TapTap

Games worth discovering

iconicon
Neon Abyss: Infinity
icon
霓虹深淵攻略丨關卡boss機制和常規打法合集

霓虹深淵攻略丨關卡boss機制和常規打法合集

382 View2023-10-05
TapTap
在遊戲中,我們一般需要擊敗首領怪物(boss)才能得到最大的收益。
那麽該如何應對不同boss花裏胡哨的攻擊方式呢?
大家聽我說!等紀念品套裝一出!直接三秒把boss沖爛!!讓它們看看到底誰**才是真正的boss!!!(面目扭曲)(咆哮)(癫狂)(爬行)(陰暗地爬行)(疾速飛行)(火箭狂野沖刺)(霓虹深淵爆炸湮滅)
咳咳,等一下,上面這句話是我弟打的,不代表我本人真實意思表示。
✨說回正事(懶人可以下劃直接看重點
首先,在做這個boss機制和打法的攻略之前,我也想過一個問題。
用搬空深淵的方式可以堆死甚至稱得上秒殺的這些boss,到底有沒有專門拿出來說的必要?
我深思熟慮後,得出了結論:有必要。
老玩家們開發出的許多類似上面這種“作弊器”效果的玩法,都需要對遊戲本身有一定的了解,并付出許多時間、精力、金錢的加成,才能成功做到。
而我們即将迎來大量新入坑的玩家、以及大量并非地牢肉鴿遊戲深度愛好者的普通玩家,爲了大家的遊戲體驗……
爲了降低前期的試錯成本,不再一見到boss就狂點屏幕、手忙腳亂,以血肉之軀貢獻出既慘烈又搞笑的失敗記錄……
我将爲大家介紹一波,面對各大boss的走位和站位的技巧、以及boss的出招規律!
說來很簡單,多打幾局,總能找到其中的共性,小boss基本每個人都能打過,真boss也很好懂。或者,隻要把對應的打法看過一遍,你也能輕松擊敗它們!
接下來就是本帖的主要内容!
各首領機制&打法的分集更新進度如下:
貼心小提示(不定時補充):
✨在[霓虹深淵]關卡中,你需要擊敗的最終層boss按先後順序排列分别是:第五層暗網之神(阿古斯)——第六層機器之神(哈爾)——第七層電力之神(宙斯)——第八層阿瑞斯/雅典娜(任意一位)——全解鎖。
✨boss發射彈幕時,用餘光注意boss動向就夠了,你的視線主要放在彈幕上,預判彈道、躲避boss攻擊。
✨boss血量危急時,手動控制武器攻擊方向瞄準boss本體,可以有效避免自動鎖定炸彈、鎖定小怪帶來的翻車風險。
✨boss即将進入第二階段時,大多會渾身散發紅光并稍微改變本體外形(比如顔色改變)。你可以趁boss變身的時機對它造成大量傷害(boss有一小段時間無敵,影響不大),這個時機會在它的血量降到一半以下時出現。
✨boss進入第二階段後,大多會産生碰撞傷害。細心觀察,可以從外形的變化(比如渾身纏繞電流或尖刺)上來發現。
✨遇到部分boss稱号相同但姓名不同的情況,表示它們的攻擊機制相同,但其中之一發出攻擊的範圍更廣、數量更多。
✨本系列中,對稱号相同但姓名不同的boss,将以“某某之神 某某/某某”的排列方式,前後區分兩者的難度,前者弱、後者強。如果你對文字部分有不懂的地方,細看配圖和動圖,更好理解。
✨當你傷害高、打得快時,隻會遇到其中部分攻擊方式。腦子:我會了!手:什麽?我廢了?
Mentioned games
Related Posts
從之前視頻就開始喜歡,這次總算玩到啦,立繪、場景、戰鬥都太棒了
