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7月31日放肆開吃! 育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》發布主創專訪視頻

7月31日放肆開吃! 育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》發布主創專訪視頻

17 View2019-07-25
育碧3A休閒旗艦《飢餓龍》7月31日中國區安卓版正式發布!育碧作為世界知名的遊戲開發商,PC遊戲的成就自不必多提,其手游的造詣也不遑多讓,而且手游中各種趣味的設置,讓人見識到育碧在嚴謹風格的背後,還有其幽默的一面。在《飢餓龍》即將上線之際,巴塞羅那工作室主創人員全員參上,為大家分享下《飢餓龍》的創作靈感,並為所有中國玩家送上祝福!
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工作室晨會怎麼進行?原畫如何精修?模型怎麼創建?角色動作怎樣調整?場景和關卡如何創作?一切將在專訪視頻內揭曉!
視頻:《飢餓龍》製作靈感來源是什麼?
藝術總監名叫亞歷山大,渾身散發著藝術家的氣息,將《飢餓龍》的靈感來源婉婉到來。
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亞歷山大:靈感來源可就多了,無論在歐洲還是其他地方,每個國家都有古代龍文化,我們從這些文化中汲取靈感,並希望在遊戲中每種文化都有所體現。這樣也許有點複雜但還是可行的,這就是靈感基礎,當然了,除此之外,相關書籍啊,電影啊,也有很大的影響,但是主要來源還是各種傳說中的龍。
 [b]《飢餓龍》有哪些好玩兒獨特的地方?
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創意總監唐吉,耐心的為我們介紹遊戲特色,才使我的注意力從他背後的巨龍手辦上轉移過來。
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唐吉:樂趣來源於多樣的設計,一方面是龍角色的多樣性,它們每一個都不相同,動作和飛行也各有特色,它們有各自的能力,也有各自的專屬皮膚,另一方面我們對遊戲的背景與世界觀也賦予了新的生命。並且地圖十分龐大,玩家在這裡可以自由的探索每一處場景,此外遊戲也加入了更多不同元素,正因為這樣的多樣性,相信玩家的體驗更有樂趣。
《飢餓龍》離線狀態可以遊戲麼?
       安赫爾相信大家都能猜的出來,他就是《飢餓龍》的技術總監,程序的負責人,相信嚴謹如他,一定會給大家一個滿意的答案。
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安赫爾:我們想要進行創新的技術之一就是讓遊戲無論是聯網狀態還是離線狀態,遊戲都能順暢進行,就算在地鐵等信號不好的環境也都不會影響玩家愉快的體驗遊戲,這是最有挑戰的地方,我們已經成功的解決了,並做到了這一點,玩家不會因為有無網絡而影響遊戲的體驗。
《飢餓龍》有什麼驚喜給中國玩家?
這種重量級問題自然是由《飢餓龍》製作人卡洛斯來回答。
卡洛斯:哲龍是我們為中國玩家設計的中國龍,為了讓他的形象更符合中國人對龍的印象,在創作這條龍的時候,我們了解了許多與龍有關的中國歷史和傳說,並運用頂尖的動畫技術來呈現。
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遊戲即將在7月31日登陸中國區安卓版,卡洛斯為向所有中國玩家送上了祝福:《飢餓龍》是款非常棒的遊戲,我們在開發中投入了很多人力,也付出了許多心血,希望中國的玩家能夠喜歡它,並享受這款遊戲帶來的體驗
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