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《出發吧麥芬》來自開發團隊的信

《出發吧麥芬》來自開發團隊的信

722 View2023-07-13
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親愛的冒險家們:
大家好,我們是《出發吧麥芬》的製作團隊Team MEKA!我們非常激動地向冒險家們宣布,《出發吧麥芬》首次初心測試將於7月25日開始。
七年前的春天,我們帶著滿滿的誠意做出了一款不錯的放置掛機遊戲——《RO: Idle Poring》。看著親生孩子被大家所喜愛,我們自豪的同時也有些許的遺憾。自豪在於我們通過打波利,向大家展現出放置品類游戲獨特有趣的魅力,但同時因為在當時受到運營方向、時間、成本等種種因素的影響,我們眼中的打波利留下了不少在設計與運營上的遺憾。
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那為什麼要再做一款放置遊戲?
——當然是因為我們還能做得更好!
我們將帶著過去製作打波利的經驗出發,撐起車帆再度啟程,去做、去追、去尋找一款回歸初心的、真正好玩的、在我們記憶深處的、我們真正想玩到的那款——純粹的RPG放置遊戲。
期望這款遊戲能夠重新喚起大家對於MMORPG那份最初的感動和激情,在這個全新的幻想世界中,結交新的朋友兄弟,體驗悠然自得的旅行日常,經歷緊張刺激又趣味滿滿的冒險戰鬥!
同時呢,通過結合放置掛機的遊戲形式,為大家帶來更為輕鬆愜意的,長足且聚焦的RPG體驗。所以在《出發吧麥芬》裡,我們會創造一個全新的中庭世界。
美術方面,我們繼續使用日式西幻的風格,為玩家烹調出悠然輕鬆,充滿滋味的異世界旅途。
玩法方面,有趣是我們的宗旨,大家可以在這裡自由構築強大穩定的核心技能,也可以選擇在戰鬥中選擇合適的時機,手動釋放戰術技能。這兩者融合,帶來充滿深度與趣味的策略玩法體驗。
社交方面,我們心中的社交一定是輕鬆的,沒有壓力的。我們的主題之一就是“友愛”,大家請自由選擇適合自己的遊戲節奏和社交方式,不被固定隊伍和功利主義所束縛,帶著友愛上路。《出發吧麥芬》有著大量創新和需要大家在遊玩中重新思考的內容,與大家之前所玩到的放置手遊有很大不同。
以下針對大家非常關心的一些問題,我們做了些解答。
Q:遊戲現在的開發進度?
A:目前已經完成了大部分核心玩法,包括五大職業、豐富的技能流派、雙人主線關卡、寵物「麥樂獸」、公會「旅團」、四人副本「祕境」、世界BOSS「惡龍大通緝」以及時裝,還有很多社交玩法、有趣的戰鬥內容等。在後續的開發情報中將為冒險家們一一揭曉。
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Q:與其他放置遊戲最大的區別在於?
A:我們期望遊戲並非是進度驅動的,整個遊戲的節奏將是輕鬆愉悅的,玩家不該被迫推著前進,“停一停”、“慢下來”,也是我們的特色之一,或許是回到營地與老朋友們見見面;或許是鑽進星盤研究技能構築的組合;或許是收收菜提高一下效率;又或許可以去嘗試挑戰一下高難的副本Boss;亦或只是簡單的坐下來,和其他玩家聊聊天。我們希望大家都能夠在與麥芬的旅行中,找到最適合自己的遊戲節奏。
Q:市面上有很多組隊放置手遊,《出發吧麥芬》在組隊玩法上有什麼區別?
A:我們心中的遊戲是輕鬆愜意的,所以我們的組隊模式更傾向傳統的MMORPG模式,可以隨意的加入與退出隊伍,不會有任何的進度綁定。
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《出發吧麥芬》的第一次初心測試將於7月25日開啟,希望冒險家們一起來體驗,讓我們共同成長,我們也會努力為各位冒險家帶來優質的旅行生活!歡迎加入官方Discord,與其他冒險家一起交流~
◈官方DC頻道➜https://discord.gg/ZbNPrJM7n8 
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