有展示畫面好的,有展示IP強的,你見過展示主角被打的麼?《火環》別的不說,就說這主角被打之後滿屏幕撞墻亂飛,簡直笑死我啦,這也太可愛了吧! 書歸正傳,這遊戲從畫面到戰鬥簡直太懂二次元了,八方旅人式的3D像素風場景,看著精緻又飽滿,戰鬥時候角色都是二頭身,而且敵人甚至boss也是可愛至極,你看那個手拿大樹的BOSS,到我的時候他在笑誒,他在笑誒!! 試玩版公開了三個關卡,前兩個都是雪地,第一關是純雜兵戰,讓你熟悉操作,第二關就是笑嘻嘻的小BOSS。和第三關帶劇情動畫的BOSS不同,這個BOSS是打完雜兵後直接出發的,我猜測有可能類似黑魂那樣,沒有過場的BOSS屬於支線BOSS,將來很有可能會加入一些分支路線,這種BOSS就鎮守在支線上。打起來很帶感,BOSS的重攻擊能給到足夠的預判提示,加上角色本身閃避屬性很強,所以打起來不費勁。但是第三關BOSS卻很難,因為起手動作隱蔽,而且有大量定神+後續連招,所以前兩關無雙過來的小夥伴,可別以為這就只是爽遊,真的很吃操作的!
abandon2282024-01-25
TapTap
非常棒的游戏,但是由于策划过于摆烂,都快发霉了 活动问题: 游戏的活动就可以看出前几期活动好歹还有个小游戏,最近几期剧情很随意就算了连个小游戏都懒得做了,活动福利是没得说,每次最少都是给20发抽卡卷,但是这活动的策划真的是可以枪毙,换个封面换个UI,完完全全的换汤不换药 角色问题: 角色平衡性也非常差,肉盾角色完完全全是累赘根本起不到抗伤的作用要不就是被BOSS一波集火秒杀要不就是上了肉盾角色导致输出不够,圈打不炸,BOSS一轮大型AOE导致输出辅助角色全体阵亡,肉盾系角色也保不住输出,根本就BOSS一轮打完你还有第二轮还手机会这么一说就是拼命拉输出,你把圈打爆了你输出就能活下去了 BOSS问题 游戏内第一个看到的BOSS级别单位火车还是挺让我觉得震撼的,唯一的遗憾就是我把防御角色拉满都不能抗住火车的一轮齐射,但是起码BOSS部位破坏后还能看出破坏后BOSS伤害有削弱,后期可破坏部位完全像是个添头,打掉红圈和BOSS的投射物就完全OK,部位就算你破坏成功了对游戏的影响也非常非常小,而且破坏部位成功也不会有任何额外伤害或者额外奖励
User29731212662023-03-26
一刀秒,爽到爆
這個遊戲不管多大的BOSS都是一刀秒,相同就算敵方一個小兵打你也是一刀秒。最大限度還原了武俠世界刀光劍影,你倒下了就是倒下了沒有任何的BUFF加強,你能支配的手段也只有影殺即對各種武器的熟練度。例如柳葉刀適合在敵人聚集的時候使用,九環這樣的巨刀就適合打帶盾牌的士兵可以範圍震暈再繞背擊殺,缺點是敵人多的適合會應接不暇。閃刀點擊平a不會消耗耐久度,只有長按蓄力才會消耗。 閃刀的優點就是蓄力突刺,就算突刺途中有盾牌的敵人也能瞬間秒殺,缺點是在蓄力時容易被打斷。還有其他的新奇小玩意,例如飛刀就屬於遠程武器,發出三把飛刀攻擊敵人。還有火焰這把刀真的會有火焰哦! 這個遊戲難受的點比如你已經通關了BOSS但是漏殺了小兵,你還得返回去殺了才能通關就很費時間。又或者是你打完BOSS後一個不小心就被小兵一刀秒了你又得重新開始。 關於BOSS也並不難,這些BOSS的攻擊機制很容易就會摸清楚,慢慢來別急。 如果你想走捷徑充錢的話,抱歉這是一款買斷遊戲,遊戲裏沒有充值哈哈哈。
你急了212024-01-24
TapTap
Upcoming
Nine Sols
Get icon
Codename: Arrival
Get
Soul Knight Prequel
Get iconicon
Lethal Company
Get icon
Lost Future
Get iconicon
iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap