十分期待!我甚至已经开始想怎么拼装自己的战车了,利用立方体拼装似乎增加了游戏的自由度(拼个阿姆斯特朗炮什么的)~
但是希望不要做破坏自由度的氪金方块,(所以别的游戏是氪金买装备,这个是买方块么),利用方块互相合成升级~增加血量攻击什么的肝才是王道!
(最期待的是有被打掉炮塔,轮子,某一块拼接的外部炮塔的设定,想想都爽.JPG)(悄咪咪说一句,犹大头像的官方,应该也喜欢艾希小姐姐~( ̄▽ ̄~)~)观望ing
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(第一次修改)
一些建议:
1.看了宣传视频,感觉游戏的战车整体都很脆,很容易就被打掉的零件,希望出一种粘合剂方块,可以链接周围的方块(可以连接炮塔)让这些方块共享血量(推荐是多链接一个方块,整体血量多出新链接方块血量的百分之五十)
这样就可以保护重要的方块,但是也是一种抉择,因为总体的血量会下降。(感觉比较贴近游戏的主要特点:拼装也增加了选择)
2.感觉打击感不是很强,希望增加后坐力的设定(威力极大的武器明显一点,小一点但是有cd是炮的武器视角(战车)摇晃一下,枪炮这种小口径的就不用添加了),战车游戏比单纯的fps射击游戏强的大概就是打击感,炮弹被打出炮筒,然后击中敌人的声音~(玩游戏都喜欢当重火力支援部队233)
3.运营可以弄成像是卡牌游戏一样的,赚取金币,开箱,抽取方块(每日白抽的钻石箱还是要有的~),最后将同种方块合成升级增加血量,攻击力,速度,稳定性等等,可以增加游戏平衡性(没有一个氪金方块打不掉什么的)也可以选择肝或者氪金两种选择。(小小建议,望采纳)
(猪场什么的!这么努力的官方!一定是个好游戏!)