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[推薦]《手機帝國》:旗艦手機只賣一千是種什麼體驗?

[推薦]《手機帝國》:旗艦手機只賣一千是種什麼體驗?

13 View2020-03-24
轉載自TapTap用戶 龙龙
隨著移動互聯網的興起,手機早已成為了我們日常生活中不可或缺的一部分,閒著的時候要是沒有手機玩,那可真是比讓我吃甜豆腐腦還難受。
但市面上的手機總是或多或少讓我有點不爽的地方,好看的性能一般,性能強的又笨重,好不容易來個兼具機能與外表的吧,那價格蹭蹭地直奔五位數,看著存款我留下了貧窮的眼淚。
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難道就沒一款物廉價美的產品嗎?誒你別走啊,這不是手機廣告……現在你有一個機會,在《手機帝國》中穿越回到智能手機剛剛興起21世紀初,並擔任一家手機公司的主腦,開發出一款性能拳打〇果,價格腳踢〇米的產品。開局伊始,你就會獲得一筆來自投資人的資金,從最古老的九宮格鍵盤直板手機開始研發。遊戲提供了非常詳細的開發計劃的定制化,從手機的賣點、參數乃至於價格都可以按你的想法來定。只要你想,完全可以把各項參數拉滿,然後價格開最低,瞬間佔領整個市場,然後……倒閉。
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除了需要在研發手機時保證公司資金的良性運轉之外,員工的管理也是一家公司所必鬚麵臨的考驗。唯才是用是基本,但你也不可能無止境地給所有人開出高薪,如何調整人才的分佈,保住核心骨幹也是一個重要課題。當然如果他們不停地要加工資的話……哼。
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固壁自封顯然是一家科技公司最要命的事,研發部門一旦在科技攻關上落於下風,很快就會被其他公司的黑科技虐得體無完膚。遊戲的研發系統總共提供了8個方向,到底是該優先研發出8k120fps的超強屏幕?還是構築穩定強大的操作系統以建立生態圈?又或者是把硬度強化到能輕易拍斷諾〇亞?
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可以看到,與許多模擬經營不同的是,《手機帝國》提供了非常豐富的細節設定來完善遊戲的可玩性,讓你每次研發一部新手機時都會期待著成品的市場反饋,相當具有重複遊戲的動力。
經歷過那個年代的人都清楚,當年的手機市場可謂百家齊放,數不盡的品牌都留下了精彩的一筆,但如今大多數最終還是被市場所淘汰,輝煌已然褪去。你又能否在這股時代浪潮之中站穩腳跟呢?
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