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重拾童趣!成熟柴柴的兒童節打開方式~

重拾童趣!成熟柴柴的兒童節打開方式~

11 View2020-06-02
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兒童節到啦!雖然本黃一向成熟穩重,但了解本黃的兄dei都知道,本黃依然童心未泯(傻得像個孩子)。 每年兒童節,都少不了我的份!那肯定有不少兄dei,想再過一次兒童節吧~那今天就讓本黃,帶著兄dei們一起重拾童趣,教給大家成熟柴柴的兒童節打開方式!
【打彈珠】
先和兄dei們玩幾場童年遊戲~這小小的彈珠,玩起來可不簡單,要說最讓本黃想念的童年遊戲,肯定非它莫屬了!本黃經常提著一大袋彈珠去,卻雙手空空地回來,兄dei們還給我取了個外號:“慈善賭王”。
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可見這遊戲是多麼滴難(小黃是多麼滴菜),今天小黃就要一雪前恥,用南瓜反射器和兄dei們來一場打彈珠PLUS+!
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在本黃的精彩操作下,鋪天蓋地的南瓜,給了對手造成了巨大的心理壓力!這不,雖然小黃一下都沒彈中,但對手已經頂不住壓力,投降認輸了~
【滾鐵環】
除了彈玻璃球,童年回憶裡還有另一項技術活——滾鐵環!一個圓圓的鐵圈,再加一根長柄鐵鉤,就可以讓本黃一直玩到天黑!為了讓兄dei們也能體驗到滾鐵環的樂趣,本黃今天特意準備了球型自滾大鐵環
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本黃果然已經長大了,從不會滾鐵環的小火柴,變成了能滾鐵球的實力柴!
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【過家家】
有兄dei可能會覺得,前兩個遊戲都有不小的難度,那麼接下來就讓本黃給大家準備一個,零門檻的兒童節活動——過家家!小時候覺得最過癮的,就是過家家時體驗當大人的感覺。現在長大了,自然就要來點更帶勁的,今天就和本黃一起體驗5D奢華版過家家!
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用地圖編輯器,打造出從小夢寐以求的豪華別墅跟後花園,充分發揮你的想像力(畢竟也只能想像了),把童年的幻想全都造出來!當然,也不妨給一起過家家的兄dei加~點~料~
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【養寵物】
要說童年最忘不了的,除了各種遊戲,肯定就是自己的寵物玩伴啦!小黃至今還記得,那年兒童節的夜裡,碧綠的西瓜田和本黃養的猹~啊不,是蛇蛇!
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肯定有不少兄dei養過各種各樣的寵物,但本黃作為柴中龍鳳,養的蛇蛇肯定是全火柴界最硬核的!普通寵物賣萌打滾,蛇蛇可就不一樣了,它能讓你感受到前所未有的刺激和緊張,讓主人有種童(柴)年(生)短暫的感覺!
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但對於長大了的我們來說,一條蛇蛇未免太過單調,待本黃掏出毒蛇加特林,讓兄dei們一次養個夠!
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跟著本黃過了兒童節,是不是感覺年輕了十歲?快拉上其他沒趕上的朋友(受害者),一起重拾童趣吧!
想和小黃一起歡度六一嗎?那趕緊戳https://doudou.163.com/預約遊戲,或者搜索公眾號“逗鬥火柴人”,和小黃一起解鎖新的兒童節打開方式!
來留言和小黃聊聊,你最難忘的童年回憶是什麼?
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兒童節到啦!雖然本黃一向成熟穩重,但了解本黃的兄dei都知道,本黃依然童心未泯(傻得像個孩子)。 每年兒童節,都少不了我的份!那肯定有不少兄dei,想再過一次兒童節吧~那今天就讓本黃,帶著兄dei們一起重拾童趣,教給大家成熟柴柴的兒童節打開方式! [b]【打彈珠】 [/b]先和兄dei們玩幾場童年遊戲~這小小的彈珠,玩起來可不簡單,要說最讓本黃想念的童年遊戲,肯定非它莫屬了!本黃經常提著一大袋彈珠去,卻雙手空空地回來,兄dei們還給我取了個外號:“慈善賭王”。 可見這遊戲是多麼滴難(小黃是多麼滴菜),今天小黃就要一雪前恥,用南瓜反射器和兄dei們來一場打彈珠PLUS+! 在本黃的精彩操作下,鋪天蓋地的南瓜,給了對手造成了巨大的心理壓力!這不,雖然小黃一下都沒彈中,但對手已經頂不住壓力,投降認輸了~ 【滾鐵環】 除了彈玻璃球,童年回憶裡還有另一項技術活——滾鐵環!一個圓圓的鐵圈,再加一根長柄鐵鉤,就可以讓本黃一直玩到天黑!為了讓兄dei們也能體驗到滾鐵環的樂趣,本黃今天特意準備了
逗斗火柴人1592020-06-02
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失重玩法簡直太棒了,希望能找回端遊那種刺激
這遊戲畫面也太牛了吧!看官方放出的視頻,開頭幾個大場景直接給我震撼一整年,後來看好像是虛幻5做的,而且因為騰訊天美組建的新工作室,技術力還是有的,不過說實話,我不相信未來時機能達到這個程度,肯定是會縮水,畢竟手游怎麼可能帶動啊!畫面看看就好,但是逆戰這題材是真的好,官方說是在2071年的近未來,在太空站裡探索,還有非常多的外星世界,就這種末日崩毀的題材就很戳我。視頻裡看射擊非常絲滑,而且動作元素非常多,有類似只狼的鉤鎖,還有個“失重”的設定,另外就是滑鏟和飛簷走壁,這就讓我對於角色移動很期待了,做好的話整個地圖會非常立體,當然肯定少不了戰鬥跑酷。甚至還有我最喜歡的機甲!這個酒必須要玩了,而且雞架還有不同的類型,機甲配魔法的玩法太棒了!剛通了裝甲核心,這會來個第一人稱的機甲,希望能再次爽到啊!!
吃星星的月亮1302024-02-26
✨🎃快樂萬聖節!🎃✨
✨🎃快樂萬聖節!🎃✨ 喂~🍭糖果大盜麥芬🍬別太貪心哦,留點給別人吧! 很抱歉讓冒險家們久等了!在這裡先祝賀大家萬聖節快樂🎃~再來就是要來報告進度,以及證明我們是準備啟程的《出發吧麥芬》。 上一篇的祝賀中提到,今年一定會與大家見面,而在前次初心測試中,我們收到了不少冒險家的反饋,其中占比很大的問題就是「升級過程中感受到不同程度的阻礙」。 針對這個情況,我們花費很大的心力去做改善與優化,尤其是前期的推關節奏調整。滿多冒險家在前期的升級過程中遇到困難,甚至有一些比較不合理的情況出現,這些都不是我們希望的!在遊玩《出發吧麥芬》時應該是愉快且輕鬆的旅程,於是我們重新審視了所有職業在推進遊戲關卡的過程中的問題,並將之調整,務必讓所有冒險家的升級節奏保持流暢。 抽技能的UI介面我們也進行了翻新,以往的介面較為簡潔以致於冒險家找不太到想知道的資訊,而未來版本的UI展示將會更為直觀,當然除了以上的修改部分,我們也為大家準備了大量的全新內容,敬請期待吧!!
Adventurer Guild2832023-10-31
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