8月16日,我們遊戲如約舉辦了“英雄聚首,志在三國”前瞻體驗會,在會議上,開發組與資深玩家朋友現場探討產品,並與光榮特庫摩製作人北見健(《三國志11》、《三國志12》等經典作品製作人)一同公佈:
《三國志・戰略版》將於8月20日上午10:00,開啟安卓付費刪檔測試,並將於9月底正式公測。
製作人現場公佈:8月20日安卓先鋒測試開啟
北見健:《三國志・戰略版》是光榮特庫摩正版授權並監修品質
【群雄聚首,出征沙場】
本次體驗會中,我們邀請到包括“劍一“在內的30多名資深玩家朋友參與。除公佈測試時間外,在體驗會現場,也一併實機展示了我們遊戲的最新面貌。
製作人現場實機演示《三國志・戰略版》
考據的古三國世界
在試玩環節,不論是開發組的用心或是遊戲的質量,都獲得了玩家朋友的認可。
試玩環節得到了玩家的好評
玩家現場合照
玩家現場體驗遊戲
玩家現場體驗遊戲
玩家現場體驗遊戲
交流階段,資深玩家朋友們與我們就遊戲體驗展開了深入的討論,上到對真實古戰場規則的理解,下至戰場出兵的節奏問題。發言踴躍,有來有往。
玩家現場踴躍發言
玩家發言節選:
[i]“遊戲中有兵種克制這一體系,我們覺得很好,作為老三國玩家,我們知道地形也會對士兵的屬性有影響,如在平原上,騎兵會更高,不知道我們遊戲中有沒有呢?”
“這一看就是老玩家,我們也有想過加入這個系統,但是考慮到降低玩家上手理解難度,我們會在後續的賽季中增加”[/i]
【真實古戰場規則,開啟“策略2.0”時代】
打造一款正統三國志手游,我們遊戲並不只是嘴上說說的事。第一步,即是對傳統重複的SLG作出區別,營造不逼氪不賣資源無VIP的遊戲環境。
官方鄭重承諾:無VIP不賣資源,不賣兵和裝備
玩家發言節選:
[i]“他的行軍是可以轉向的,這點很方便,我們可以臨時改方向走,去打另一塊地”
“沒有了VIP和買資源,裝備靠自己打材料,很大程度上游戲的公平性提高了很多,大家有更多的途徑去提升自己,可以玩的內容多了很多。”[/i]
基於“真實”原則,我們除了對細節的深究打磨,還加入自由行軍、真實地形、兵種克制、戰爭工事四大核心玩法,摒棄直接飛地、強制折返,即時團戰策略固化的舊模式,出兵可隨意調節方向,地形可成為限制敵人走位的利器,兵種克制與戰爭工事,更能實現以少打多,讓玩家在沙盤之中面對更符合現實,更變化莫測的戰況,使每一步算計與洞察都更有份量。
玩法講解-拒馬箭塔戰爭工事
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【與玩家共創正統三國志】[/b]
本次還公佈了依據內測玩家建議,而做出的幾項重點改動。
之前測試玩家數據
戰鬥動畫——沙場操戈眼見為實。 【單挑】【舌戰】功能回歸,即時觀看兩軍對壘細節。
【單挑】【舌戰】功能回歸
會呼吸的三國——豐富地貌。新增雪疆戈壁地貌與名勝古蹟,從此逐鹿三國有四季美景相伴。
新增雪疆戈壁地貌與名勝古蹟
同盟立國白手起家征戰天下,平三分亂世立不世之功
【金秋九月,千萬戰略家的真實戰場即將展開】
時下,8月已過半,《三國志・戰略版》已經緊鑼密鼓的籌備上線工作,希望我們產品上線之後,可以如盟主們的祝福一般,六六六!
8月20日安卓先鋒刪檔付費測試,9月底公測,與各位玩家朋友不見不散!
現場合影,是否有你的盟主在內?
關於《三國志・戰略版》
三十四載三國志正版傳承,定義軍團戰略新標準。
光榮特庫摩正版授權,《三國志・戰略版》革新真實古戰爭體驗。你將在這片真實古戰場登庸全系三國名將,搭配五大兵種以少勝多。於百萬格擬真沙盤之上,靈活行軍轉向截擊,因地制宜佈局攻防,施展聲東擊西圍點打援等計策。用策略決定戰爭走向,回歸真實戰略本質。
這是千萬戰略家的真實戰場,恭迎我主一策燃盡天下九州!
《三國志・戰略版》官網鏈接:https://sgz.ejoy.com/
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