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《軒轅劍龍舞雲山》主美專訪:潛心描繪雲山仙境

《軒轅劍龍舞雲山》主美專訪:潛心描繪雲山仙境

20 View2020-03-25
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網易盛唐傳說絕美大作《軒轅劍龍舞雲山》X《仙劍奇俠傳一》聯動已開啟多日,隨著李逍遙、趙靈兒、林月如傳奇護駕的上線,俠士們對仙劍三人的全新形象驚喜不已,同時對這種“新國風輕寫實”的美術畫風也充滿好奇。今日,《軒轅劍龍舞雲山》主美——王宏超,將為大家揭曉這些唯美形象背後的故事,暢談雲山仙境的創作歷程。【風格確立,精髓借鑒】
《軒轅劍龍舞雲山》是基於“軒轅劍”IP自主研發的全新手游,為了傳承“軒轅劍”系列在國風美術上的成就,遊戲在立項之初,便將美術風格確立為水墨國風主題。為了區別於當時市面上的其他國風手游,也能讓玩家們在進入這個盛唐江湖時,享受到一種輕鬆明亮的視覺氛圍,美術團隊便首創了“新國風輕寫實”的美術風格。
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主美王宏超表示,把傳統技法旗幟鮮明地運用到遊戲當中,就是《軒轅劍龍舞雲山》美術風格最重要的創新點。他認為東方繪畫有其自身的優勢,比如在技法上,同樣的一塊石頭,從古到今、從南到北,都有無數種畫法。國畫技法中的線條、色彩、虛實、暈染、肌理等等,如何將這些讓人想像力無窮的效果融入到遊戲當中,為此研發團隊做了很多研究。
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在談到《軒轅劍龍舞雲山》的美術風格特點時,主美提到了三個創新點。首先便是定製鏡頭,跟以往2.5D手游不同的是,研發團隊固定了一個想展示給玩家們的視角,力圖把遊戲中最美的畫面全部展示出來。其次,借鑒了東方繪畫的精髓,把肌理、暈染、虛實等極美的效果運用到了遊戲當中。最後,是注重畫感,正因為是定製鏡頭,《軒轅劍龍舞雲山》的模型搭建方法是與其他遊戲不同的,主美王宏超說道,為了能讓遊戲畫面更有畫感,能2D的地方就絕對不3D。
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【傲人時刻,艱鉅挑戰】
回憶起在創作過程中最有成就感的時刻,主美欣慰地說起當初Demo剛做出來時,整個畫面看起來與一幅畫類似,當遊戲人物從畫面中走過,大家才驚嘆地發現原來3D可以做成這樣。
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同時他還說到在創作過程中最難解決的問題,便是如何用水墨的感覺來表達建築,東方繪畫技法在創作田園景象時具有其獨特的優勢,但在描繪具體建築時就比較困難,為了解決這個艱鉅挑戰,當時還調集了公司內最頂尖的美術團隊來一起研究。
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【文化考究,經典傳承】
在被問到如何考究文化時,主美謙虛地說:“不敢說考究,但最起碼要做到讓人有共鳴。”作為西安人的他,印像中最深的便是西安圖騰級存在的大雁塔。於是他便將這個影像還原到遊戲當中,做到讓整個佈局盡量與現實相近,並且基本上不做創新,就是為了讓西安的玩家有歸屬感。
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主美王宏超對於國風文化的傳承是非常重視的,他覺得博大精深的傳統文化有很多值得傳承的地方,比如國畫中講究陰陽虛實,這就是傳統文化里面特別珍貴的東西。還有唐詩中所說的“下筆如有神”,“神”就是不確定性,是國畫的魅力所在。東方繪畫不僅可以運用在遊戲裡,更可以成為現代人在藝術修養上的享受,是非常值得傳揚的文化。
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當收到《軒轅劍龍舞雲山》和《仙劍奇俠傳一》聯動的消息時,主美表示特別興奮,他說美術團隊要做的便是讓仙劍玩家有認同感的同時,要讓李逍遙、趙靈兒、林月如三人的嶄新形象更符合現代人的審美,希望大家會更加喜歡他們。
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《軒轅劍龍舞雲山》主美為俠士們講述了美術創作背後的故事,期待諸位可以前往遊戲內漫步於雲山仙境中,感受東方繪畫藝術在軒轅劍世界中的唯美呈現。
關於《軒轅劍龍舞雲山》:   
緣起雙劍,夢迴雲山。網易盛唐傳說絕美大作《軒轅劍龍舞雲山》X《仙劍奇俠傳一》聯動重磅開啟!以匠心重煉經典,以赤誠再塑國風,3D技術呈現立體水墨畫卷,奇趣玩法領略別樣仙俠世界。雙劍合璧,經典新生,誠邀少俠共赴全新盛唐之旅!  
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