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開發日誌#1
武士:冲锋
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開發日誌#1
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2020-04-30
近一個月的努力:
更新騎兵ai和騎兵死亡動畫
增加角色翻滾機制
增加了角色血條和相機反饋
優化了遊戲幀數解決了部分卡頓問題
調整大部分遊戲數值和加強了遊戲ai
修復大部分攻擊bug
修復坐騎相機傾斜的bug
修復慢動作不生效的bug
已知bug(未修復):
安卓遊戲移植閃退
安卓遊戲人物顯示失敗
角色死亡後將無法控制
裝備掉落後不會消失
角色釋放技能動畫會卡住
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