棒到「獸」不了的新版本即將到來,內容包括對戰重播功能、觀戰模式、兩名新英雄加入、針對最難對付的約德爾英雄的平衡改動,還有更多藍色結晶粉末!
約德爾人紛紛從各自的冒險旅程回來團聚,是時後展望未來了。但或許……也不妨再回顧一下最近發生的事?此版本推出了「對戰重播」與「觀戰模式」!另外「新春喜獸」活動將帶來六個全新造型,包括在《激鬥峽谷》獨家推出的「牛年特戰隊 好運姐」;剎雅與銳空也準備以曼妙舞姿優雅跳進雙人線。一起迎接2.1版本的到來吧!
[b]
新增內容
英雄「逆羽 剎雅」[/b]
梵斯塔雅人剎雅是一名危險而犀利的革命家,她獨自發起了戰爭,希望能拯救自己的同胞。她運用高速的身法、詭計,還有跟刀刃一樣鋒利的羽毛,清除所有膽敢阻礙她的人。為了讓他們日漸凋零的部落重返榮耀,剎雅與她的搭檔兼情人銳空同心協力,鍥而不捨地奮鬥著。
剎雅會在此版本稍晚推出。
[b]
「惑羽 銳空」[/b]
銳空是一名梵斯塔雅人,他的性情難以捉摸,是惡名昭彰的麻煩製造者;卻同時又魅力逼人,是洛特蘭這個獸人部族有史以來最偉大的戰舞藝術家。對於居住在愛歐尼亞高地的人類來說,銳空一向是瘋狂慶典、失序派對和暴走音樂的代名詞。但這位精力充沛、四處旅居的表演者已經擺脫從前的人生了,如今全心投入在他愛人「逆羽 剎雅」所從事的志業中。他們同心協力,希望解放愛歐尼亞充滿野性的魔法,奪回原屬梵斯塔雅人的權利。
[i]銳空會在此版本稍晚推出。
[/i]
[b]功能
對戰重播[/b]
現在可以重播最近的50場對戰了!透過對戰重播功能,除了可以溫故知新,讓自己更進步,還能重溫那些難忘的精彩瞬間。
另外,此功能也導入全新顯示介面的狀態欄,顯示兩隊的道具、召喚師技能、持有金錢等許多對戰資訊。
詳細說明:
- 重播功能可在對戰紀錄頁面或對戰結算畫面使用。
- 可以切換到其他玩家的視角。
- 可以設定各種重播速度,從0.5倍速到8倍速皆可。
- 目前不支援倒帶和直接跳至特定分秒的功能。
- 練習模式的對戰無法使用重播功能。
- 下一個版本推出後,之前版本的重播紀錄就會過期並無法觀看。
觀戰模式
戰隊教練、賽事主辦方、喜歡當賽評的玩家請注意:《激鬥峽谷》2.1版本即將帶來觀看好友對戰的新功能!
配對對戰的觀戰功能將有三分鐘的延遲,以杜絕洩露情報的狀況發生;自訂對戰則可供三位玩家觀看,而且沒有時間延遲。
詳細說明:
- 必須先和玩家成為好友,才能觀看其配對對戰。
- 遊戲版本必須和對方相同才能觀戰。
- 如果你不想……在眾目睽睽之下打遊戲,可以到「設定」選單將「允許觀戰者加入」關閉。
- 觀戰時,巴龍路固定會在地圖的上方,飛龍路固定會在地圖的下方。
造型
[i](準備在2.1版本更新上架的造型,未來會在2.1a、2.1b及2.1c版本中陸續推出)[/i]
以下所有造型會在此版本陸續推出:
- 牛年特戰隊 亞歷斯塔
- 牛年特戰隊 安妮
- 牛年特戰隊 達瑞斯
- 牛年特戰隊 菲歐拉
- 牛年特戰隊 嘉文四世
- 牛年特戰隊 好運姐
- 燒肉粽啊~燒肉粽~ 提摩
- 星河黎羽 銳空
- 星河黎羽 剎雅愛情獵人 汎
- 比翼甜心 銳空
- 甜心琴人 索娜
- 比翼甜心 剎雅
[b]活動
新春喜獸[/b]
強化來自過去慶典的聖武,馴服新春喜獸並拯救世界。
• 「新春喜獸」活動將在此版本推出後稍晚開始,未來將公布更多資訊。
英雄
在仔細評估了最近推出的約德爾人英雄之後,我們準備在這個版本調整其中特別OP的英雄,同時稍微強化嘉文四世、賈克斯、犽宿這些鬥士英雄。
庫奇[b]
[/b]
庫奇那不可一世的古怪風格應該是可以到處飛高高,把敵人炸翻天的,尤其射手法師更應該如此,但現況並未達到標準,因此我們決定加強他的火力。
[i]一技「磷光炸彈」[/i]
• 物攻係數:0.5額外物攻 → 0.7額外物攻
[i]三技「格林機槍」[/i]
• 物理防禦與魔法防禦削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20
大絕「火箭轟擊」
• 基礎傷害:80/95/110 → 80/115/150
• 物攻係數:所有等級皆固定為0.25 → 0.25/0.45/0.65
