抛开福利先不说,从一个像素战棋游戏的角度来说游戏质量真的顶级,故事只打完第二章给我有种隔壁时空猫的感觉,场景画风还有点歧路旅人的影子;角色抽到就行能刷碎片,肝帝慢慢肝到满星。
后面再吐槽一下不舒服的地方:
第一、感觉竞技场完全没啥必要弄,把奖励改到周任务上何乐而不为呢?作为一个单机玩家有JJC的游戏一般不碰,卷太厉害玩游戏就糟心,何况战棋游戏又耗时间。
第二、真没必要开个武器池,完全可以搞个打铁机制来打造装备啊,而且角色池毒瘤不说武器池也差不多,这不是成劝退玩家2.0了么?
第三、开服活动聊胜于无,既没有体力消耗削减、也没有其他特殊活动加成,材料又不好刷,也没见扫荡选项,奖励像便秘一样的挤出来,发出来还和豌豆一样,纯纯吊玩家的胃口。
确实理解为何被骂得这么惨,本来战棋类圈子就不大,何况还融合了像素元素,好不容易遇到个好游戏被运营成这样不被喷才怪了,这策划的水平就差把首冲奖励贴在主界面上了。
现在我也就边玩边观察吧,希望真的能有所改善一点,真的求求了。