TapTap

Games worth discovering

iconicon
Spiral Hero Tale
icon
公告|跨年夜整點新的? 2020新人物搶先看!

公告|跨年夜整點新的? 2020新人物搶先看!

10 View2020-01-01
大人們晚上好!黑左參上!
再有幾個小時,
2019年就要過去啦,
大人們在這一年裡
記憶最深刻得是什麼呢?
TapTap
希望大人們留下的與螺旋相關的記憶
都是抽卡時的滿足、氪金時的爽感欸嘿嘿~
TapTap
2020年就要來啦,
先讓黑左來一波新人物的爆料吧,
新酒館將於1月2日開啟哦,
期待與大人們明年相會!
阿西約
UR    綠斧
聲優:小清水亞美     畫師:蛆蟲音POI
武將技   重錘
單體物理攻擊100%傷害
奧義技   烈焰突襲
單體物理攻擊150%/160%/170%/180%/190%/200%,並且使目標獲得麻痺效果,3CD
TapTap
被動一:血海
我方回合開始,對自身周圍2格目標的敵人施加1層血印,且每層血印降低目標3/4/5/6%的攻擊力,最大可疊加3/4/5層
被動二:狂擊
戰鬥中,如果攻擊目標生命高於40%時,自身攻擊提升5/7/9/11/13/15%,且目標無法反擊
被動三:致命追擊
我方回合結束,對生命最低的敵方目標造成1次攻擊40/45/50/55/60/65%的傷害
TapTap
斯法拉•卡
UR    紅劍近戰
聲優:井口裕香     畫師:丹青厭
武將技   斬擊
單體物理攻擊100%傷害
奧義技  幻影裁決
單體物理攻擊140%/152%/164%/176%/188%/200%,降低目標奧義槽1點,3CD
TapTap
被動一:百煉身軀
每次受到傷害後恢復自身攻擊的5%/7%/9%/11%/13%/15%的血量
被動二:強者之姿
我方回合開始,清除自身異常狀態,並將自身速度5/7/9/11/13/15%轉化為攻擊
被動三:疾風怒濤
戰鬥中,當自身速度大於目標20/19/18/17/16/15點時,必定觸發追擊
TapTap
拉蔻妲
UR    紅樂師
聲優:古賀葵     畫師:瑪雅G
武將技   振波
單體物理攻擊100%傷害
支援技   安魂曲
支援目標,驅散目標負面效果,提升目標5/7/9/11/13/15%的防禦和魔法防禦,持續1回合
奧義技   鎮魂歌
支援目標,驅散目標負面效果,使目標本回合攻擊不會受到反擊,且攻擊提5/7/9/11/13/15%,3CD
TapTap
被動一:魔音
我方回合開始,降低敵方攻擊最高的目標,10/12/14/16/18/20%的攻擊,持續1回合
被動二:靈歌
我方回合開始,降低敵方速度最高的目標,10/12/14/16/18/20點速度,持續1回合
TapTap
卡霞
SR    綠斧
聲優:池田海咲     畫師:Dante
武將技   揮斬
單體物理攻擊100%傷害
奧義技   巨力揮舞
單體物理攻擊140%/148%/156%/164%/172%/180%,3CD
TapTap
被動一:近戰剋星
與近戰職業對戰時,攻擊提升15%/17%/19%/21%/23%/25%
被動二:堅實之壁
與藍色職業對戰時,自身防禦和魔防提升5%/7%/9%/11%/13%/15%
被動三:不甘怨念
死亡後,自身2格範圍內的敵人造成1次攻擊的90/100/110/120/130/140%的傷害
TapTap
50級裸體屬性表
當然啦,黑左一直強調,50級裸體屬性很重要!
TapTap
以上
就是本期的全部內容啦~
有關更多英雄譚的情報
請大家繼續關注黑左的消息哦汪~
Mentioned games
Related Posts
。゚・ 🍀--ˋˏ 2月6日更新公告✨ ˎˊ--🍀 。゚・
