總體上來說,遊戲感受是相當不錯的,但是我玩完之後,有幾點小小的建議:
1.我覺得這種題材,帶點民俗恐怖的點,那可以好好利用起來,例如說開設一個類似解密的活動,可以用於構建一下完整的故事線,或者豐富一下世界因果,這樣也能增加可玩性,吸引更多的使用者加入,還能提升使用者體驗感。
2.魂靈可以時常更新,新增新的魂靈,或者在特定時期推出限定魂靈,例如在中元節推出鬼門大開限時魂靈絕色伶鬼等等,還可以多推出一些適配的法寶裝備。
3.固定的魂靈形象未免顯得有點單調,感覺可以採用升級進化制度,就是升級到幾級就會產生一定的形象進化,或者推出成長型魂靈,例如說蝴蝶,在成熟期進階變換形態等等,這樣具有相應的特色,就覺得會更加吸引人。
這只是我的一些小小建議,感覺想和大家討論一下