各位親愛的童鞋,我是你們的雲小逗是也(*^▽^*)
相信各位對《家庭教師》動畫劇情在遊戲中的表現非常在意,除了動畫中的大事件——VS黑曜篇,戒指爭奪戰,未來篇梅洛尼之戰之外,還會有怎樣的劇情呢?嘻嘻,今天雲小逗就來向大家介紹一下《家庭教師》劇情在遊戲中的呈現!
眾所周知,《家庭教師》這款遊戲是正版授權的,所以在原作劇情模式下,戰鬥需要參考動畫劇情,這麼說童鞋們可能不太明白,雲小逗舉個栗子:比如說嵐之守護者那場戰鬥,必須使用獄寺隼人與貝爾對戰。 (因為如果指環爭奪戰的對手換了個人,就很奇怪!)
這會帶來一個問題,如果還沒有收集到獄寺隼人,就無法實現這場劇情對戰。如果玩家想要體驗這段原作的精彩劇情,就需要準備獄寺隼人這個角色,讓玩家進行對戰。但這個“獄寺”是不能培養的。所以,為了讓大家自由操作各個角色,享受戰鬥的樂趣,就需要另外準備一個新的模式。
順著這個思路,我們和總監大人討論後確定在遊戲中分為劇情模式和探索模式。那麼這兩種模式有何區別呢?劇情模式是動畫中經典對戰的重現,只能使用固定的角色,不能使用其他角色;而探索模式與劇情模式不同,有它單獨的故事劇本,在裡面能看到一些新編的迷你故事,玩家也可以選擇自己的角色去戰鬥。這樣一來,再現動畫的同時,也能帶給童鞋們新的體驗喲~
除了以上說的模式之外,我們還為大家帶來了圍繞著人物展開的角色秘聞故事模式呢!劇本都是全新編寫的,也是動畫中沒有出現過的小故事喲,劇情也是十分有趣好玩的呢!
對於已經收集到的角色,他們都會聚集在後宅中,看起來大概是這樣的(*^▽^*)
與每個角色交互時,可以展開與角色的多結局秘聞故事劇情,並帶有角色專屬的信賴度:
隨著與這個角色的信賴度越來越高,也能推進更多的秘聞故事。推進劇情的過程中,所有的選項都有可能導致該角色的結局不同喲,甚至要完成所有分支劇情,才能看到最後的隱藏劇情呢!
不僅如此喲!因為遊戲內的多結局秘聞故事是基於角色的,完成一個結局之後,可以使用重置彈進行二週目的角色劇情探索,原來通關的那條劇情線可以被自動存檔,所以可以毫無顧慮的在任何時間使用重置彈呢!
我們希望以時間軸展開的主線劇情和以人物展開的角色秘聞故事這兩種不同角度的演繹方式,結合家教的主線、日常以及番外故事,將角色形象立體化的呈現出來。當然了,在攻略角色秘聞故事的過程中,也會不斷解鎖出一場一場的惡戰,通關了這些戰鬥是可以拿到非常豐厚的角色獎勵喲!
在進行了這個框架規劃之後,我們就把一部分後宅角色秘聞故事的腳本遞交給了監修方。在等待監修反饋的過程中,內心是惴惴不安的,畢竟是原創劇情呀!
之後監修方給我們的反饋會有讓人意外的地方。但也經常會在角色秘聞故事的反饋資料中看到監修方對我們原創劇情的肯定,例如在藏薩斯這個角色劇情的塑造上,監修方鼓勵我們的同時,也給了我們新的寫作思路和建議,這些反饋給了我們懷著更強烈的信念去創作更多更有趣的角色劇情的動力!
XANXUS是非常難把握的角色,我知道很困難,還請加油。加油!
後來按照動畫方的建議,我們對XANXUS這個角色故事進行重新撰寫,目前正在緊鑼密鼓地編寫中,希望在不久的將來,這個有趣和畫面感極強的故事能讓各位玩家在玩到這段劇情時會心一笑!
今天的研發日誌就到這裡了哦,各位童鞋是不是對遊戲中的劇情模式、探索模式還有角色秘聞故事模式有了更清楚的了解了呢!大家對哪位角色的劇情更感興趣,想看到什麼樣的劇情呢?趕快在下方留言吧~麼麼噠(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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