• 超級導彈基礎傷害:160/190/220 → 160/230/300
• 超級導彈物攻係數:所有等級皆固定為0.5 → 0.5/0.9/1.3
嘉文四世
蒂瑪西亞皇子已經虛弱了好一陣子,所以我們要強化他,讓他在峽谷能稍微威風一點。
基礎能力值
• 每級物理攻擊成長:3.6 → 4.55[i]被動「戰爭律動」[/i]
最低傷害改為20[i]一技「滅龍一擊」[/i]
• 「滅龍一擊」接「帝國戰旗」的連技判定範圍:2 → 2.5
[i][i]
大絕「浩劫降臨」[/i][/i]
• 固定衝刺速度:0.4秒 → 0.25秒
賈克斯[b]
[/b]
我們期待賈克斯可以在眾多對戰中表現搶眼,而他依舊差強人意。我們要強化他欺近距離的能力,讓賈克斯可以更容易滾出優勢(尤其是對上軟皮的遠程英雄的時候!)。
一技「跳斬」
• 攻擊距離:6 → 6.5
• 冷卻時間:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒
• 傷害:55/110/165/220 → 60/115/170/225
[b]凱莎
[/b]
這是個錯誤修正,凱莎的輸出應該比目前更高才對。
二技「虛空探索者」
• 現在命中目標後會正確觸發「腐蝕傷疤」的傷害
凱能
皮卡丘太OP了,對線期霸凌對手不說,一波法傷爆發也痛到不行。我們要對他進行全面削弱。
基礎能力值
• 基礎物理傷害:58 → 52
• 跑速:335 → 330
[i]二技「電能釋放」[/i]
• 冷卻時間:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒
三技「閃電衝擊」
• 基礎傷害:85/140/195/250 → 70/125/180/235
• 魔攻係數:0.8 → 0.7
大絕「雷霆風暴」
• 基礎傷害:35/70/105 → 30/60/90
• 魔攻係數:0.2 → 0.15
李星
之前的幾次改動,讓李星的一技「虎嘯龍吟/震驚百里」有時候會打不到被大絕「神龍擺尾」踢回來的目標。我們調整了擊退距離,讓這個經典連技可以重返峽谷。雖然這次改動算是小幅度的削弱,但李星大致上還算是平衡的英雄。
大絕「神龍擺尾」
• 擊退距離:7.5 → 6.75
崔絲塔娜
約德爾炮手的技能玩起來有點枯燥乏味,招牌的三技「爆炸射擊」即使層數疊滿了,也打不出期待中的核彈等級傷害。我們準備全面強化她的爆發傷害,幫助她追上其他飛龍路射手英雄的腳步。
一技「急速射擊」
• 攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%
• 持續時間:5秒 → 7秒
[i]二技「火箭跳躍」[/i]
• 基礎傷害:60/130/200/270 → 85/155/225/295
三技「爆炸射擊」
• 被動效果基礎傷害:40/70/100/130 → 55/85/115/145
• 主動效果基礎傷害:60/70/80/90 → 65/80/95/110
• 物攻係數:50/70/90/110%額外物攻 → 55/90/125/160%額外物攻
逆命
逆命的表現持續走低,在高端場尤其沒人權。經過這次調整,我們希望逆命玩家在對的情況抽到對的卡牌時,能拿到更多好處。
二技「選牌」
• 藍色卡牌魔力回復:50/65/80/95 → 60/90/120/150
• 藍色卡牌魔攻係數:0.5 → 0.8
• 紅色卡牌魔攻係數:0.5 → 0.65
• 金色卡牌暈眩時間:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒
犽宿
犽宿的大絕有時候會給人一種拖台錢的有氣無力感。由於目前的施放動畫太長,我們準備縮短大絕的動畫時間,並提升在遊戲後期的傷害。
大絕「奪命氣息」
• 基礎傷害:200/300/400 → 200/350/500
• 動畫時間:1.5秒 → 1.25秒
• 擊飛持續時間:1.5秒 → 1.25秒
道具