嗨! 冒險家們大家好, 我們預計在2月6日 03:00AM - 05:00AM 進行一次停服更新,本次更新主要內容為: 🔹新增內容 【活動】春節活動將於2月8日05:00開啟,詳情請見春節活動公告 【活動】戀人節活動將於2月12日05:00開啟,詳情請見後續戀人節活動公告 【夢魘】夢魘狂潮玩法新增各夢境競速達標任務,完成任務可以獲得特殊的頭像框獎勵 【吱吱商店】新增每日可兌換的10個金幣寶箱 🔹平衡調整 1.調整刀鋒技能【猩紅圓環】的傷害機制 原效果:以每個目標各自的「流逝」層數結算各自傷害 調整後:以目前目標的「流逝」層數結算對所有目標的傷害 ——希望藉由這樣的調整可以提高刀鋒職業在面對群體怪物時的作戰能力。 2.調整劍士技能【堅韌血脈】的機制 原效果:每次受到目前目標的普攻傷害時,依照傷害的20%提高攻擊力,持續6秒,可疊加但不刷新持續時間 ◆當生命值低於@5%時,防禦力提高@1%+@7點
Adventurer Guild1742024-02-05
TapTap
策劃答疑|6位新式神本月上線,將開發更多玩法!
S3賽季已經來臨,客人們肯定對於遊戲新玩法、新內容有種種疑惑吧~ 大家不用著急,三目已經將客人們的問題整理成合集,並前去採訪了策劃!客人們快來看看這份策劃Q&A吧↓↓↓ 問:遊覽卡改成月卡了?之前記得是50天一個賽季的 A:因12月中旬公測,將日期分散到了前2個賽季中。今後的賽季會以自然月為單位。 3月6日維護後將對精品/典藏遊覽卡獎勵進行了調整。 S3賽季具體為: 20級  原經典秘聞卷×2    調整為金幣×20000 22級    原達摩幣×6000     調整為金幣×5000 27級    原經典秘聞卷×1    調整為金幣×10000 32級    原達摩幣×6000     調整為金幣×5000 35級    原經典秘聞卷×1    調整為金幣×10000 36級    原達摩幣×6000     調整為金幣×5000 40級    原經典秘聞卷×2    調整為金幣×20000
阴阳师:百闻牌142020-03-08
TapTap
版本之子:苦等兩個月,年度最強猛獸終於出籠!
一代版本一代神,誰主沉浮LA? 2019CRL全球總決賽將於北京時間12月8日凌晨4點在洛杉磯打響,六支最強戰隊將爭奪世界冠軍的榮耀。全球總決賽恰逢版本大改,11月、12月的兩次平衡性調整,必將極大左右冠軍爭奪戰的格局,讓我們趕緊淺析一波。 調整分析 11月調整是一次相當大的改動,遊戲時間被改為5分鐘,加時賽的最後1分鐘引進了3倍聖水。這不但加快了比賽節奏,最後1分鐘也給了職業大神殺死比賽的機會。此外,女巫和屠夫被重置成之前的狀態,箭雨不但增加了傷害,攻擊方式也變成了3波,但參考這三張卡牌此前在CRL賽場上的相對冷門的地位,似乎仍不足以影響比賽的格局。 讓我們把目光投向另外幾張卡牌——在12月的調整中,騎士得到增強(生命值+5%),這可能會讓自閉體系崛起;而坐了兩個月冷板凳的聖水戈崙也終於登場,雖然如今血量削了,大小水人還被鎖定為統一攻速,但作為一張3費核心看起來依然強大;三槍部署時間減少是一個增強的信號,在總決賽掏出三槍,說不定能打出奇效。 
Clash Royale252019-12-09
TapTap
Upcoming
Myth: Gods of Asgard
Get icon
Seven Knights Idle Adventure
Get iconicon
Dusk of Dragons: Survivors
Get iconicon
ARCANE RUSH: Battlegrounds
Get iconicon
Mojo Melee: pvp auto chess
Get iconicon
iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap