在V560版本中,有一名新角色是需要通過危險斗室玩法才能獲得的,所以許多特工們對她是一知半解,這就是“彈頭”黑後。那麼,黑後究竟適合什麼樣的玩法,她的強度是否值得為其去投入呢?
英雄介紹
黑後(Negasonic Teenage Warhead)原名艾莉·菲米斯特(Ellie Phimister),是漫威中的女性角色,變種人,身高5英尺4英寸(1.63米),體重114磅(52公斤)。首次亮相於【New X-Men】#115(2001年)。
她的能力就有如一個會呼吸的活核彈,圍繞自身放出強大的爆炸力,能夠給敵人重重一擊。
獲取方式
通過危險斗室的黑後禮包來解鎖。另外千萬要注意:解鎖黑後之後不要進行任何升級裝備、升級和精通的操作,因為禮包後面的任務獎勵會直接解鎖她的二階能力。
技能解析
隊長技能 預測未來
解析:減少異常狀態的冷卻時間,並不是一項很實用的技能,畢竟這是一個解控橫行的時代。
一階被動 傭兵熱情
解析:能夠提升自身的暴擊傷害率和暴擊率,並且提升數值較大,還是很不錯的一個被動。
二階被動 操控粒子
解析:相當霸道的二階技能,在觸發暴擊時有一半以上的概率進一步提升暴擊傷害率。並且自帶霸體、提高所防、而且還減傷。
1技能 黑後爆炸
解析:一個普通減防搭配上傷害技能,算是中規中矩吧,另外該技能有推人的效果,一般的單體Hit數在4左右。
2技能 三槍彈雨
解析:使用時暴擊率進一步提升,分為三段造成傷害,並且在使用中可以使用虛擬鍵盤設定攻擊的方向。單體hit數在15左右。這個需要說明的是:該技能的三段傷害默認必須都要打在敵人身上。比如對方只有一個敵人,你第一段2技能已經打出去了,你再用虛擬鍵盤指向別的方向是沒有用的,它還會再原路返回攻擊你當前的敵人。
並且當敵人數量大於1,但是超出你的傷害範圍時,你用虛擬鍵盤指定方向也是無效的。比如對方只有兩個人,但一前一後距離太大,超出了技能範圍,你的第二段技能同樣會回到原點。
所以,該技能在真正實戰中,與其在釋放過程中控制技能的方向,還不如釋放前直接調整好合適的站位比較保險一些。
3技能 禁入衝擊波
解析:黑後的3技能是一個龍炮技能,主動型龍炮,10秒之內靠積累自己造成的傷害來進一步提升攻擊力。使用後配合5技能提高了不少爆發力,並且還自帶防禦8擊傷害,也算是對生存方面進行了一點提升。
4技能 加特林風暴
解析:特效很炫酷的一個技能,單體hit在15左右,強度寫在了臉上。集脫力、骨折、昏迷、燒傷和減防於一體。而且她的減防技能是無視免疫減防的,能直接作用於首領,並且有著60%的迷人上限。更過分的是她一個人就能累加其中的30%。但值得注意的是這個減防的debuff是在該技能快釋放完的時候才能施加上的。
5技能 彈頭衝刺
解析:和4技能一樣bug的減防效果,並且移除自身減益,還帶5秒的無敵和一定的回复,大大加強了她的生存,單體hit在22左右。該技能分為3個階段:第一個階段是把敵人吸到自己周圍,第二個階段產生一個爆炸衝擊,然後進入第三階段頂著敵人向前衝鋒。而減防的debuff是在第二個階段施加的。
操作建議
減防,黑後一個人就能通過4&5技能湊滿她60%的減防上限,並且減防debuff分別在4技能的末尾和5技能的靠前部分施加。所以如果要湊出最大減防,建議先釋放4技能,施加上減防debuff後,再接5技能。
龍炮,3技能龍炮接5技能打出的傷害還是很舒服的,尤其是5技能卡出倍傷的時候。
倍傷,我使用的是倍傷特,黑後的2、4、5技能釋放時間較長,都比較容易卡出倍傷,所以在戰鬥中一定要把握好節奏。個人經驗是:先用一個2技能“騙”出一個倍傷,然後緊接著開4技能等待打出減防debuff,當顯示敵人出現藍色盾牌的減防圖標時,馬上點3技能加持龍炮效果並且接上5技能疊滿減防上限,卡出倍傷。
所以技能順序就是2435,打完一套沒事幹可以放個1技能。
實戰測試
首先聲明一下測試所用的黑後配置:二階、8能源攻擊套、回复率&180%倍傷終極特、無烏魯。
時間線
黑後的許多技能其實都有PVP方面的優勢,自帶霸體和減傷,能加盾能無敵,4技能有脫力5技能有回血。但在實戰中表現的並不是特別良好。
首先黑後的技能節奏在時間線中確實難以調節,並且很容易被人控住一套帶走。可能用生存類特裝會在一定程度上彌補這一點,但用了生存類特裝又會大大限制她的爆發。而且,“並非我方不努力,而是敵軍太強大”,現在時間線有鋼力士鳳凰滅霸組合,簡稱——&#*%,幾乎是無敵的存在。跟普通英雄都不在一個數量級,直接碾壓。另外,快銀和比較稀少的死侍,更是直接在屬性上就壓制黑後,何況人家都開了三階。而力量家族能上場的就是天啟,也是集生存與血量於一體,根本打不動。
所以黑後現在的情況就是技能有了PVP的種子,但都不成熟。如果以後有相應的製服加強,或許也能大放異彩。
終極世界首領
黑後首先是個極強的世界首領觀眾,戰鬥時可以在觀眾席默默放5技能來減防。 30%/60%的減防效果不論是提供上限還是拼湊其他英雄的減防效果都很強力。並且作為打手的黑後也毫不遜色,一分半輕鬆過39層黑矮。
盟戰
無限制場能拿下46萬分,不是很高,但這是在很一般配置的情況下。也歡迎各位大佬在評論區說出你們的分數呦!
影域
66層單人無壓力通關,並且從所用時間上來看應該還能挑戰更高的層數。
裝備推薦
綜合來看黑後還是比較適合PVE方向的,所以在培養時還是以提高傷害為主。
宇宙能源套裝仍是8能源攻擊套為最優選擇,黑後也並不是很缺暴擊傷害率,所以還是比較傾向於使用“憤怒浩克的力量”的。
特殊裝備還是以倍傷特為最優選,C.T.P方面可以使用憤怒和悸動,因為現階段黑後不太適合時間線,所以只有破壞的玩家們不用強給。
總結
黑後是一個在技能方面看起來相當優秀的英雄,但受限於當前大環境和自身的基礎數值,短板也不少。儘管在世界首領的觀眾陣容中可以說是名列前茅,影域衝層也很強力,但是綜合來看仍是作為英雄池中一個錦上添花的英雄而存在的。在培養方面確實能省去大家不少的資源(畢竟4500鑽啊!!)。所以推薦指數為3星半(5分滿分)。
文稿:StevenJack