中手游自研新作《仙剑世界》CG首爆并开放预约 国风仙侠开放世界大作还是头一遭
虽然“开放世界”概念在游戏领域早已不是什么新鲜事,但在国内让大家竞相入局的原因,更多还是来自于跨平台上线的《原神》爆火。端手互通的开放世界游戏,无论是从画面表现还是游戏内容方面,都对传统手游模式提出了挑战。因此我们可以看到从去年底开始,一线大厂都在积极布局开放世界领域,例如腾讯的《王者荣耀:世界》、网易的《燕云十六声》、叠纸的《百面千相》等等。
4月20日,中手游放出了仙侠开放世界大作《仙剑世界》的首支CG预告同时开放预约。这家在优质IP领域深耕多年的厂商,拿出的是看家IP“仙剑”来布局开放世界,由中手游在21年成立的自研工作室满天星操刀,到底前景如何,接下来就让我们一探究竟。万物有灵,李逍遥助我得圆大侠梦妖怪志异是仙侠题材的核心元素,更是《仙剑世界》生态的重要一环。《仙剑世界》主打的是“万物有灵”的概念,即在灵气的加持下,特定精怪会被赋予专属技能或者BUFF,少侠需要借助“精怪”的帮助,完成剧情推进以及大世界探索,这是一种巧妙的“仙侠开放世界”构建方式,同时游戏还结合AIGC技术为NPC赋予更强的交互能力,全方位打造出一个精怪与人类共存的东方幻想世界,一个更符合玩家想象中的“仙剑世界”。
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