②同福知從山腳向上起,守衛[b]攻擊力依次遞增。
[/b][b]山腰:山腳*1.05,
[/b](PS,增加5%,龍谷鳳池怪物屬性也是遞增5%😊)[b]
山腹:山腰+1萬,
[/b][b]山脊:山腰+10,000
[/b][b]山頂:山脊+2萬。
[/b]☞相鄰福地山腳守衛攻擊力遞增8000,但每星級最後一個福地例外(也許是作為星級boss吧)
☞④各星級最後一個福地山腳守衛攻擊力相對於前一個福地增幅分別是
棲雲洞⭐+20000
蝶翼島⭐⭐+25000
不歸城⭐⭐⭐+30000
……增幅遞增5000
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下邊是各老闆的屬性,可以作為各星級的計算基準(計算其他福地數據只需要黑字的山腳守衛攻擊力,有打到五星之後的道友可以自行計算,順便能反饋一下準確與否,不勝感激😊)比如四星福地第一個黑山,山腳守衛攻擊力=不歸城+8000
初步結論,覺得可以自洽。如果將來沒有新的問題出現,這個就是終結版了! 😊
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