我們發現妖夢鬼刀本身給予的效果太優秀了,需要稍微下修一點,讓這個道具的作用更明確,而且威力不會那麼強。我們準備調整鬼刀的被動效果「衝勁」,改為只能疊加一定程度的跑速,而且不能像以前一樣可以轉換成魔法傷害。由於這次想削弱的道具沒有包含死者肩甲,所以我們準備把「衝勁」轉換為魔傷的效果併入死者肩甲的被動效果「大刀一砍」裡。
[b]妖夢鬼刀
[/b]
衝勁
• [移除]普攻命中時可將「衝勁」轉換為額外魔法傷害。
• 普攻仍然會移除全部「衝勁」疊層數。
[i]幽魂疾速[/i]
• 不變
死者肩甲
衝勁
• [移除]普攻命中時可將「衝勁」轉換為額外魔法傷害。
• 普攻仍然會移除全部「衝勁」疊層數。
[i]大刀一砍[/i]
• [新增]普攻可造成魔法傷害,傷害量相當於移除的「衝勁」疊層數。消耗所有「衝勁」的近戰普攻將對目標造成50%緩速,持續1秒。
• 疊加「贖罪」或「墜飾」效果的技能消耗,應該會和多次使用治療相同。我們未來會新增一些限制條件,以保留主動附魔效果的多樣性。
「贖罪」附魔
• [新增]如果目標在最近20秒內已經受到其他「贖罪」效果的影響,「贖罪」的治療效果減少50%
「墜飾」效果
• 如果目標在最近20秒內已經受到其他「墜飾」效果的影響,「墜飾」的護盾效果減少50%
操作方式
新功能
PING值顯示
新增了顯示遊戲確切延遲率的功能。
頭像鎖定
因應眾多玩家要求,我們新增了使用頭像鎖定時,可以自行選擇敵方目標顯示順序的功能。
局內聊天室
局內聊天室設定選項已經更新。全部/隊伍/關閉已改為全部/隊伍/組隊。新的「房間」設定選項可以顯示預組隊伍成員的聊天內容,其他隊伍成員的聊天內容則會隱藏。
召喚師技能倒數時間
在召喚師技能按鈕周圍新增了指示項目,顯示「光盾」、「鬼步」等召喚師技能啟動完成的確切時間。
重擊指示項目
新增了視覺指示項目,顯示使用召喚師技能「重擊」擊殺士兵的金錢量(經過扣減)。
[b]操作方式改動
巴龍之爪[/b]
我們發現可以增強士兵的「巴龍之爪」增益效果對敵方不太公平,而且容易造成誤導,所以玩家以後如果不跟巴龍小兵一起走,這個增益效果的力量就會減弱。
• 帶有「巴龍之爪」增益效果的英雄遠離士兵時,士兵身上的增益效果持續時間從10秒減至5秒
河蟹
河蟹的重生機制改為和PC版《英雄聯盟》相同:遊戲開始時會有兩隻河蟹生成(地圖上下兩端河道各一隻),接下來則是一隻河蟹在地圖的其中一端隨機重生。
其他
增加了每週活動寶箱內含的藍色結晶粉末數量,並小幅增加了每週獲得第三個寶箱所需的活躍點數。經驗值和普羅幣獎勵維持不變:
• 寶箱1:120活躍點數 - 150BM → 250BM
• 寶箱2:240活躍點數 - 175BM → 275BM
• 寶箱3:465活躍點數(原本為400)- 200BM → 425BM
• 新增了贈送回城動畫、擊殺紀念、表情的功能。
• 帳號等級達到10級時導致「建議活動」選單消失的問題,現在已經修復。
• 寶箱現在會優先提供玩家尚未擁有的內容,如果已經擁有所有可能獲得的內容,則改為提供普羅幣。這樣一來可以修復已經擁有所有可獲得的內容時,可能導致寶箱無法使用的問題。
• 可以透過升級獲得的英雄,已經不會出現在寶箱的內容中。
• 調整登入流程,以確保登入時會出現的重要彈出式訊息(如伺服器狀態)不會再因為使用自動登入而遭到略過。
• iOS版本:延長了遊戲畫面縮到最小或螢幕鎖定後到遊戲自動登出的時間。
• 更新了教學模式,新增更多線路指示項目的相關資訊。
• 硬體/裝置許可要求出現的時間點,從「首次登入」時移至「首次使用某項功能」時。舉例來說,《激鬥峽谷》原本會在首次登入時要求存取權限以儲存媒體內容,現在則改為在第一次儲存媒體內容時(例如在社群媒體上分享)要求權限。
[b]免費英雄輪換名單
[/b]
2月4日—2月10日:翱銳龍獸、達瑞斯、伊澤瑞爾、飛斯、賈克斯、燼、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡
2月11日—2月17日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜兒、達瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯
2021-07-16
2021-02-09
2021-02-02